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凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点

凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在(zài)点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使用普(pǔ)攻(gōng)还是使(shǐ)用战(zhàn)技,需(xū)要根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢,但综合收(shōu)益高一点(diǎn),有些情况(kuàng)使(shǐ)用战技打个快(kuài)速爆发出伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心(xīn)机制启动的关键,能为目(mù)标敌人施(shī)加(jiā)【负债证明(míng)】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌(dí)人受到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点区的增(zēng)益(yì),且只(zhǐ)对(duì)追加攻击生效。同时,战技(jì)会(huì)额外(wài)让账账(zhàng)发(fā)动一次攻击,这(zhè)次(cì)攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻(gōng)击既属于战技也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己(jǐ)的(de)行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的(de)机(jī)制(zhì)。

其他需要注(zhù)意的(de)关键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在(zài)一个敌人(rén)身上,改变目(mù)标后,原来的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人(rén)头(tóu)上会(huì)显示【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制(zhì),可以召唤(huàn)账账(zhàng)进入(rù)战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随(suí)技能等(děng)级提(tí)升而改变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一(yī)共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到我方的追(zhuī)加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自(zì)己的行(xíng)动(dòng)不会触发(fā)这个(gè)行动(dòng)提前。

而且(qiě)需要注意(yì):姬子黑(hēi)塔的追加攻击由(yóu)账账(zhàng)自身行动的攻(gōng)击触发时(shí)(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的(de)行动(dòng)还未结束(处在账账(zhàng)回合的额(é)外阶段(duàn)),所以(yǐ)不会对账(zhàng)账(zhàng)进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技(jì)能,使账账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的(de)账账(zhàng)暴击(jī)伤害提(tí)高,伤害(hài)倍率提高,这(zhè)部(bù)分提高的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗中表现(xiàn)为多(duō)1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战技的(de)那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提前机(jī)制,基本上(shàng)只要我方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时间外用追击(jī)拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然(rán)感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕(pà)的(de)普攻和战技都被(bèi)视为追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放终结技后,托帕(pà)释(shì)放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能(néng)量充满,但账账马上(shàng)就要行动了(le)的时侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结(jié)技(jì),避免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后(hòu),账(zhàng)账在行动条上的图标会发生(shēng)变化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个状(zhuàng)态类秘技(jì),分为主动(dòng)和(hé)被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘(mì)技(jì)点(diǎn)。

②账账会自动搜(sōu)寻(xún)一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得(dé)少量信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概(gài)率获得一个(gè)随机奇(qí)物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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