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广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分?

广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分? 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài),主打一波流(liú),渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常(cháng)用(yòng)在6人(rén)本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè),武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季(jì)模组(zǔ)【单频(pín)大(dà)师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片(piàn)会清空大(dà)招和(hé)技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为(wèi)了(le)火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可(kě)获得基(jī)于(yú)敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(piàn)(图(tú)片选择(zé))

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施(shī)放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一(yī)击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其(qí)余组合看起来很美好,但是(shì)实战近(jìn)战刀(dāo)扇难(nán)免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能(néng)触发(fā)仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快(kuài)速启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会(huì)消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组(zǔ)可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三(sān)维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身】等于没(méi)用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段(duàn)转出第二个(gè)闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱,清(qīng)怪(guài)能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎(liè)】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因(yīn)为(wèi)备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热(rè)触发碎片提容(róng)错,但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二(èr)发可能(néng)没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个(gè)流(liú)程(chéng)是刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或者不(bù)选择(zé)这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发(fā)直接射,然后直接(jiē)切(qiè)枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如果带粪坑融合(hé)三切(qiè)

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发(fā)+切(qiè)融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发(fā)不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后(hòu)切回来射两发(fā)

4、直(zhí)接(jiē)循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力(lì)且多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依(yī)靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱手里清怪就行(xíng),黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再切回来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分支属性相同的能量(liàng)手(shǒu)炮时(shí):在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命中将启动伤害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因(yīn)果射击(jī)以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果(guǒ)结束,或是(shì)满足(zú)第二条要求时切(qiè)换至其他武器:获得运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败他们(men)联(lián)动

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带来增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第(dì)二(èr)轮1234循环中(zhōng),火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负(fù)责(zé)不(bù)压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快(kuài)乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个(gè)金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省(shěng)心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚空碎片和(hé)能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤时候带(dài)

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,需要(yào)终结(jié)怪产绿弹(dàn)时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回(huí)满血(xuè)。所以带了(le)【支(zhī)配(pèi)】,或(huò)者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错

●这套没(méi)有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为(wèi)在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和(hé)日常(cháng)玩(wán),并且队伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那更(gèng)多(duō)承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时(shí)选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大(dà)化(huà)辅助能(néng)力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚(xū)空单(dān)箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来(lái)续(xù)易伤,故(gù)需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高(gāo),而且不(bù)需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但长轴输(shū)出(chū)需(xū)要一(yī)把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定效果,联动你(nǐ)经常(cháng)需要释放的(de)终结技,但是考虑再(zài)三(sān)还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自(zì)己产(chǎn)绿弹,不(bù)需要护甲充能)广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分?、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回(huí)雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面(miàn)没有固定推(tuī)荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带(dài)自(zì)制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这里我选择了(le)2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率(lǜ)高的同时(shí)还能联动神器(qì)模(mó)组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(de)(有(yǒu)小首领的(de)关卡使用,如王(wáng)陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可以在(zài)输出环(huán)境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的(de)情况还是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推去续(xù),猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配(pèi)合,适(shì)合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是单(dān)刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的(de)。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(yòng)(开(kāi)黑语音能配合的(de)情况),如果(guǒ)队友不需要你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必(bì)带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组(zǔ)方面就不(bù)做推(tuī)荐了,这两个金装(zhuāng)都属于(yú)对策特化(huà)装备,需要用到这(zhè)两个装备的(de)场景基本上都(dōu)是有着自己明确的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余(yú)照抄(chāo)即可

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