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novo化妆品属于什么档次,拼多多novo是正规品牌吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

以(yǐ)人(rén)为本的工业革(gé)命模拟器

作为(wèi)一个时实策略(lüè)游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法(fǎ)细节,可能数万字也不(bù)一定够(gòu)(由于游戏内没有详细的百科,这(zhè)也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不(bù)过如果让我用(yòng)一个词表达(dá)对于《纪元1800》的(de)体验,那么(me)就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏(xì)而(ér)言,人力也都(dōu)是一(yī)切的基础——投(tóu)入到农业与工业的产出(chū)、转化为武(wǔ)装力量或(huò)者(zhě)培养成艺术家、科(kē)学(xué)家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同点(diǎn)在于,这(zhè)款游戏中(zhōng)金钱收入(rù)也来自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居民(mín)所缴纳的税赋(fù),越多的(de)人口和(hé)越(yuè)高等(děng)级的人(rén)口会产生更高的经济收(shōu)入(rù)。工作类(lèi)型的划(huà)分则(zé)是以(yǐ)资本(běn)主义化(农民(mín)、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为工(gōng)业(yè)革命(mìng)时期的(de)各个阶(jiē)段。

想要(yào)获得更高的经济(jì)收(shōu)入用来(lái)维(wéi)持、建造和升(shēng)级各(gè)种(zhǒng)设施,就需要更(gèng)多和更(gèng)高(gāo)级的工作(zuò)人口(kǒu),但更高级的工作人口又会带(dài)来新的需(xū)求,否(fǒu)则(zé)人口增(zēng)长(zhǎng)也会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的(de)玩(wán)法逻(luó)辑就(jiù)形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建(jiàn)设(shè)之初只有1人口,当提供了那个阶层人(rén)口需要的生活物资(需(xū)要在(zài)附近(jìn)建立市(shì)场来供(gōng)应)时,人口(kǒu)就(jiù)会(huì)增长(zhǎng):比如农民(mín)需要(yào)工作服、鱼(yú)*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩(wán)法,虽然存在种植区域,但(dàn)基(jī)本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的(de)总人口增长(zhǎng)到(dào)一定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变成城市,这(zhè)种(zhǒng)随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到满(mǎn)人口(需要满(mǎn)足了(le)所(suǒ)有的(de)物(wù)资需求)的住房升级到下一(yī)个阶(jiē)段,然后可以产生新(xīn)的(de)工(gōng)人(rén),并(bìng)且(qiě)获得(dé)更高的单个(gè)住房人口上限(xiàn)。不过值(zhí)得(dé)一提的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层的工作(zuò)人口并不是上(shàng)位替代,而(ér)是(shì)分工共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工(gōng)作(zuò)需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作类需(xū)要工人等等(děng),所以需(xū)要完成的是(shì)一(yī)个整(zhěng)体的人口(kǒu)和novo化妆品属于什么档次,拼多多novo是正规品牌吗居住区域的规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩(wán)家大概还(hái)属于一个“水多了加面、面(miàn)多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市(shì)规模的逐渐扩(kuò)大(dà),就需要考虑一些宏观方面的内容(róng)——比如需要把仓(cāng)库(kù)建成一个均匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四(sì)面八方都(dōu)有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复(fù)杂供应链下(xià)的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等(děng))保持幸福度、需要建设消防局(jú)和(hé)医院来防范火灾和传(chuán)染(rǎn)病的风险(xiǎn)、需要建污水(shuǐ)&废(fèi)物处(chù)理设施来保持(chí)城市(shì)的清洁(jié)度等等——这些种种内容(róng)又都是体现了(le)“服务于人(rén)”的以人(rén)为本精神:我们可(kě)以在居民住房(fáng)中看到(dào)满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强化与(yǔ)改进(jìn)。

长期以来(lái)的高质(zhì)量(liàng)内容更新(xīn)

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品(pǐn)质(zhì)同样也(yě)是开(kāi)发(fā)组能力与态度的重要(yào)展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多(duō)有(yǒu)新鲜感的(de)内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的(de)额(é)外(wài)内容(róng),玩(wán)家可以(yǐ)根据自己(jǐ)的喜好来选择是否在自定(dìng)义(yì)模式中启用(yòng)这些(xiē)内容(róng)。

装饰(shì)包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北(běi)极)

第二(èr)季(jì)度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲(zhōu)风格(gé))

第三季度:贸易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系(xì)统(tǒng))、上(shàng)流生活(huó)(摩(mó)天大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体(tǐ),以(yǐ)及每(měi)一(yī)个扩展包(bāo)内(nèi)容都包含(hán)了一段带有教学性质的(de)剧情(qíng)模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的地方在于这些剧本(běn)中的角色也会(huì)互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世(shì)界》,而她的任务(wù)依(yī)然是送达那些航空(kōng)信(《帝(dìnovo化妆品属于什么档次,拼多多novo是正规品牌吗)国(guó)领(lǐng)空》中(zhōng)的新内容机(jī)制)。

南美(měi)风(fēng)情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是(shì)除了非(fēi)洲草原风情的《狮(shī)子大(dà)地(dì)》以外(wài)另一个(gè)具有比较强(qiáng)烈地域风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉就是来到(dào)了(le)南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列(liè)也喜欢(huān)把(bǎ)南美这边(biān)走独(dú)裁秩序然后文化胜利的路(lù)线(xiàn),但(dàn)其实整个泛拉(lā)丁区域在(zài)“艺术”这块的(de)优势(shì)是真的(de)不明显,加(jiā)上歌(gē)星、球星这(zhè)些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之(zhī)一点就(jiù)是(shì)相对(duì)于本(běn)体而言,居民的工种阶段更(gèng)为简(jiǎn)洁了(le)。在(zài)《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求(qiú)也就较大的变化,比如(rú)劳工的食(shí)物(wù)需(xū)求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看(kàn)这个(gè)变化,这(zhè)意味(wèi)着(zhe)初始种(zhǒng)不(bù)了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来(lái)开(kāi)局建港的(总不(bù)至于出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那(nà)种东边一个(gè)岛不(bù)能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定就稍微(wēi)有点让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新(xīn)兴世界》这一点有变本加厉的(de)趋势,在(zài)预设剧(jù)本(běn)中可供开发的有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存(cún)在(zài)明显的资源断层,中期开始(shǐ)不可避免的需要完(wán)成一些重新规(guī)划的(de)大(dà)搬迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不交税了(le),收(shōu)入基本上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这(zhè)款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖(mài),基本都是(shì)现实时间2个小(xiǎo)时以后的事了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层(céng)解锁(suǒ)的制品,都有着相(xiāng)当(dāng)高的售价,中后期商品基本单价上千,形(xíng)成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了多样化(huà)需求的商(shāng)路(lù),还(hái)有(yǒu)很多临时事件(jiàn),会(huì)增加或者减少商品价格——这一点意义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世(shì)界》中居民除了基本(běn)需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市(shì)需求(qiú)的货物,可以(yǐ)额外获得人(rén)口增长,并(bìng)且(qiě)获得资金收入,黑市物(wù)品在居民形成规模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高(gāo)的价格(gé)从旧世(shì)界的港口来购买,游戏中看到(dào)说(shuō)黑(hēi)市(shì)货物可以伪造?但是(shì)我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特(tè)色除了体现在(zài)各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的享(xiǎng)用(yòng)品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是(shì)以围绕买回(huí)几款文物(wù)放入博物馆展出(chū)作为核(hé)心。

游戏(xì)很多DLc我并(bìng)没有玩过(guò),不过目前的版(bǎn)本(běn)比较游戏本(běn)体的话(huà),我感觉有个问题(tí)就是艺术家产品解锁所需的人口有点太(tài)多了,后期动(dòng)辄(zhé)大几千(qiān)上万(相对(duì)而言劳工(gōng)的产出解锁(suǒ)人(rén)口需求基本都是小几(jǐ)百(bǎi)以内(nèi))。但游(yóu)戏中实(shí)际上(shàng)产(chǎn)出还(hái)是工(gōng)农需求居(jū)多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植(zhí)和加工工序也(yě)需(xū)要大量的(de)工农(nóng)。这样带来的问题就是(shì)需要频繁升降级(jí)住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级(jí)回来)。这样就带来(lái)了一(yī)个和本(běn)体(tǐ)类似(shì)的问题(tí),也就是(shì)本作的自动化和模块化(huà)程度不够,中后期点起来(lái)太麻烦太累(lèi)了。

适合入(rù)坑(kēng)的“完(wán)全体”

对于如今已经出了4年季(jì)票形成“完全(quán)体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言(yán),也许是(shì)一个(gè)新(xīn)玩(wán)家入手的很好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人(rén)类》之类的游(yóu)戏(xì)时不时出(chū)来(lái)和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将(jiāng)也基本在各自(zì)的(de)领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种田游戏(xì)之一,罕有(yǒu)对手。类似(shì)的游戏可能只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都是转造(zào)景,而《纪(jì)元18novo化妆品属于什么档次,拼多多novo是正规品牌吗00》的(de)优势在于造景(jǐng)的微(wēi)观(guān)画面确实好看,这一点对(duì)比(bǐ)同系列那些比较(jiào)老的(de)经典(diǎn)游戏十分(fēn)明显——当(dāng)然(rán)我个(gè)人最喜欢的其实是(shì)油画(huà)风格(gé)的游(yóu)戏插(chā)画(huà),和以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后就(jiù)是游(yóu)戏的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间布(bù)局有很(hěn)多研究的空(kōng)间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的(de)立交(jiāo)桥和下(xià)面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和(hé)飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧和种(zhǒng)田(tián),也游玩内(nèi)容的(de)“多(duō)元(yuán)化”方面(miàn)也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触过这个系列(liè)的新玩家(jiā)而言,大量(liàng)的(de)故事(shì)剧本可以起(qǐ)到很好的(de)引(yǐn)导作用(yòng),而对于一直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一(yī)下年4季票带(dài)来的(de)南美风情,还(hái)有旧城皮(pí)肤包(bāo)的中(zhōng)世纪(jì)建筑风格体验。

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