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g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

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g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗(yuán)神游(yóu)戏玩家对于五星圣遗物(wù),首先就必须了解五星圣(shèng)遗物的主(zhǔ)属性(xìng),那么究竟原神(shén)五星圣(shèng)遗物主属性(xìng)暴击加(jiā)多少呢?想知(zhī)道(dào)答案就快(kuài)看看下(xià)面由小编分(fēn)享(xiǎng)的攻略。

原神五星圣遗物主属性暴击(jī)加(jiā)多少(shǎo)

一个角色可以(yǐ)佩戴五件圣遗物,名称分别是生之花,死之(zhī)羽,时之沙,空之杯,理之(zhī)冠。以下简称[花][羽][杯][沙][冠]。原神(shén)目(mù)前共有(yǒu)23套圣遗物(五星(xīng)12套(tào)),每个(gè)套(tào)装(zhuāng)凑齐两/四件都(dōu)能触发套装效果。

花的主属性一定(dìng)是生命值点数

羽(yǔ)的主属性(xìng)一定是攻击力点数

沙的主属性可能(néng)是(shì)基础生命/攻击/防御百分比加成,元素精通,元素充能效(xiào)率

杯的主(zhǔ)属性(xìng)可能是基础(chǔ)生(shēng)命/攻击/防御百分比加成,指(zhǐ)定元(yuán)素伤害加成(chéng),物理伤害加成(chéng)

冠的主属性可(kě)能是基础生命/攻击/防御百(bǎi)分比加(jiā)成(chéng),暴击率,暴击伤害,治疗加成(chéng)

副(fù)属性的词条更加随机(jī):基础攻击力百分比加成、攻击力点数、基础防御力(lì)百分比加成、防御力点(diǎn)数(shù)、 基础生命(mìng)值(zhí)百分比加成、生命值点数、暴击率(lǜ)、暴(bào)击伤(shāng)害、元素(sù)精通、元素(sù)充能效率

与(yǔ)崩三(sān)圣(shèng)痕词缀类似,圣遗物(wù)的属性(xìng)数值(zhí)有一个固定(dìng)的(de)波动区间,但区间的上下限需要更(gèng)多实验验证。此(cǐ)外,每件(jiàn)圣遗物主副属性不会重复。例:生之花(huā)附加属性不会出现生命值点数(shù)加成,死(sǐ)之羽(yǔ)附加(jiā)属(shǔ)性不会出现攻(gōng)击力(lì)点数(shù)加成。

词缀的多样性决定了圣遗物较为复杂,每个角色最适合(hé)的圣遗物(wù)将会在未来的(de)角色攻略中详(xiáng)细分析,本文将结(jié)合角色类型和养成进度(dù)简单讨论(lùn)。

原神(shén)圣遗物(wù)强化加成(chéng)表

首先,每一个(gè)圣遗(yí)物有自己(jǐ)的主属性(基(jī)础属性)以及额(é)外的附加属性。

而(ér)同星级同等(děng)级的圣(shèng)遗物,基础属性加成的数值都是一样(yàng)的。

而每个位置的圣遗物理之(zhī)冠,生(shēng)之花,死之羽(yǔ),时之沙,空之杯,(以(yǐ)下简称冠,花,羽(yǔ),表(biǎo),杯),拥有(yǒu)自己(jǐ)所能出现的(de)基础属性类型,下面(miàn)是各位置(zhì)+0基础属性(xìng)的(de)统(tǒng)计:

主属(shǔ)性在以上一行中选择(zé)一(yī)个出现,x为圣(shèng)遗物星级。(四星取x=3.75)

也(yě)就是说,某元素伤害加成的主属性(xìng)只(zhǐ)会在杯这(zhè)个位置出现,暴击暴伤(shāng)治疗加成只(zhǐ)会在冠出现,元素(sù)充(chōng)能(néng)效率只会在表出现(xiàn)。

并且(qiě),圣(shèng)遗(yí)物属性存在小数位却不(bù)被显示,所以(yǐ)以(yǐ)下所有(yǒu)数据都只是一个范围内的预(yù)估。

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