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万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗

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梦幻西游手游黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可实现快速叠精(jīng)算层(céng)数,挂毒战术:可以(yǐ)使(shǐ)用黄袍(páo)怪(guài)提升挂毒效(xiào)率(lǜ),进而更(gèng)好地消耗,或(huò)与蝎子精配合(hé)。

梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游黄袍怪助战,精算增(zēng)伤:可以使用召唤型助(zhù)战配合黄(huáng)袍(páo)怪,比如八(bā)戒,可实现快速(sù)叠精算层数,挂毒战(zhàn)术(shù):可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消(xiāo)耗(hào),或(huò)与蝎子精配合,回血(xuè)生存:与(yǔ)地(dì)府(fǔ)单位配合(hé),致使敌人中毒(dú)单位增加,黄袍怪打击中毒(dú)单(dān)位(wèi)可以回血提高生存;其他方(fāng)面(miàn):全队残血时,他偶尔会(huì)使用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战(zhàn),不过除(chú)非精(jīng)算叠起来,否则综(zōng)合输出远逊(xùn)于一线(xiàn)物理伙伴,起始伤害较(jiào)为一般,前提是(shì)己方(fāng)单位比敌方单(dān)位数量多,至(zhì)少(shǎo)需(xū)要10回合(hé)叠精算层(céng)数,才能具备堪比一线物理的输出(chū)实(shí)力,特殊能(néng)力(lì)挂(guà)毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不错的存在(zài),进阶效(xiào)果攻击(jī)中毒单位回血,强化(huà)自身(shēn)生存(cún),适用场合只适合竞技场战(zhàn)斗,擅于配(pèi)合索命体系,或对方输出弱势情况(kuàng)下的长期战(zhàn)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》黄(huáng)袍怪助战分析

1、人(rén)物背(bèi)景

黄袍(páo)怪本名奎木狼,二十八宿之一,在天界(jiè)时与披香(xiāng)殿(diàn)侍(shì)香玉(yù)女有情,两人(rén)下凡后,化作(zuò)黄袍怪和百花羞,过了(le)十多年(nián)没羞没臊的(de)幸(xìng)福生活(huó),后来奎木狼(láng)在(zài)小雷(léi)音寺(sì)助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大(dà)圣称兄道(dào)弟(dì)

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃地府系(xì)伙伴

阴(yīn)曹地府(fǔ)的阎罗令(lìng)技能,通过黄袍怪的本(běn)命技能,变成(chéng)飘(piāo)3型物理打击技能

阴曹地(dì)府(fǔ)成名绝技,参透六道(dào)、洞(dòng)察弱点,给敌(dí)人群体降(jiàng)低物理防(fáng)御

奇毒(dú)无(wú)比,轻(qīng)则(zé)伤、重(zhòng)则亡,给敌人挂毒的时候治疗己方所有人物

3、特色(sè)技能(néng)

本命(mìng)技能1

黄(huáng)袍(páo)怪飘3物(wù)理打(dǎ)击的来源,属于(yú)阴曹(cáo)地(dì)府经脉灵幡(fān)

本命技能2

攻击的同时有小概率可以给目标挂(guà)毒,一般情(qíng)况可增强消耗效率,也是配合(hé)蝎子精索命的一种手(shǒu)段

天(tiān)脉(mài)技能

分(fēn)担伤害的技能,有(yǒu)效致使(shǐ)自身和(hé)某一单位(wèi)难以(yǐ)被(bèi)点杀,对抗(kàng)群伤意义不(bù)大,死亡后效果消失

地脉技能

地府经(jīng)脉陨魂的强化版

每(měi)层(céng)增加(jiā)黄(huáng)袍怪物伤(shāng)5%,每(měi)回合最(zuì)多增加一层,最快10回合叠满(mǎn),增伤50%,死亡后精算效果消失(shī)

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的目标可以(yǐ)回(huí)血,回血为(wèi)攻击(jī)伤(shāng)害结果的(de)20%,暴击时回(huí)血同(tóng)比例(lì)上涨万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗p>

5、出(chū)手(shǒu)规律

己方多个(gè)单位气血不足时,偶尔(ěr)尸腐毒(dú),不使(shǐ)用尸(shī)腐毒时,敌方无六道效果则(zé)必然六道,此外均会使(shǐ)用飘3打击

6、综合(hé)分析(xī)

(1)精算增伤(shāng)

可以使(shǐ)用召唤型助战配(pèi)合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可(kě)以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗(hào),或与蝎(xiē)子精配合

(3)回(huí)血生存

与地府单位(wèi)配合,致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单位增加(jiā),黄袍怪(guài)打(dǎ)击中(zhōng)毒(dú)单位可(kě)以(yǐ)回血提高生存

(4)其他方面(miàn)

全队(duì)残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐(fǔ)毒,治(zhì)疗效果跟沙(shā)和尚一样(yàng)低(dī)……非(fēi)常蛋疼(téng),也是少有(yǒu)的能六(liù)道的助(zhù)战,不(bù)过除非(fēi)精算(suàn)叠起来,否则综合输出远逊(xùn)于(yú)一线(xiàn)物理伙伴(bàn)

7、助战评价(jià)

伤害能力(lì)

起始伤害较为一般,前提是己方单位(wèi)比敌方单位数量多,至少需要10回合(hé)叠精算层数,才能具备堪(kān)比(bǐ)一(yī)线物理的输(shū)出实力(例如大圣(shèng)、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能(néng)力(lì)

挂毒属(shǔ)性非常美(měi)妙,分担伤害也(yě)是(shì)比较不(bù)错的存在

进阶效果

攻击中毒单位回血(xuè),强化自身生存

适(shì)用场合

只适合竞技(jì)场战斗,擅于配合索命体系,或对方输(shū)出弱势情况下的长(zhǎng)期(qī)战

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