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拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣使左边(biān)的翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右边(biān)的(de)翅(chì)膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

神古(gǔ)高门是可以大量获取魂骨的(de)活动副本中(zhōng),阵容(róng)搭(dā)配合boss第2个机制来的搭配,所以(yǐ)队长换成【敏攻系(xì)】魂师。之(zhī)一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的(de)翅(chì)膀(bǎng);第(dì)二(èr)个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

一、战(zhàn)前准备(bèi)

在打(dǎ)这个boss前,优先(xiān)了解的(de)就是该(gāi)boss的机制和弱点,因为对我们接下来(lái)的战斗是巨大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和(hé)2个机(jī)制。其中第2个机制是(shì)最为(wèi)重(zhòng)要的并且是核心(xīn)的机制(zhì)。

1:boss的技能(néng)只有(yǒu)1个。

主要输(shū)出技能(néng)为【圣剑一击】:对敌方全(quán)体造成(chéng)伤害,这个伤害我觉得基(jī)本可以忽(hū)略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动】当(dāng)敌方释(shì)放累计20次魂技(jì)以后(hòu),boss会(huì)立(lì)刻行动。这个(gè)机制也可以(yǐ)选择直(zhí)接无视。

②第二个机制是打(dǎ)这(zhè)个boss最为核心的机制,也是最重(zhòng)要的机制,我今天的(de)圣使为敏攻所以(yǐ)是【敏(mǐn)攻弱点】机(jī)制。这个机制一定要去运(yùn)用(yòng)。

当队伍的(de)队长为【敏攻(gōng)型(xíng)】的魂(hún)师,队伍造成的伤害会(huì)大幅(fú)度提升。并且队员为(wèi)敏攻系的造(zào)成的伤害(hài)也(yě)会大幅度提(tí)升。

所以在打这个(gè)boss前(qián),一(yī)定要(yào)把队长换成【敏攻系】魂(hún)师,这(zhè)样接下来的战(zhàn)斗才能够打出优(yōu)势。

同时(shí)如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类(lèi)型,那么(me)就(jiù)优先上(shàng)强攻和暗器的魂师作为队长(zhǎng),一定(dìng)要去激活boss的第2个机制。

完成了战前准(zhǔn)备,接下来进入到战(zhàn)斗。

二(èr)、进(jìn)入战斗

我们(men)完成战前(qián)准备(bèi)以后,进入战(zhàn)斗。这(zhè)个(gè)boss是多人匹配打的,不是单人挑(tiāo)战的。

接(jiē)下来就该了解战(zhàn)斗中的(de)另外(wài)一个机(jī)制。

首(shǒu)先boss一(yī)共是3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶段(duàn)。

1:之(zhī)一个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使左边(biān)的(de)翅(chì)膀。

战斗开(kāi)局攻击(jī)锁(suǒ)定默认是【左边(biān)的之一个(gè)翅膀】。

然后之(zhī)一个阶段的机制(zhì)是3个翅(chì)膀,开局默认(rèn)锁定是(shì)左边之一个翅膀。

基本上大多(duō)数的(de)玩家都会去抢之(zhī)一个(gè)翅膀,因(yīn)为伤害更高(gāo)的玩家,后面打主体可以获得最终400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血(xuè)量(liàng)到(dào)80%左右,这时候发现自己(jǐ)的打之一个(gè)翅膀的伤害不是之一的话,抢不(bù)过(guò)别人,马上切换成左边的第二(èr)个翅(chì)膀。

第(dì)二个(gè)翅膀伤(shāng)害(hài)之一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个(gè)翅(chì)膀,最后只会(huì)没(méi)有拿到伤害加(jiā)成。

同理如果第二个(gè)翅(chì)膀伤(shāng)害也抢不(bù)过别(bié)人。就只能切(qiè)换第(dì)三个翅膀了,第三个翅膀(bǎng)的增伤是最少的,但总比没(méi)有好。

2:第(dì)二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅(chì)膀。

打法(fǎ)技(jì)巧和之一个(gè)分体阶段一(yī)样,如果伤害抢不(bù)过(guò)第1个翅膀(bǎng),就去打第(dì)2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一(yī),就(jiù)去打第3个翅膀(bǎng)。

注意(yì)每个翅膀伤害第1名(míng),才能够获得增(zēng)伤加成。

同时之一阶(jiē)段的(de)增伤(shāng)效果在第二阶段也(yě)会(huì)生效(xiào),或者基本上(shàng)之(zhī)一个(gè)阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶(jiē)段也是稳稳拿到(dào)第1个增伤(shāng)的。

3:主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

最后(hòu)打(dǎ)主(zhǔ)体的阶段,在(zài)分体阶(jiē)段拿(ná)到增伤的玩(wán)家会有大幅度的提(tí)升加成(chéng)。最终(zhōng)的奖励也(yě)是(shì)根据伤害(hài)排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配(pèi)方面要结合boss第2个机制来(lái)的(de)搭配。

比如:我今天(tiān)圣(shèng)使(shǐ)boss是敏攻(gōng)系,如(rú)果我有(yǒu)多培养1个(gè)敏(mǐn)攻系的魂(hún)师,那么我就可以考(kǎo)虑(lǜ)多搭配1个(gè)敏攻系(xì)的魂(hún)师来帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控(kòng)制。

然后队长一(yī)定要(yào)选择和boss机(jī)制一样的(de)拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳魂(hún)师。

②如果(guǒ)没有多培养的敏攻(gōng)系(xì)魂师也没(méi)有(yǒu)关系,就按照平时【日常打(dǎ)悬赏】的阵容来(lái)打(dǎ)boss就可(kě)以,毕竟魂师的选择,要根据自己(jǐ)目前(qián)有的魂师来搭配,没有的魂(hún)师(shī)就(jiù)不用(yòng)太强(qiáng)求(qiú)。

不用(yòng)太追求更佳阵容搭(dā)配,因为平民玩家(jiā)和氪佬玩(wán)家(jiā)的差距还是很大的。掌握(wò)打boss的技巧非(fēi)常重要(yào)。本人也是一(yī)民平民玩(wán)家(jiā),主玩剑(jiàn)仙尘(chén)心。

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