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蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子

蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生(shēng)了(le)许多爆火的大(dà)作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰(shuāi),五六年了都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么(me)些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传力(lì)度、画(huà)风等种(zhǒng)种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏(xì)库之蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极(jí)高(gāo),但却鲜(xiān)有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系(xì)列在本(běn)作之前,其实已经有了(le)两款作品。虽(suī)然在剧情和(hé)设定上(shàng)都相当不错,并收获了众多游戏(xì)奖项(xiàng),但毕竟(jìng)是(shì)小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的主机平(píng)台很难(nán)脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了在体量和(hé)质量的(de)再次突破(pò)。

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本(běn)作(zuò)结合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏中的(de)一众角色将为了(le)一(yī)颗名为(wèi)“龙(lóng)脉”的小行星(xīng)进行争夺(duó),讲述一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事(shì),那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容(róng)错过的一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模(mó)拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又很(hěn)容易浮想联翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走(zǒu)污垢的游(yóu)戏,简单来说(shuō)就(jiù)是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只需要玩家接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房(fáng)屋(wū)。

听起(qǐ)来可能(néng)比较无聊(liáo),但实(shí)际上这款游戏玩起(qǐ)来非常解(jiě)压!

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不(bù)需要思考(kǎo)战术策略,没(méi)有你死我活(huó)的(de)厮(sī)杀,在(zài)本(běn)作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表(biǎo)面上的物理和视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处(chù)污垢被一扫而光(guāng),这种(zhǒng)成就感和(hé)满足感也是其他游(yóu)戏难以替代的。不(bù)需要忍受现实中被(bèi)溅一身水或是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按(àn)下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解(jiě)谜游戏,其的(de)标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头部为(wèi)电源(yuán)装置的小机器人。

角(jiǎo)色的(de)头部和(hé)身(shēn)体可以分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以(yǐ)操作身体(tǐ),但(dàn)必(bì)须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会失败。

通过头部带电这(zhè)一特性,可(kě)以使其(qí)接触到的场(chǎng)景物体通电(diàn),从而产生开或关两(liǎng)种状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这一(yī)设计(jì)让(ràng)关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前一亮的(de)状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开(kāi)发,但却(què)有(yǒu)着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起承(chéng)转合,使(shǐ)得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹(tàn),直到(dào)游(yóu)戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士》是(shì)一款FC时代8位机风(fēng)格的(de)2D横向(xiàng)卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画(huà)面看着很(hěn)有8位(wèi)机的(de)味道(dào),在配(pèi)色、界面以及音乐(lè)等(děng)多个方面,也都还原了那时(shí)候的味道(dào)。

在大(dà)块像素蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子点(diǎn)编织出(chū)的(de)华丽(lì)画(huà)面下,极(jí)佳的操作手感和顶尖(jiān)的关卡设计、多变(biàn)的玩法以(yǐ)及大(dà)量(liàng)的隐藏房间,让本(běn)作的内容极度丰富(fù)且(qiě)有趣,同时也(yě)是极少数被任(rèn)天堂官方(fāng)给予了极高评价的作(zuò)品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏(xì)不仅在内(nèi)容的质量上出(chū)类拔(bá)萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚至玩法都截(jié)然不同,且每一种(zhǒng)玩(wán)法都拥有极(jí)高的素质,绝对(duì)买不了吃亏(kuī)买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏(蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子xì)可是大有来头。制(zhì)作(zuò)这款(kuǎn)游戏的开发(fā)商,正是(shì)任天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素画风(fēng)确实(shí)是有些太“独立(lì)游戏”了,因此很(hěn)少(shǎo)有玩家或媒体(tǐ)提及这款游(yóu)戏。

本作最初是(shì)一(yī)款买断(duàn)制手游,于2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适(shì)配(pèi)了横屏,还加入了(le)双人模式,乐(lè)趣加倍~

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就(jiù)停不下(xià)来!_黑(hēi)料正能量

本作游(yóu)戏的模式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个来(lái)自外星的(de)UFO,通(tōng)过自己的(de)机(jī)械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至人(rén)类,来(lái)打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣(kòu)的(de)“外星(xīng)打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内容的精致和(hé)丰富程度,要(yào)远超大多数(shù)同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上(shàng)手(shǒu)的(de)玩法,游戏像素的画风也清新靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能(néng)许多小伙伴(bàn)从(cóng)来(lái)没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁(suì)的少年(nián),都被(bèi)熬成中年(nián)大(dà)叔大婶了

而当这(zhè)个系(xì)列与2020年再(zài)度重(zhòng)见天日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出色(sè)的操(cāo)作(zuò)手感,以及系(xì)列不变的味(wèi)道(dào),赢(yíng)得了新老(lǎo)玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)4》发(fā)售(shòu)3年(nián)后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

上(shàng)周(zhōu),本作推出大型更新,包括了300多(duō)项(xiàng)改进,还追加(jiā)了全新的合作招式以及全新的自(zì)定义生(shēng)存模式,进(jìn)一步拓宽(kuān)了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管实际上(shàng)已经(jīng)是(shì)8年前的游戏(xì)了(移(yí)植自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热(rè)带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂(táng)招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而(ér)无不及的(de)。

游戏(xì)在(zài)关卡设计上完(wán)美诠释了“风险和回报(bào)”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往往会(huì)有许多非常(cháng)诱人(rén)的收(shōu)集(jí)要素(回报(bào)),但这些收集(jí)要(yào)素(sù)同时(shí)也(yě)伴随着扣(kòu)血(xuè)、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还(hái)需(xū)要有极(jí)高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察力。

巨(jù)好玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能(néng)量

游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此劝退了不少玩家(jiā)。但在移(yí)植NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了(le)菜单(dān)上(shàng)的(de)“暂停”“继续”这类(lèi)文(wén)字(zì)外,其他都是图(tú)标符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外(wài),有类似(shì)遭(zāo)遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多一点(diǎn),因为需(xū)要(yào)看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都是些很基础的词(cí)汇,且实际游(yóu)玩时只有很(hěn)少(shǎo)一(yī)部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧(jiù)可以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱胎于(yú)“俄罗(luó)斯(sī)方(fāng)块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块(kuài)》的目(mù)的是尽可能消除方块(kuài),而《难(nán)死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏(xì)中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆(duī)叠,越(yuè)来越(yuè)高的(de)塔将会受到(dào)重力的(de)影响。

因此玩家需要在确(què)保(bǎo)方块(kuài)堆叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块的(de)重(zhòng)心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼叠起来(lái)会不(bù)会(huì)导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而(ér)除了(le)堆砌(qì)高(gāo)塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数(shù)量(liàng)的方块搭建,同时不能超过一(yī)定高度,这就需要尽可能(néng)利用好每一(yī)个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽(kuān)的平台(tái)。

本作除了(le)拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支(zhī)持最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常(cháng)出色!

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