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战狼3什么时候上映?

战狼3什么时候上映? 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》怎么加点(diǎn)更(gèng)好 新手职业(yè)加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

武士(shì):之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前(qián)期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā)。

武士:如(rú)果你技术好,那么(me)优先加攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期(qī)的武士剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力(lì)量是骑(qí)士最为重(zhòng)要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属(shǔ)性(xìng),力量需要加(jiā)点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点,新(xīn)手玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容(róng)错(cuò),血低容一刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以上的(de)力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点(diǎn)推(tuī)荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗(yí)物推荐(jiàn)

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武(wǔ)士自带(dài)的打(dǎ)刀自(zì)身的属性就很好,升(shēng)级之(zhī)后也很猛,完全可以从开局用到结局。后(hòu)面你还(hái)可以换其他(tā)强劲武器(qì)比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武士相对突(tū)出的就(jiù)是敏捷,我们在开局(jú)几级优(yōu)先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我(wǒ)们就可(kě)以提(tí)升武士(shì)的力量,因(yīn)为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提高(gāo)的我们的攻击(jī)力。作为近(jìn)战职业(yè),前期的血(x战狼3什么时候上映?uè)量(liàng)是一定要加的。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较(jiào)紧张,我们可(kě)以先把血量放一(yī)放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于(yú)伤害相对高(gāo)的(de)Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需要法术(shù),本身(shēn)耐力高(gāo),因此前期基本上不用(yòng)点这两个属性。至(zhì)于信仰(yǎng)和智慧这(zhè)两个针(zhēn)对于法术职业的属性(xìng),我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

<战狼3什么时候上映?p>如果你技术好,那么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到(dào)20,当然(rán)了其中也必须穿插着血量(liàng),初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点敏(mǐn)捷一(yī)点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在(zài)点力(lì)量(liàng)和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负(fù)重值(zhí)达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷(jié),这点(diǎn)在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到(dào)的(de),跟本不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量(liàng)到(dào)25,期间是(shì)可(kě)以穿插(chā)耐力加到20。接着(zhe)25到30的(de)点(diǎn)数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后(hòu)面就差(chà)不多这样(yàng)点,玩(wán)到(dào)后面属性(xìng)收益就很低(dī)了。武士(shì)前期把血量加到20增(zēng)加容错,然后根据所选武器的能力值(zhí)要(yào)求加(jiā)点(diǎn),然后想(xiǎng)玩力(lì)敏(mǐn)的话就(jiù)加力(lì)敏(mǐn),就像(xiàng)猎(liè)犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出(chū)血效果非常强力(lì)。

武士前期自带远程武器(qì),可(kě)以用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑(qí)士就是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新(xīn)手前期熟(shú)悉游(yóu)戏环(huán)境。前(qián)期的话主要就是加血,因为血量就是(shì)属于容错值,很多(duō)玩家误以为前期要(yào)加力(lì)量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟血量(liàng)多了的话(huà),不会那么容(róng)易被一(yī)两刀带走(zǒu),这个是基础核心(xīn)属性。所以(yǐ)建(jiàn)议优先加点到血量27,然后再去(qù)加力量,也同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的(de)时候(hòu)不会有太大的阻力,力量(liàng)的(de)增加也能让你及时的装备一些(xiē)必(bì)要的武(wǔ)器。随后就是(shì)加到32点血(xuè)量,然后再去加力量40,因为力量低不(bù)能拿强力武器,这样的(de)话(huà)流浪骑士的攻(gōng)防就已经成(chéng)型了,另外战技(jì)可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可(kě)以(yǐ)用来试试造成很高(gāo)伤害。

前中期武器(qì)装(zhuāng)备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多(duō)少装(zhuāng)备和更多(duō)的精力,所(suǒ)以侧(cè)重(zhòng)点就(jiù)是在血量、力量、耐力三方(fāng)面权(quán)衡,其中战狼3什么时候上映?血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒。提升到20点以后(hòu)基本上就(jiù)可以(yǐ)不用管了,20点基本(běn)上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力量需(xū)要加点到31,这样(yàng)所(suǒ)有的武器都(dōu)是可以用了。前期更好加力量到(dào)10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的(de)力量。

耐(nài)力是(shì)一定不(bù)够用的(de),所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够会(huì)导(dǎo)致(zhì)跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量(liàng)最后是(shì)耐力(lì)!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师详细

如(rú)果我们在(zài)游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前期做(zuò)的很困难的(de),所以在法师的加(jiā)点上,我们一定要注意(yì)。如果选择了(le)法(fǎ)师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同于(yú)战士和其他职业(yè),法(fǎ)师的主要攻击是法术,更(gèng)多的是需要魔法的加(jiā)成,所以说我们(men)在加点(diǎn)的时(shí)候,一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智(zhì)力可以对法师(shī)法术加(jiā)成。法(fǎ)力值不(bù)够的话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗星术就(jiù)是(shì)很强大(dà)的法术(shù),对敌人(rén)的(de)伤害加成非常(cháng)高。

所以(yǐ)说(shuō)在法(fǎ)师中(zhōng)加智(zhì)力是非常(cháng)关键(jiàn)的,通过智(zhì)力的(de)提高(gāo),可以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害敌人的时(shí)候对其进(jìn)行(xíng)毁灭性这里建议(yì)在前期(qī)可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用的(de)陨石(shí)术(shù),是通过陨(yǔn)石杖来(lái)使(shǐ)用的,石仗的属性要求(qiú)也是需要(yào)18点,当然(rán)我们希(xī)望在这(zhè)18点(diǎn)之上再加(jiā)一点,两方面我们使用法术,当(dāng)然(rán)我(wǒ)们也要均(jūn)衡其(qí)他(tā)的属性点。虽然(rán)智力对于法师很关键,但是在前期我们也不要一味的对法(fǎ)师进行智力加(jiā)成,这样(yàng)虽然法师(shī)的(de)法(fǎ)师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我(wǒ)们没有强大的血槽,那(nà)样也承受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有(yǒu)来得及使用(yòng)力的(de)法术,就被敌(dí)人干掉了。也是(shì)十分不(bù)可取的,你在血槽上,是(shì)我们第(dì)二个要加(jiā)的。

进法师的(de)防御也不是很强(qiáng)。但是在(zài)一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是(shì)弱势群体(tǐ),如果我们没有强力(lì)的(de)血(xuè)槽,敌人(rén)的压(yā)迫(pò)之下几下也(yě)会(huì)消(xiāo)灭掉,所以说,血(xuè)槽(cáo)也是关键的!

法术和(hé)血(xuè)槽是可以适应前(qián)期的(de)敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过(guò)这个(gè)敏捷(jié)在移动(dòng)来躲开敌人,增加我(wǒ)们的耐(nài)力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上(shàng)了(le),中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加(jiā)点

初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止一(yī)刀秒(miǎo),然后就(jiù)按照智力加2点(diǎn),专注(zhù)点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点(diǎn),这样专注也到20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多(duō)数情况(kuàng)下就是因为不(bù)了解敌人(rén)出招方式,多死(sǐ)几次就知道怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专注(zhù)和智力够高,可以(yǐ)打很多(duō)后期都很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难(nán)度大,走双持(chí)武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的发(fā)展方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局(jú)建议(yì)加点血到20,可(kě)以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或(huò)以(yǐ)上的力(lì)量才能(néng)拿得(dé)动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可能性(xìng),更(gèng)大限度提升(shēng)伤(shāng)害(hài)。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏捷型武器的攻击力,提升(shēng)施(shī)法速度,降低坠落伤害(hài)。

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