本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》乾坤玄(xuán)火塔哪个属性 四象两仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分(fēn)析(xī)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。
阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,少阳增加(jiā)一回(huí)合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较(jiào)高(gāo),少(shǎo)阴也是(shì)不(bù)怎么推荐的(de)。
太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获(huò)得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),增加一回合的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太(tài)阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续的基础效(xiào)果持(chí)平(píng),少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质(zhì),使用期(qī)间被(bèi)倒(dào)地(dì)的机会是(shì)多少。
《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析
一(yī)、基础效(xiào)果(guǒ)
战斗(dòu)中对自身使用,持续(xù)期间(jiān)回(huí)合(hé)结束(shù)增加自身15点愤怒(nù),持续4回(huí)合(hé)
二、两仪阴效(xiào)果
三、两仪(yí)阳效果
我们(men)先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:
正常情况(kuàng)下受(shòu)到伤害获得的气血
绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加的愤怒(nù)
因为增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是不保留(liú)小数点的,所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数(shù)的时候,会向(xiàng)下取整,并且(qiě)不(bù)累积
所以,在(zài)单次获(huò)得的愤怒(nù)值较少的(de)时候,阴(yīn)属性增(zēng)加的效果也会(huì)较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损失时(shí),阴属性(xìng)效果被约掉了
不(bù)过反过来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性(xìng)额外增(zēng)加的愤怒值就会很高
不过阳属性(xìng)增加的愤怒(nù)是(shì)在回(huí)合结(jié)束(shù)时一次结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合(hé)内每次受到(dào)伤害时(shí)结(jié)算,上(shàng)限肯定是阴属性更高。
四、防御较(jiào)高(gāo)的,阴属性加成(chéng)就会较低
阳属性(xìng)增加的愤怒(nù)也存在较高的随(suí)机性,所以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒(nù)更(gèng)高要看以下这些因素(sù)
1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获得的就更多
2、长得好(hǎo)不好看(kàn),长得好(hǎo)看(kàn),阳属(shǔ)性的随机就(jiù)随得高,长得(dé)不(bù)好看,随的就(jiù)低(dī)。
五、不怎么被集火的辅助是比(bǐ)较(jiào)不适合阴(yīn)属性的(de)
反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输(shū)出阴属性(xìng)会比(bǐ)较好
然(rán)后再来看四象
六、太阳
太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒
其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的(de)效(xiào)果
而(ér)且加成效果不受(shòu)气血损失限制(zhì),也避免如果(guǒ)持续(xù)期间(jiān)不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没效果(guǒ)了(le)(我的太(tài)阴(yīn)就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)
效果立竿见影,但期望(wàng)和上限较低
七、少阳
少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的(de)
少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高,增(zēng)加(jiā)一回(huí)合的效果除了(le)至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加(jiā)一回合两(liǎng)仪(yí)带来的(de)效果(guǒ)
如果说愤怒值较低的(de)时候(hòu)使用(yòng),少阳是要超太阳(yáng)的(de)。但(dàn)如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上(shàng)使(shǐ)用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得(dé)使用出大(dà)特技
八、太阴
单倍行距是多少>我(wǒ)就是(shì)太阴(yīn)啊(a),反正(zhèng)一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转(zhuǎn)的(de)
太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被笑里的(de)时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。
而(ér)且被(bèi)笑里了(le)多保留(liú)15点愤怒一(yī)样使不出来大特技(jì),玉清,破(pò)碎(suì)这些都用不出来
然后我还(hái)要说,开正(zhèng)常的(de)点抗性较高,在灵动金刚的(de)时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸人(rén)而不是起塔
所以其实(shí)是真的(de)不推荐太阴
太阴,达咩(miē),不(bù)推荐(jiàn)
九、少阴
少(shǎo)阴,我也(yě)是不(bù)怎么推(tuī)荐的,
少阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实(shí)跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地(dì)的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则(zé)一(yī)点意(yì)义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高(gāo),如(rú)果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一(yī)回合的(de)持续也是可能(néng)把(bǎ)少阴的(de)倒地保留给(gěi)补回来的(de)
太阴我也同样不推荐
我(wǒ)个人是最喜欢(huān)少阳的,其次是(shì)太阳(yáng),有时候着急用怒(nù)的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是(shì)太(tài)阳或(huò)少阳,这两者相互(hù)之(zhī)间就(jiù)不(bù)要逆来逆去的了
以上(shàng)就是《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动(dòng)法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析的全部内容了,更多相关攻略资(zī)讯请关注本(běn)站梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游专区!
如果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理的游(yóu)戏内容很不(bù)错的(de)话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给身边(biān)游(yóu)戏(xì)好友。
未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 单倍行距是多少
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了