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撒贝宁个人资料简历

撒贝宁个人资料简历 《主播和猫的故事》每天都跟自己的猫咪一起直播

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《主播和猫的故事》的核心玩法是(shì)单机模拟(nǐ)操作,有体(tǐ)力(lì)机制,通过消耗体力获得生(shēng)产(chǎn)材(cái)料(liào),还可以(yǐ)培养(yǎng)猫,提(tí)高(gāo)猫的属性值。

《主播和猫的故(gù)事》玩家在游戏里扮演一名猫咪主(zhǔ)播,每天(tiān)都跟自己的(de)猫咪一起直(zhí)播。

直播过程中会结(jié)识许多粉丝朋友(yǒu),也会遇(yù)到一些特殊的(de)朋(péng)友,迷路的小猫(māo)咪(mī)、闲游的鸭子、吵人的八哥……

所在的(de)直播平(píng)台举(jǔ)办了喵之星大赛,各(gè)大猫咪主(zhǔ)播纷(fēn)纷(fēn)参(cān)与(yǔ),

玩家主(zhǔ)播初来乍到,能(néng)否在竞争激(jī)烈(liè)的主播(bō)行业中后起直(zhí)追呢!?

一(yī)、可玩性

《主播和猫的故事》的核心玩(wán)法(fǎ)是单机模拟操作(zuò),有体力机(jī)制,通过消耗体力获得生产(chǎn)材料,还可以培养猫,提高猫的属性值。其他玩法包括猫星竞赛,这是(shì)一个验证养成内容的设计。

养成内(nèi)容一方面是家(jiā)具的合成和(hé)替换,另一方面是猫属(shǔ)性的培养(yǎng),猫属性主(zhǔ)要是消耗(hào)体力这种公(gōng)共资源,存在投入(rù)和输出的选择性。

有(yǒu)时间可(kě)以玩一(yī)两个小时,时间不(bù)多的(de)时候,也可以选择快(kuài)速处(chù)理(lǐ)猫咪,收集能量消耗体力,等有时间再做(zuò)点别的。虽(suī)然有(yǒu)体力设置,但是获得体(tǐ)力的 *** 真的很多,基本上不(bù)用担心(xīn)体力问(wèn)题(tí)。

二、优点

1.游戏的粉丝(sī)群运(yùn)营(yíng)的很(hěn)好,既能之一时间反馈(kuì)bug,又能提出自己的想(xiǎng)法(fǎ),大家也都(dōu)是喜欢猫猫和(hé)谐相处的人,也可以知(zhī)道每天在全(quán)国赛上跟哪个(gè)高(gāo)手打(dǎ)。

2.价格合(hé)理,在休闲挂机游(yóu)戏中,感(gǎn)觉合理设(shè)置价(jià)格真的很重要(yào),这里获取金币的方(fāng)式很多,而且即使新手入(rù)门,获取(qǔ)金币也不会(huì)很难,收(shōu)支基(jī)本平衡,玩(wán)起来让(ràng)人感觉很舒服,想(xiǎng)看广告也可以。

3.还有一点不错(cuò)的点就是(shì)游戏中(zhōng)的(de)弹幕(mù),语言和一(yī)切(qiè)都(dōu)很自然,真(zhēn)的让人(rén)有一般直播间的感觉,可见 *** 是很用心(xīn)的。

4.从(cóng)更新日志和评价回(huí)复的频率也可(kě)以看出,运(yùn)营商真(zhēn)的是(shì)用心在做游戏,包括增加(jiā)了(le)一条从房子到(dào)院子(zi)的捷径,即使目前还(hái)不(bù)完善,相信以后他们也(yě)会不断完善(shàn),所以(yǐ)不要怕他(tā)们会(huì)跑路,可以放心玩很久。

三、游戏(xì)画面(miàn)

《主播和猫(māo)的故(g撒贝宁个人资料简历ù)事》的画面看起来有(yǒu)点(diǎn)像(xiàng)小游戏的品质(zhì),但(dàn)是画风挺小(xiǎo)清新的,猫造型看起来有点悲催,印象深刻,像某个一群鸽(gē)子精(jīng)工作室的猫造型特(tè)点。整体UI布局(jú)干净,更大的显示(shì)面积用来观察猫咪的日常(cháng)生活(huó),非常(cháng)接近现实世(shì)界中宠(chǒng)物(wù)的(de)直播。

画(huà)风真的很可爱(ài)有(yǒu)特色,设(shè)计了很多彩蛋(dàn)动作。画(huà)风虽然简(jiǎn)单,但是(shì)很(hěn)有灵魂。猫的图(tú)案衣服很可(kě)爱,随(suí)机到什么颜色都不会(huì)踩雷。 衣服穿久(jiǔ)了(le),感觉刚开始什么都 *** 的状态(tài)不是(shì)很优雅,家具也设计的很(hěn)漂(piāo)亮。

四、问题和建议

1.不(bù)知道(dào)从哪里看(kàn)猫的(de)身材,毛发等值,对养(yǎng)成增加(jiā)的数值(zhí)感知不太清(qīng)楚,养成成就感低。

2.家(jiā)具对直播操作的影响不太清楚,具体影(yǐng)响不(bù)告知,可以考虑新手(shǒu)在指(zhǐ)南(nán)中提到。

3.粉丝(sī)和(hé)影响力的关系不(bù)是很(hěn)清楚,主(zhǔ)要涉(shè)及收入(rù)的转换关(guān)系,不够(gòu)直观。

4.猫的造(zào)型还是略少,可以进一步(bù)做一些(xiē)内置小游(yóu)戏的玩法,否则可以预见如(rú)果只是每天(tiān)玩材料玩(wán)久了(le)还(hái)是会(huì)无聊的。

五、总结

总(zǒng)的来(lái)说(shuō),《主播和猫的故事》这个游戏的核心(xīn)玩法是单机(jī)模(mó)拟操作,有体力(lì)机制,但是获得(dé)体力的 *** 真的很多(duō),基本上不用担(dān)心体力问题。即(jí)使(shǐ)新手入门(mén),获取金币(bì)也(yě)不会很难,收(shōu)支(zhī)基本平衡,玩(wán)起(qǐ)来让人感觉很舒服(fú),对这个(gè)类型的游戏感兴趣的玩家可(kě)以去玩一玩试(shì)试看。

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