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单倍行距是多少

单倍行距是多少 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,少阳增加(jiā)一回(huí)合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较(jiào)高(gāo),少(shǎo)阴也是(shì)不(bù)怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获(huò)得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),增加一回合的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太(tài)阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续的基础效(xiào)果持(chí)平(píng),少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质(zhì),使用期(qī)间被(bèi)倒(dào)地(dì)的机会是(shì)多少。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础效(xiào)果(guǒ)

战斗(dòu)中对自身使用,持续(xù)期间(jiān)回(huí)合(hé)结束(shù)增加自身15点愤怒(nù),持续4回(huí)合(hé)

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果

我们(men)先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受(shòu)到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加的愤怒(nù)

因为增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是不保留(liú)小数点的,所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数(shù)的时候,会向(xiàng)下取整,并且(qiě)不(bù)累积

所以,在(zài)单次获(huò)得的愤怒(nù)值较少的(de)时候,阴(yīn)属性增(zēng)加的效果也会(huì)较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损失时(shí),阴属性(xìng)效果被约掉了

不(bù)过反过来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性(xìng)额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒(nù)是(shì)在回(huí)合结(jié)束(shù)时一次结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合(hé)内每次受到(dào)伤害时(shí)结(jié)算,上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高(gāo)的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒(nù)也存在较高的随(suí)机性,所以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒(nù)更(gèng)高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看(kàn),长得好(hǎo)看(kàn),阳属(shǔ)性的随机就(jiù)随得高,长得(dé)不(bù)好看,随的就(jiù)低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助是比(bǐ)较(jiào)不适合阴(yīn)属性的(de)

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输(shū)出阴属性(xìng)会比(bǐ)较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒

其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的(de)效(xiào)果

而(ér)且加成效果不受(shòu)气血损失限制(zhì),也避免如果(guǒ)持续(xù)期间(jiān)不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没效果(guǒ)了(le)(我的太(tài)阴(yīn)就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的(de)

少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高,增(zēng)加(jiā)一回(huí)合的效果除了(le)至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加(jiā)一回合两(liǎng)仪(yí)带来的(de)效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的(de)时候(hòu)使用(yòng),少阳是要超太阳(yáng)的(de)。但(dàn)如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上(shàng)使(shǐ)用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得(dé)使用出大(dà)特技

八、太阴单倍行距是多少>

我(wǒ)就是(shì)太阴(yīn)啊(a),反正(zhèng)一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被笑里的(de)时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被(bèi)笑里了(le)多保留(liú)15点愤怒一(yī)样使不出来大特技(jì),玉清,破(pò)碎(suì)这些都用不出来

然后我还(hái)要说,开正(zhèng)常的(de)点抗性较高,在灵动金刚的(de)时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸人(rén)而不是起塔

所以其实(shí)是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是不(bù)怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实(shí)跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地(dì)的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则(zé)一(yī)点意(yì)义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高(gāo),如(rú)果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一(yī)回合的(de)持续也是可能(néng)把(bǎ)少阴的(de)倒地保留给(gěi)补回来的(de)

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢(huān)少阳的,其次是(shì)太阳(yáng),有时候着急用怒(nù)的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是(shì)太(tài)阳或(huò)少阳,这两者相互(hù)之(zhī)间就(jiù)不(bù)要逆来逆去的了

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