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好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来

好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提(tí)尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金(jīn)之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修(xiū)士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混(hùn)种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本上大(dà)多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输(shū)出能力,也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽(suī)然超模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里写一(yī)点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单(dān)位会吃(chī)】,不过无论是施加还(hái)是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是(shì)几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会(huì)跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立(lì)即(jí)发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召(zhào)唤(huàn)点(diǎn)都(dōu)是固(gù)定位置的(找到他们(men))

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn):使得(dé)周围(wéi)有目(mù)标陷(xiàn)入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对(duì)他们(men)的回复力基本(běn)上会(huì)进一(yī)步降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shē好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来ng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分(fē好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来n)比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn),如果使用(yòng)者不(bù)太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态(tài)高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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