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木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢

木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的游(yóu)戏凛冬将(jiāng)至》玩(wán)家(jiā)类型有哪些 玩家类(lèi)型(xíng)介(jiè)绍游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

我们可以将游(yóu)玩风格分为七大(dà)类,游戏中没有完美的(de)角色类别,你可以选择自(zì)己的游(yóu)玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家(jiā)可以(yǐ)选择自己的目标(biāo)并在此基础上塑造自己(jǐ)的游戏角色。我们可以将游玩风格分为七大类,游(yóu)戏中没有完美的角色类(lèi)别,你可以选择自己的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前进。

首先,我们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,然后我将逐一介绍这些类别及其子类(lèi)别(bié)。一(yī)位(wèi)玩家可以分配(pèi)到的类别和子类(lèi)别(bié)数量(liàng)是没(méi)有限制的(de),你也可以这(zhè)样(yàng)理解:所(suǒ)有玩家都可以在(zài)游戏中追求多个目(mù)标。

1. 发育(yù)型玩家

之(zhī)一个玩家类(lèi)别是“发育型玩家”。这类玩(wán)家的(de)终极目标(biāo)是提(tí)高战力。归至(zhì)这一类别的玩(wán)家会想尽办法强化自己(jǐ)的账号,对游戏(xì)的其他无法(fǎ)帮助他们(men)强化(huà)账(zhàng)号(hào)的(de)领域不太(tài)感兴趣。

发育型玩家(jiā)可(kě)以分为(wèi)三(sān)个子类别(bié),主要取(qǔ)决(jué)于他们在(zài)游(yóu)戏内身处的阶(jiē)段。这三个子类别分(fēn)别是(shì):建造者、研究者和训练者。建造者是专注于建(jiàn)筑的(de)玩家(jiā),这(zhè)也是每一位新玩家都会经历的(de)游(yóu)戏早期阶段。

研(yán)究者(zhě)专注于花费(fèi)较高的各类研究(jiū)。最初的重要里程碑是(shì)征伐平叛、T4士兵、高(gāo)级(jí)军制改革(gé)(额外(wài)部队队(duì)列)以(yǐ)及狂热和减(jiǎn)免加(jiā)成。研究(jiū)者还会完成城(chéng)墙和城防研究(jiū),如(rú)果玩家(jiā)不希望将战(zhàn)力(lì)提升至过高(gāo)水平(píng)(避(bì)免(miǎn)提升(shēng)迁移王国的(de)难度),他们会选择跳过这(zhè)类研究(jiū)。

训练(liàn)者热衷于(yú)建设部队(duì)。拥(yōng)有超(chāo)过100万士(shì)兵才能在城堡受攻击(jī)时将防御(yù)力提升(shēng)至更高水(shuǐ)平。超过这些(xiē)数字的士兵都(dōu)算(suàn)作(zuò)储备军,或是提高(gāo)战力的附加力量。要注意的是,训练者不一定是(shì)优秀的战士(shì),在介(jiè)绍战士(shì)类别时,我会(huì)详细解释这一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷于收(shōu)集游戏内的特定(dìng)内容组(zǔ)合,例如领主(zhǔ)装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等(děng)。这类玩(wán)家的(de)主(zhǔ)要目的是拥(yōng)有一套或多套上(shàng)述内容(róng),且(qiě)等级达到更高。

游(yóu)戏内有许多内(nèi)容(róng)组合可供玩(wán)家收(shōu)集。这些内容(róng)可以通(tōng)过不(bù)同方式(shì)为玩(wán)家(jiā)提供加成和增益,而这正(zhèng)是玩家收(shōu)集(jí)它们的主要(yào)原因。其实,你向这些组合内容(róng)投(tóu)入得越多,能从中获得的(de)加(jiā)成(chéng)和增(zēng)益数量反而会(huì)减少,在(zài)多(duō)数情况下,最有利的方式是专(zhuān)注于收集多个内容(róng)组(zǔ)合,每种东西都收(shōu)集一点,而不(bù)是只收集(jí)某一个组合。

但是,收集(jí)者(zhě)努力收集不一(yī)定是为了加(jiā)成和增益。玩家也(yě)可能会喜欢收(shōu)集指挥官,原因仅仅是他们(men)喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家喜欢收集各种(zhǒng)闪闪发(fā)光的(de)领主装(zhuāng)备(bèi),因为对这类玩家(jiā)而言(yán),它们实在是充(chōng)满魅力(lì)。

3. 耕(gēng)作(zuò)者

这类玩家会为联盟(méng)提(tí)供资(zī)源,满足(zú)作战(zhàn)和活动的需求(qiú)。他们会使用账号超量收集资源(yuán),然后(hòu)派遣收(shōu)集者去填充联盟(méng)补给。作为主要的玩家类别(bié),耕(gēng)作者并没(méi)有特定(dìng)的终(zhōng)极(jí)目标,但他们(men)是支持(chí)联(lián)盟长(zhǎng)期(qī)生存的(de)必要力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩家(jiā)会(huì)利用外城建(jiàn)筑生(shēng)产资源(yuán)。他(tā)们只会建造一(yī)种资(zī)源建筑(例如至(zhì)建造铁矿),这样可以(yǐ)提高生产加成的效(xiào)果。他们还会优先培养有利于提升(shēng)该种生产效果的指挥官,以(yǐ)及选(xuǎn)择可以提高超量收集(jí)速度(dù)的(de)天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采(cǎi)集枯竭(jié)后,游(yóu)戏就会生成其他资源点。收集者会派遣行军队列一个接一个地占(zhàn)领采集点。当(dāng)然(rán),不要忘记圣堂(táng)可以提供提升采(cǎi)集(jí)速度的增益哦!

在(zài)游戏(xì)早期阶段(duàn),采集(jí)资源至(zhì)关(guān)重要,因为它还可(kě)以帮助玩(wán)家强化领主的勇者装(zhuāng)备套装(zhuāng)。即便在后(hòu)期(qī),对于不同的(de)游戏活动(dòng)而言,采集的重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要(yào)游戏(xì)动力是加入游戏内的联盟(méng)和游戏(xì)外的社(shè)区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家基(jī)础,其中包括许(xǔ)多(duō)有趣的人,你可以(yǐ)与他们(men)一(yī)起互(hù)动和交友(yǒu)。社(shè)区是鼓励多数玩家继续游玩这款(kuǎn)游戏的重(zhòng)要因素。

维(wéi)斯特洛大(dà)陆(lù)的居民是与社区互动最(zuì)活跃的玩(wán)家,他们(men)乐善好施,能够在(zài)享受(shòu)游戏(xì)的(de)同时,拥有自己的社交(jiāo)圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家(jiā)的(de)游戏(xì)动力都是联盟、王国(guó)和(hé)好友。而这款游(yóu)戏之所以(yǐ)能延(yán)续,也(yě)依赖于我们一起携手(shǒu)构建(jiàn)的健康社(shè)区。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略家与领袖是推动(dòng)这款(kuǎn)游戏和其他玩家前进的动(dòng)力(lì)引擎。领袖类(lèi)玩家的终极(jí)目(mù)标是见证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟(méng)或王国,玩家必须了解游(yóu)戏(xì)的运(yùn)作机(jī)制。获(huò)得这类游戏(xì)知识和经(jīng)验却并不简单,玩家(jiā)需要花费许(xǔ)多时间,经历多场战斗,才能(néng)掌握在竞技(jì)游戏中领导他人(rén)的能力。有一定的时(shí)间和精力,而且本身有一定策略(lüè)游戏经验且善于(yú)运筹帷幄的玩家,在(zài)这样的一款(kuǎn)游(yóu)戏中是十(shí)分少(shǎo)见的,但也正因为此,领袖与(yǔ)战略家(jiā)在木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢游戏中(zhōng)会受到更多玩家的(de)爱(ài)戴(dài)。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷于领(lǐng)导(dǎo)他人(rén)和出谋划策,而(ér)且他们(men)会为此坚持(chí)玩游戏(xì)。在联盟的战(zhàn)斗中(zhōng),规划(huà)战(zhàn)场、将所有人部(bù)署在正确的位(wèi)置就像(xiàng)是在下(xià)一盘(pán)大棋(qí)。要(yào)领导和引导其他(tā)玩家,领(lǐng)袖必须掌握(wò)特定的(de)社(shè)交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追求(qiú)是(shì)称霸游戏活动或特定的目标(biāo)活(huó)动。《权力的(de)游戏 凛冬将至》内会有多种多样的游戏活动,让我们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠(guān)军(jūn)类(lèi)玩家会谨慎选择战斗,专(zhuān)注于(yú)制定战术和战略(lüè),力求在游戏活动(dòng)中(zhōng)取得更高名(míng)次。这不光会让某(mǒu)些玩(wán)家成(chéng)为(wèi)联(lián)盟中的红人,也会让某些顶尖(jiān)联盟站在更高(gāo)、更大的舞台上让全体游戏玩家看(kàn)到。而对(duì)于(yú)冠军(jūn)类玩家而(ér)言(yán),这些无上的荣誉(yù)和声望(wàng)是他(tā)们孜孜(zī)不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗(dòu)就是体验*飙(biāo)升的(de) *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩(wán)家(jiā)可以分为两个子类别(bié),相互(hù)之间(jiān木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢)可能(néng)重叠(一名玩家可以同(tóng)属多个子类(lèi)别(bié)):

a) 集结领袖(xiù):在集(jí)结时,只有你的增益和加成(chéng)会(huì)在战(zhàn)斗中生效(xiào)。要想成(chéng)为集木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢(jí)结领袖(xiù),你必须比其他玩家更加强大,经验也要足够丰富,其他人才有信心将士兵托付给你。除了(le)增益和加成以外,集结(jié)领袖还(hái)需要关注集结的(de)规模(mó)。集结规(guī)模过小(xiǎo)的领袖无法造(zào)成(chéng)大量伤害(hài)。此外,集结领袖通(tōng)常也(yě)是出色的收集者(zhě),因(yīn)为他(tā)们需要(yào)与(yǔ)敌人(rén)旗鼓相当,甚至更加强悍。强(qiáng)大的集结领(lǐng)袖(xiù)能够占(zhàn)领奇迹(jì)城市,也能阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟(méng)在战(zhàn)斗中的战力主要取(qǔ)决于参(cān)战者的人数。越多(duō)玩家愿意冒(mào)险提供自己的士兵(bīng)和巨龙参与(yǔ)集(jí)结与增援(yuán),赢得战斗的几率就越(yuè)大。成(chéng)为传奇(qí)斗士是莫大的(de)荣幸(xìng)。本款游戏将会(huì)孕育出数不胜(shèng)数的(de)伟(wěi)大(dà)斗士,其中不(bù)乏会有许多(duō)零(líng)氪玩(wán)家,他们会(huì)积(jī)极地参与每一场战斗中。

从另一方面(miàn)看,集结领(lǐng)袖和(hé)集结参与者(zhě)也(yě)可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集结领(lǐng)袖和(hé)参与者(zhě)在受到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便(biàn)将他们藏起来。这(zhè)种做法有(yǒu)助(zhù)于将(jiāng)火力集中在(zài)更(gèng)容易被(bèi)击(jī)败的(de)敌人(rén)身上,躲避无(wú)法打败的敌人所发起的攻击。零城堡战(zhàn)士(shì)无法(fǎ)成为建造者(zhě)(发(fā)育型玩家),因为你需要将(jiāng)士兵(bīng)数量维持(chí)在较低(dī)的水平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏(xì)中,坦克是(shì)指抵挡(dǎng)敌人伤害的角(jiǎo)色。而在这款游戏中,坦克类玩家(jiā)所(suǒ)打造的账号(hào)比较适合(hé)抵抗敌(dí)人的(de)集结攻击。坦(tǎn)克需(xū)要拥有更高(gāo)数量的士兵才有(yǒu)机会抵抗集结规模较大的集(jí)结(jié)领袖。他(tā)们(men)还(hái)需要(yào)拥(yōng)有(yǒu)数量足够稳健的前排(pái)增援,才有(yǒu)助(zhù)于阻挡伤(shāng)害,此(cǐ)外,巨龙的属性也可以(yǐ)提升他们的增益效(xiào)果。无(wú)论多么强大的坦克都无法孤(gū)军奋战,需要依靠集(jí)结队友的协助。

战士可以拥有不同(tóng)的终极目(mù)标(biāo),但主要目(mù)标依(yī)然是参(cān)与(yǔ)战(zhàn)斗(dòu)。对战士而言,战场(chǎng)就(jiù)是这(zhè)款游(yóu)戏存在的意义(yì)。正如瑟曦(xī)说的(de)那(nà)样“权力(lì)之争,不(bù)胜则死。”部分战(zhàn)士(shì)会集(jí)中精(jīng)力征服他人(rén);部分人(rén)渴望见证(zhèng)敌人元气大伤(shāng)、损失士兵。还有(yǒu)一(yī)些玩(wán)家则希望炫耀(yào)自己的击杀数和军功值。军功(gōng)是一(yī)种特殊积(jī)分,在(zài)一位(wèi)玩家与解(jiě)锁(suǒ)骑(qí)士(shì)或以上爵位(玩家(jiā)的(de)战力首(shǒu)次达(dá)到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家(jiā)战斗时,如果(guǒ)该(gāi)玩家击杀或损失T3以上士(shì)兵,就会获得(dé)军功。

军功(gōng)猎人,是指(zhǐ)通过突袭(xí)其他世界和击(jī)杀(shā)士兵获得更多军功的玩家、玩家群体(tǐ)或(huò)联(lián)盟(méng)。为防(fáng)止(zhǐ)在离线期间被军功(gōng)猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务必在退出游戏前设置结界,或拜(bài)托他人(rén)来保(bǎo)护你的领地。

哪(nǎ)一(yī)个是更佳(jiā)角色(sè)类别?

没有完美的角色类别。在这款即时战略开放世界游戏中,你(nǐ)可以选择自(zì)己(jǐ)的(de)游玩风(fēng)格,并在(zài)该方向上大胆前进。最重要的是以(yǐ)自己喜(xǐ)欢的方式尽情享受游戏乐(lè)趣。

角色类别(bié)为什么重要?

你需要(yào)知道(dào)自己希望在游戏里做什么,才不会“误入歧途(tú)”。拥有众多士兵的玩(wán)家(jiā)不一定适合成(chéng)为战(zhàn)士,而收集了全(quán)部指挥官的(de)玩家也不一定拥有更佳的属(shǔ)性。从另一(yī)方(fāng)面看(kàn),你需要寻(xún)找(zhǎo)懂得(dé)欣赏自己游玩(wán)风格的人,加(jiā)入与你目标一致(zhì)的(de)联(lián)盟。

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