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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集整理的原(yuán)神(shén)风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神(shén)选好了火属(shǔ)性角色之后,接下来是(shì)选择风属性角色了,可是究竟原神风属性(xìng)角色哪个最强呢(ne)?想知道答案就赶快看看(kàn)下面由(yóu)小(xiǎo)编分(fēn)享的(de)攻略。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能(néng)原地起飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期有了(le)她,探(tàn)索解谜(mí)基本上都是十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都(dōu)不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器(qì)输(shū)出也不低(dī),加上高的离谱(pǔ)的充能速度,后期依然强而有力(lì)。即使几次被(bèi)砍也(yě)依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工(gōng)

只要是(shì)任何可以地形杀的副本地区,搬(bān)就完(wán)事(shì)了(le)。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成(chéng)小(xiǎo)技能,对于输(shū)出效率是极大的提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀辅助能(néng)力加(jiā)上后期不俗的输(shū)出,虽(suī)然没(méi)有探索效率上的大幅提升,依(yī)然(rán)算的上是(shì)EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也要输(shū)出(chū)给你看!

在(zài)所有风(fēng)属性角(jiǎo)色都(dōu)是5星角色(sè)的当前(qián)版本,更好获得(dé)的风属性(xìng)工具人就是主角了。在没抽(chōu)到其(qí)他风属性(xìng)角色之(zhī)前(qián)是解谜必须(xū)的角色,而(ér)且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任务做着做着就练(liàn)起来了),风属性探图下本(běn)也能聚(jù)怪,岩(yán)属性高额输出还能套盾增强生存(cún),没攒出EX角色(sè)之前就练了(le)吧。

魈:没(méi)有人比我更(gèng)懂(dǒng)降落

伞兵(bīng)一号(hào)(划掉(diào))大威(wēi)天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防止飞(fēi)行状态下的花式暴毙,虽然一直被(bèi)人(rén)吐槽(cáo)不(bù)开大的时候在刮痧,但(dàn)是开(kāi)大之(zhī)后的输出真的很(hěn)靓仔。同样地(dì)作为风属(shǔ)性角色,抽到之(zhī)后可以(yǐ)解放(fàng)主角成(chéng)为岩属(shǔ)性专职工具人。五(wǔ)星不俗的面(miàn)板,突进可(kě)以辅(fǔ)助赶路(lù)。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段(duàn)连续的射击(jī)。其中的之(zhī)一(yī)段和第四段(duàn)射(shè)击能够额外射(shè)出(chū)一支(zhī)箭。第(dì)六(liù)段射(shè)击具有短(duǎn)暂(zàn)的前摇,但(dàn)命(mìng)中后(hòu)能够造成大量伤害(hài)。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤害(hài)更(gèng)高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为(wèi)未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为(wèi)元(yuán)素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在(zài)目(mù)标位置唤出风(fēng)域,对(duì)处于(yú)风域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长按(àn):以(yǐ)自身为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并对处于(yú)风(fēng)域位置(zhì)的(de)敌(dí)人造成风元素(sù)伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大的(de)暴风。暴风会持续(xù)吸引(yǐn)周围敌人,并对(duì)其造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并(bìng)对弱小敌人进行持续的(de)击(jī)飞。若暴风接(jiē)触(chù)到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元(yuán)素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪的大(dà)招能够吸引周(zhōu)围的(de)敌人,把怪聚集(jí)到一起(qǐ),是(shì)一(yī)位非(fēi)常出色的(de)辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后(hòu),玩家可(kě)以切换输(shū)出角色(sè),触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比(bǐ)如火元(yuán)素+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤害的超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二(èr)段攻击。 

元素技能:长按(àn)将(jiāng)周围的敌人(rén)拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我方成员回复气血,回血量(liàng)取决于生(shēng)命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位有一(yī)定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她能够(gòu)在攻击(jī)的同时回复全(quán)队队友的气(qì)血,恢复值(zhí)取决于琴(qín)的攻击面板(bǎn)。 

通常(cháng)在(zài)队伍(wǔ)中主输出血量较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放不出(chū)大招的时候(hòu)作为(wèi)过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最(zuì)多五(wǔ)段(duàn)攻击。

重击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的两(liǎng)段攻击。

元素技能(néng):对前方敌人(rén)持(chí)续(xù)造成风属性伤害,长(zhǎng)按(àn)可提高伤(shāng)害和影响范(fàn)围。 

大(dà)招(zhāo):召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有(yǒu)一(yī)定的聚怪效果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成对应(yīng)属性的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型(xíng)角色(sè),可(kě)输出(chū)可辅助。 

相(xiāng)关(guān)下载

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