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2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的(de)面板不会被忽(hū)视或比(bǐ)例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达(dá)到的一个要求(qiú)时,这(zhè)个(gè)要求不会太高,就能是四(sì)象中更好的效果(guǒ)了,少阳可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的面板也更高,如果(guǒ)技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就(jiù)有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增(zēng)加人(rén)物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例(lì)伤害(hài)(我(wǒ)现在一(yī)时想不起来哪样的(de)道具有一种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来(lái)一(yī)个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目(mù)标法伤有关,但(dàn)给(gěi)目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外(wài)的(de)物(wù)伤

技能公式:

技能(néng)无法对(duì)自身(shēn)使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目(mù)标物(wù)理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目(mù)标及自身(shēn)受(shòu)到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧(jī)歪(wāi)歪,也(yě)不会减到法宝(bǎo)增加的(de)面(miàn)板部(bù)分

具体数值效果

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之前(qián)的玄武甲(jiǎ)的测评的系(xì)数(shù),如果我估的系数与你(nǐ)认(rèn)为的有出入的(de)少侠,可(kě)以自行带入自认为(wèi)的系数(shù)中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是做(zuò)对比

少阴(yīn)是目(mù)标(biāo)防御达到(dào)的(de)一个(gè)要(yào)求时,这个要求不会太(tài)高,就能是四(sì)象中更(gèng)好(hǎo)的效果(guǒ)了,因为忽(hū)视(shì)拉大(dà)伤防差,相当于增(zēng)加的同(tóng)样也是(shì)物伤,只是增(zēng)加的效果与(yǔ)目(mù)标的防御有(yǒu)关。

虽然(rán)说大(dà)体(tǐ)上目标的物理防御越高,少阴的效(xiào)果(guǒ)越好(hǎo),不过这里(lǐ)也(yě)要想一个问题,就是星印里出现(xiàn)的新(xīn)的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如(rú)果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好的吗(ma)

这个就要看你身上(shàng)携带的忽视效果有多(duō)少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽(hū)视效果,那么可(kě)要小心,玩(wán)家战斗中(zhōng),其实大(dà)多数玩家现在(zài)都是有抵抗效(xiào)果的

但是如(rú)果你自(zì)身已经(jīng)有(yǒu)几件忽(hū)视效(xiào)果了,尤其(qí)是狮驼(tuó),变身(shēn)自带10%忽(hū)视(shì)效果,那么不(bù)要怕,可(kě)以直接弄忽视

这(zhè)个就好像(xiàng)暴击(jī)和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴(bào)了你(nǐ)就觉得暴击没用(yòng)了,就算目(mù)标有抗暴(bào),当你的(de)暴(bào)击高于他(tā)的抗(kàng)暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高,你的暴击(jī)效果越(yuè)亏,除非你真的不需要(yào)暴(bào)击,也放弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能(néng)产生(shēng)的暴击。

不过(guò)物理(lǐ)自(zì)带5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容(róng)易高于目标抗暴,这(zhè)里(lǐ)只是讲这个道(dào)理

所以如果你在意目标的抵抗效(xiào)果,要(yào)么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几(jǐ)件(jiàn),只要超出(chū)他的抵抗(kàng),超多少算多少,超(chāo)出(chū)的(de)部分全部有效

身上没有(yǒu)忽(hū)视效果的,那么一件两件的(de)忽视很可能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不(bù)过(guò)目前也(yě)就只有(yǒu)玩家有(yǒu)此(cǐ)特效,五星及以下地(dì)煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之前放出的周(zhōu)常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽(hū)视(shì)虽然有被抵消的风险,但(dàn)是太阴(yīn)的暴击也一样有风(fēng)险(xiǎn),暴击的特(tè)效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不(bù)用(yòng)顾虑太多。

如果实(shí)在(zài)要(yào)顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发(fā)展

如果实(shí)在顾虑目(mù)标的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴(bào)击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接下来要(yào)说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴(yīn)更高,要么是少阳更(gèng)高(gāo),太阴好像(xiàng)不算太(tài)卓越了,因为表格中(zhōng)只计(jì)算两(liǎng)仪(yí)及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受益于(yú)整个伤害(hài),所以其(qí)实1%伤害结(jié)果期望也要计算(suàn)到(dào)整个伤害(hài)中

所以(yǐ)同样我(wǒ)也计算了(le)少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴期(qī)望(wàng)更高,不(bù)过你的(de)暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的(de)暴击(jī)概率还是低于(yú)目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等(děng)于毫无加成(chéng)

另外(wài)如(rú)果是石破、物暴(bào)伤害(hài)星(xīng)印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳等(děng),那么暴击(jī)特效肯定是(shì)多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不(bù)知道哪个门派(pài)会需要太阳(yáng)的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能(néng)对(duì)花(huā)果泼(pō)天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的(de)面板也更高(gāo)

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单p>

七、少阴

如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强(qiáng)的效果

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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