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结婚以后他那个越来越大了

结婚以后他那个越来越大了 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔(mó),被动技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技(jì)能(néng)冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙(lóng)在渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情(qíng)深;小雷(léi)音主动技能(néng)否(fǒu)极(jí)泰来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能(néng)状若封魔;女结婚以后他那个越来越大了儿村主(zhǔ)动技能锁千(qiān)秋(qiū),被(bèi)动技能(néng)心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各(gè)门派(pài)万(wàn)象星盘(pán)技(jì)能推荐

【输出门(mén)派】

一、大(dà)唐官府

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主(zhǔ)动技(jì)能:平沙(shā)落雁(给大唐(táng)玩家(jiā)残血时更多的使(shǐ)用技能(néng)的(de)选择。)

每(měi)个单位承(chéng)伤要(yào)比普攻(gōng)高出不少(我认(rèn)为至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他的使用成(chéng)本(běn)与使用(yòng)条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一定(dìng)的气血(xuè)基础(chǔ),使用后(hòu)还要休(xiū)息一(yī)回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不(bù)到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个(gè)技能与(yǔ)上(shàng)上个版本的大(dà) 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子(zi)好像两个技能对大(dà)唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平(píng)沙落(luò)雁(yàn)的伤(shāng)害,如果能高出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇(yáo)光的伤害(hài),才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像门(mén)派法宝那样,如(rú)果四象没有明显的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档(dàng))

正(zhèng)常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用(yòng)2回合的变(biàn)身(shēn)换一次较少量的单(dān)体伤害。这个技能可以在(zài)马(mǎ)上要(yào)推(tuī)进的(de)时(shí)候使用(yòng)。

我认为这个技能(néng)可能还要比百兽怒(nù)要实在一些(xiē)

被(bèi)动技(jì)能:与兽同(tóng)行

这个技能与内圈(quān)经脉(mài)配合(hé)使用

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能(néng),通用(yòng)性更(gèng)高(gāo)一些,如果(guǒ)是走内圈就(jiù)选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的(de)魔法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这是一个全(quán)新的技(jì)能,不(bù)是月影(yǐng)摇光的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇光经脉(mài)

沧海明(míng)月(yuè)满(mǎn)月时更高90%几率攻(gōng)击4个目(mù)标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当(dāng)于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这(zhè)个(gè)如果是推(tuī)进回合,是比较(jiào)值(zhí)得使用的,当然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏(tà)破凌(líng)霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一(yī)次(cì)出手有4个单位承(chéng)受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的(de)平替技(jì)能(néng),如果触发(fā)暴击了,最(zuì)少不会低于破血(xuè)的伤害。

但是(shì)却是非酋(qiú)不敢轻(qīng)易尝试(shì)的

最(zuì)终还是(shì)要(yào)看技能的暴击概率(lǜ),并(bìng)且更好自身能有较高(gāo)的暴击(jī)特效,才(cái)有底气使用

被动(dòng)技(jì)能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清(qīng)宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如(rú)果(guǒ)击败目标(biāo)召唤分身,分身也是会立即出手的(de)

技能(néng)选择(zé):作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激活被动(dòng)技能。而且(qiě)愤(fèn)怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容(róng)易了(le)。当然,主动技能的上限还是(shì)比平(píng)常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非(fēi)常多(duō)这样的玩家)可以选择(zé)主动技能(néng)来激(jī)活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放(fàng)龙(lóng)入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉得这个很(hěn)棒的(de)技(jì)能(néng),也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般(bān)来(lái)说是不怎(zěn)么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单(dān)体法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不过这(zhè)个技能(néng)不(bù)是一比一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊(yuān)

这个(gè)技能不限制战斗场合,只要(yào)使用愤(fèn)怒(nù)不增(zēng)加法术(shù)伤害,而(ér)且是(shì)整场战斗(dòu)的加伤(shāng),不受回(huí)合限制,如果给自己增加的(de)一个凤舞(wǔ),那就是增加了(le)2个加伤(shāng)的效果(guǒ)

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别(bié)需要就是开主动(dòng)技(jì)能(néng)

六、魔(mó)王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特地(dì)使的(de)技能。灼炎(yán)除了给急火套更广的(de)作用面。如果这个(gè)技能也(yě)受经脉烽火影响的话,他也能给(gěi)队伍的其他(tā)的(de)法(fǎ)术单位增(zēng)加输出能力(lì)

不过这个技能(néng)只是给目(mù)标(biāo)少量的法术伤害(hài)结果,所以其(qí)实这个也是浪费(fèi)了魔王自身当回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这(zhè)个(gè)就不用说(shuō),是先祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版本魔王(wáng)印(yìn)记流不太实用(yòng),不知道增加护盾后表现(xiàn)会(huì)怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那(nà)么其实就是很长时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵(líng)珠也能(néng)加盾(dùn),但是护盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技(jì)能,相对来说更(gèng)推荐主动技能(néng),逆(nì)风时(shí)可以用这个技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直接(jiē)补满须弥(mí)值,而(ér)更进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo)只增加3点须弥值,须(xū)弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使用(yòng)击水(shuǐ)三(sān)千伤害和扶(fú)摇直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝(bǎo)神佑(yòu)的(de)补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能(néng)选择:被(bèi)动技(jì)能。

主动技能那条“大量(liàng)气(qì)血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起大招一梦(mèng)要差得多,所(suǒ)以自己的生(shēng)存也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒(nù)才(cái)能一梦。

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