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仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了

仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选(xuǎn)好了火属性角色(sè)之(zhī)后,接下来(lái)是选择风(fēng)属性角色(sè)了,可是(shì)究竟原神风属性角色哪个最强呢?想仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了知道答案就赶快看看下面由小编分享的(de)攻(gōng)略。

原神(shén)风属性角色(sè)哪个最强(qiáng)

温蒂(dì):它不用跑的,它(tā)用飞(fēi)的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜基本上都是(shì)十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素发(fā)生器输出也不(bù)低,加上高的离(lí)谱(pǔ)的充能(néng)速度(dù),后期依然强而有力。即使几次被砍也(yě)依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的蒙(méng)德(dé)搬(bān)运工

只要是(shì)任(rèn)何可以地形杀的副本地区,搬就完(wán)事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成(chéng)小技能(néng),对(duì)于输出效率是极大的(de)提(tí)高,贯穿前期(qī)到后期的优秀(xiù)辅助(zhù)能力(lì)加上后期不俗(sú)的(de)输出,虽然(rán)没有探索效率上的(de)大(dà)幅提升,依然算的上是(shì)EX级(jí)的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输出(chū)给你看!

在所有风属(shǔ)性(xìng)角色都(dōu)是5星角色的当前版本,更好获得的风属性工具人就是主角了(le)。在(zài)没抽到其他(tā)风(fēng)属性角色之前是解谜必须的(de)角色,而且(qiě)输出其(qí)实(shí)并不低(好歹是五星的面板),命之座培(péi)养(yǎng)起来也相当简单(任务做着做着就练起来(lái)了(le)),风(fēng)属性探(tàn)图(tú)下本也能聚怪,岩(yán)属性高额输出还(hái)能套盾增强(qiáng)生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞兵(bīng)一(yī)号(划掉(diào))大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱(luàn)舞(划(huà)掉(diào))防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一(yī)直被人(rén)吐槽(cáo)不开大的(de)时候在刮痧,但(dàn)是开(kāi)大之后的输出真(zhēn)的(de)很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后可以解放(fàng)主角成为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突(tū)进可以辅(fǔ)助赶(gǎn)路(lù)。

原神风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六段连续的射击。其中的之一(yī)段和(hé)第四段射击能(néng)够额外射(shè)出一支箭。第(dì)六段射击具有短暂的前摇,但(dàn)命(mìng)中后能够造成大量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄(miáo)准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍率的伤害,且(qiě)为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出风域(yù),对处(chù)于风(fēng)域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按(àn):以自身为中心唤出更大的风域,乘风(fēng)飞(fēi)到空中(zhōng)(乘(chéng)风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消耗60点元素能(néng)量,射出千风汇(huì)聚(jù)的箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一位敌人(rén),造成巨(jù)大的(de)暴风。暴(bào)风会(huì)持续吸引周围敌人,并对(duì)其造成风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风(fēng)接触到(dào)水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素,则获(huò)得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招(zhāo)能够(gòu)吸引周围(wéi)的敌人(rén),把怪聚集到(dào)一起,是一位(wèi)非(fēi)常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集(jí)到(dào)一起后,玩家可以切(qiè)换(huàn)输出角色,触发元素反应(yīng),对(duì)怪堆进行(xíng)整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元(yuán)素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连(lián)击。 

重击(jī):带击飞效(xiào)果(guǒ)的(de)二(èr)段(duàn)攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌人拉到面前,松(sōng)手可(kě)以(yǐ)击飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一片(piàn)风的领(lǐng)域,伤害(hài)敌人的同时为我方(fāng)成(chéng)员(yuán)回复气血(xuè),回血量取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位(wèi)有(yǒu)一定输出能力的回复(fù)型辅助(zhù)。 

琴(qín)的(de)命之座之(zhī)一层(céng),让她能够(gòu)在攻击的(de)同(tóng)时回复全(quán)队队友的气血,恢复值(zhí)取决(jué)于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主(zhǔ)输出(chū)血量较低,奶(nǎi)暂时放不(bù)出大招(zhāo)的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果(guǒ)的(de)两段攻击。

元(yuán)素技(jì)能(néng):对前方(fāng)敌人持续(xù)造成风(fēng)属性伤害,长按可提(tí)高伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌人和沿(yán)途物(wù)体卷(juǎn)入,有一(yī)定(dìng)的聚(jù)怪效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额(é)外造成对应属性的(de)伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型(xíng)角色,可(kě)输出可辅助。 

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