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泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗

泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展。

以人为(wèi)本的(de)工业革(gé)命模拟(nǐ)器(qì)

作为一个时实策略游戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万(wàn)字(zì)也不(bù)一定(dìng)够(gòu)(由于游戏内没(méi)有(yǒu)详细的百科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不过(guò)如果(guǒ)让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就(jiù)是“以人为本”。

对(duì)于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业(yè)的产(chǎn)出、转化为武装力量(liàng)或(huò)者培养成(chéng)艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同(tóng)点在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱收入也来自于(yú)人(rén)口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所(suǒ)缴纳(nà)的(de)税赋,越(yuè)多的(de)人口和越高(gāo)等级的(de)人(rén)口会产生更高(gāo)的经济收(shōu)入。工作类型的划分(fēn)则是以资本主义化(农民、工(gōng)人(rén)、工匠、工程师、投资人(rén))作为(wèi)工(gōng)业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更(gèng)高(gāo)的经济收入用来维持、建造和升级各(gè)种设施,就需要更(gèng)多和更高级的工(gōng)作人口,但更高级(jí)的工作人口(kǒu)又会带来新的需求,否(fǒu)则(zé)人口(kǒu)增(zēng)长也(yě)会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的(de)玩法(fǎ)逻辑就形成(chéng)了:首先(xiān)是(shì)“更多(duō)”——住房在建设之(zhī)初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需要的(de)生活物资(zī)(需要(yào)在附(fù)近建立市场来供应)时(shí),人口就会增长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不(bù)是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当玩家(jiā)的总人口增长到(dào)一(yī)定程度时,村庄就会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会(huì)变成(chéng)城市,这种随(suí)着人口增长的“自(zì)然升本”完成以(yǐ)后,就可以把(bǎ)已经达(dá)到满人口(需要满足(zú)了所(suǒ)有(yǒu)的物(wù)资需求(qiú))的住房升(shēng)级(jí)到(dào)下(xià)一个阶段(duàn),然(rán)后可以产(chǎn)生新(xīn)的(de)工人,并且(qiě)获得更(gèng)高的单(dān)个(gè)住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口并不是(shì)上位替代,而是分(fēn)工(gōng)共存的关系——比如各(gè)种种植(zhí)和养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工人等(děng)等,所(suǒ)以需要(yào)完成(chéng)的是(shì)一个(gè)整体(tǐ)的人口(kǒu)和居(jū)住区域的规划。

在游戏的最(zuì)开(kāi)始,玩家大概还属于一(yī)个“水多了加面(miàn)、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随着城市规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就(jiù)需要考虑一些宏(hóng)观(guān)方面的内容——比如需(xū)要(yào)把(bǎ)仓库建成一个均(jūn)匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处(chù)于四面八方(fāng)都有道路的状态(tài),来避免中后期(qī)复(fù)杂供应链(liàn)下的交通拥(yōng)堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大(dà)以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福度(dù)、需要建(jiàn)设消(xiāo)防局和医院来防(fáng)范(fàn)火灾和传染病的风险、需(xū)要建污水&废物处理设(shè)施来保持城市的清洁(jié)度等等(děng)——这(zhè)些种种内容又都是体现了“服(fú)务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可以在居(jū)民住房中(zhōng)看到满(mǎn)意度的数值(zhí),可以(yǐ)针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期(qī)以来的高(gāo)质量内容更(gèng)新

对于《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能力(lì)与态度的重要(yào)展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为这样的游(yóu)戏基(jī)本都(dōu)是几十小时才入(rù)门,但与此同(tóng)时(shí)重复可(kě)玩(wán)性需要(yào)更(gèng)多有新鲜感的内(nèi)容(róng)来进(jìn)行支(zhī)持(chí),这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来(lái)的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩家可(kě)以根据自己的喜好来选择是(shì)否在自定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业(yè)革(gé)命(mìng)时(shí)期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(dào)(北(běi)极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(wàng)(拖拉机、机械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子(zi)大地(运河(hé)、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游(yóu)系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季(jì)度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴(xīng)世(shì)界(艺术家(jiā)、海滩、足球(qiú)场)

此外(wài)游戏的本体(tǐ),以及每(měi)一个扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包含了(le)一段带有教学性(xìng)质的剧情模式,玩家可以在剧情(qíng)模式(shì)的“任(rèn)务驱动”下(xià)学习新机制的(de)玩法与特色(sè)。有一(yī)点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特就会(huì)作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的任务(wù)依(yī)然是送达那些航空信(xìn)(《帝国(guó)领空》中的新内容(róng)机制)。

南(nán)美风情的(de)新(xīn)兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这(zhè)是除了非洲草原(yuán)风情的《狮子大地》以外(wài)另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者加(jiā)勒(lēi)比(bǐ)海的热(rè)带风(fēng)情之(zhī)中,特(tè)色“职(zhí)阶(jiē)”是(shì)艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边(biān)走独裁秩序然后(hòu)文(wén)化(huà)胜利(lì)的路(lù)线,但其(qí)实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这(zhè)块(kuài)的优势是真的不明显,加(jiā)上(shàng)歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点就是相对(duì)于本体而(ér)言,居民的工(gōng)种阶(jiē)段(duàn)更为简洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中(zhōng)只有三(sān)级,临时工到(dào)劳工,然(rán)后(hòu)就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层(céng)的具体需(xū)求(qiú)也就较大的变化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着(zhe)初始种不了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局(jú)建港的(总不至于出门直接开始(shǐ)跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定就稍微有点(diǎn)让人头(tóu)疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本(běn)加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发(fā)的有是十(shí)多个岛,但几个大岛(dǎo)都(dōu)存在明(míng)显(xiǎn)的资源断(duàn)层(céng),中期开始不可避免的(de)需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的特(tè)色就是(shì)不交税了(le),收入基本上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期(qī)压力还是相当(dāng)大(dà)的,因为(wèi)这款游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰(fēng)富到(dào)可(kě)以拿(ná)去卖,基本(běn)都是现实(shí)时(shí)间2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏也存在(zài)一些补偿机制,首(shǒu)先(xiān)就是艺术家这个阶(jiē)层解锁的制(zhì)品,都(dōu)有着相当高的售(shòu)价,中后期商品基(jī)本单价上千(qiān),形成(chéng)稳定商路以后赚钱是(shì)相(xiāng)当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包(bāo)含了多样化需求的商路,还(hái)有很多临时事件(jiàn),会增加(jiā)或者(zhě)减少商(shāng)品价格——这一点(diǎn)意义主要(yào)体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑(hēi)市需(xū)求的货物,可以额(é)外获得(dé)人口增长,并(bìng)且获得资金收入(rù),黑(hēi)市物(wù)品在居民形成规模(mó)以后收益(yì)相当可观。不过(guò)需要先花费比较(jiào)高的(de)价格从旧(jiù)世界(jiè)的港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑市货物可(kě)以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除(chú)了(le)体现在(zài)各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等(děng)),此外就是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球场(chǎng)、博物馆等等(děng),DLc的剧本任(rèn)务也(yě)是(shì)以围(wéi)绕买(mǎi)回几款文(wén)物放入博物(wù)馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目(mù)前的(de)版本比较(jiào)游(yóu)戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁所需(xū)的人口有点太多了,后期动辄大几千(qiān)泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗上万(相对而言(yán)劳工的产出解锁人口需求(qiú)基本(běn)都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出(chū)还(hái)是(shì)工农(nóng)需求居(jū)多,包(bāo)括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加工(gōng)工序也需要大量的工(gōng)农。这样(yàng)带来的问题就是(shì)需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级房(fáng)子(zi),建筑(zhù)盖好了再降级回(huí)来)。这样就(jiù)带(dài)来了一个和本体(tǐ)类似的问题(tí),也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出(chū)了4年(nián)季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而(ér)言,也(yě)许是一个新玩家入手的很好时(shí)机:首先不同于4X回(huí)合(hé)制还有《人(rén)类》之类的游戏时(shí)不时出来(lái)和(hé)《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社(shè)4萌的(de)5员虎将(jiāng)也基本在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种田游戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏(xì)可能只(zhǐ)有相(xiāng)对更微观的《泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种田游戏后期都(dōu)是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微(wēi)观(guān)画(huà)面确(què)实好看,这一点(diǎn)对比同系列那(nà)些(xiē)比较老的经典游(yóu)戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢的(de)其实是油画风格(gé)的游(yóu)戏(xì)插画,和(hé)以美术实力(lì)爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏(xì)的复(fù)杂供应链(liàn)、城市布局、岛间布局有很多研究的(de)空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上(shàng)面的立交桥和下面的管(guǎn)道(dào)这些相对纵深感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内(nèi)容的“多元化”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的新玩家(jiā)而言(yán),大(dà)量的(de)故事(shì)剧(jù)本可以(yǐ)起到很好的引导作用,而(ér)对于一直在玩的(de)老玩(wán)家而言,也可以体验一下年(nián)4季(jì)票带来的南美风情(qíng),还有旧城皮肤包的(de)中(zhōng)世纪建筑风格体(tǐ)验。

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