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无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手游》狐(hú)妖联动第(dì)二篇章有什么(me)活动 狐妖(yāo)联动活动介绍游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

完(wán)成活(huó)动任务还(hái)可免费(fèi)获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红(hóng)娘(niáng)·情思”。

第二篇(piān)章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全(quán)服上线(xiàn),完成(chéng)活(huó)动任(rèn)务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕见之旅】

资(zī)料片“谕见红(hóng)线仙(xiān)”,第(dì)二篇(piān)章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后(hòu)全服上线,跟随涂山红红与东方月初一起畅游云垂美景无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性,吃遍云垂美食(shí)。完成(chéng)活动任务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日(rì)-12月13日(rì)

活动简介:跟随涂山(shān)红红(hóng)与东方月初脚步,一起畅游(yóu)云垂。乐游进行时共分为四个阶段,玩(wán)家将(jiāng)在浮云狐宫(gōng)、盈灵(líng)郡、帝(dì)都、苏澜(lán)郡四个地点完成(chéng)不同(tóng)的活动任务。四个阶段将按照时(shí)间逐(zhú)渐开放。完成各阶段(duàn)任务即可(kě)解锁对应(yīng)的阶段奖励。完成所有阶段的(de)活动任务后(hòu),可(kě)解(jiě)锁最终大(dà)奖,获得涂山苏苏英灵等超值(zhí)好(hǎo)礼(lǐ)。

【活动(dòng)任务一·错位(wèi)时空】

活(huó)动介绍(shào):

在错位时空,现(xiàn)实与(yǔ)幻想交织(zhī),冒险(xiǎn)家们(men)踏(tà)上了一段充满幻想和离(lí)奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻(xún)找传说中的宝藏;在百狸之林中(zhōng)与(yǔ)邪恶的星垣(yuán)教徒(tú)展开激烈的战斗(dòu)……一切的一(yī)切都由你来决定。冒险家(jiā)们需要选择合适(shì)的天赋、属性以及(jí)伙伴组建(jiàn)一(yī)个强大的队伍,以应对(duì)不同的挑战。天赋和属(shǔ)性(xìng)将在(zài)模拟过程(chéng)中发挥作用(yòng),触发不同的事件,产(chǎn)生不同的影响。模(mó)拟结束后,冒险家(jiā)们(men)将接受评分,并根据评分解(jiě)锁各种不同档(dàng)次(cì)的(de)奖励。

【活动任务二(èr)·旅情轶事(shì)】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅途(tú)即将开始,路程中(zhōng)又会(huì)发生什么趣事呢?根据线索,在旅(lǚ)行(xíng)图片(piàn)中找(zhǎo)到指定物(wù)品,助力涂山红红和(hé)东方月初的旅行!

【活动任务三·冒(mào)险(xiǎn)考核】

活动简介(jiè):在云垂大陆游玩(wán)这么久,是时候来考验一下涂山红红和东(dōng)方月初对云垂知识的掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月13日每天(tiān)发布一次冒险考核任(rèn)务,完成考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组队副本(běn) ≥42级(jí)

活动简介:一曲悲歌,尽(jǐn)诉(sù)相思情;万千(qiān)吟叹(tàn),难(nán)解青麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲(qū)歌孤注一掷,为(wèi)爱以命相搏。助其破(pò)除(chú)执念,恢复神智(zhì),方能化(huà)解(jiě)九尾之劫。

活(huó)动规则:相思离恨(hèn)歌为首领(lǐng)挑战副本,分为(wèi)剧(jù)情模式(shì)、平衡模(mó)式两种难度。曲歌首(shǒu)领拥(yōng)有两(liǎng)个(gè)阶段,在人形态的曲歌被冒险(xiǎn)家逼入绝境后会(huì)孤注一掷(zhì)吞下流星碎(suì)片(piàn),进入二阶段。

难度简介:剧情模式下副(fù)本(běn)内怪物等级为队伍内玩家平均等级(jí)。平(píng)衡(héng)模式下副本内(nèi)所有玩家都(dōu)会(huì)被置于69级(jí)平衡(héng)模板(bǎn)下,数值强弱和战力无关,但副本具有(yǒu)相当的挑战性,建议5人手(shǒu)动操作挑战。

【新活(huó)动·三(sān)生树,灯前愿】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时(shí)间:11月(yuè)2日-11月15日(rì)

活动(dòng)简介:念念(niàn)不忘(wàng),必有(y无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性ǒu)回响。前(qián)往三生(shēng)树下(xià),许下你的(de)心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山(shān)狐(hú)妖一族,因为业(yè)务能力(lì)差(chà),被认为是笨(bèn)蛋狐妖。为了完成自己(jǐ)堂堂正正(zhèng)做狐妖的梦想,涂山苏苏(sū)拼命练习法术(shù),拼(pīn)命抢任(rèn)务。在涂山苏苏接到的(de)之一个(gè)任务中,她(tā)从电视台(tái)楼顶掉(diào)下来认识了白(bái)月初,但(dàn)因为种种意外,涂山(shān)苏苏未能完(wán)成(chéng)任务。在被取(qǔ)消红线仙资格时,白月初保护了她。在(zài)白月初的帮助下,涂山苏(sū)苏(sū)最终(zhōng)完成(chéng)了之一个(gè)任务。在与(yǔ)白月初共(gòng)同完(wán)成的一(yī)系列任务(wù)中,涂山苏苏了(le)解到了(le)自己的身世和涂山红红、东方月初的往事,也在完成理(lǐ)想与嫁(jià)给白月(yuè)初(chū)之(zhī)间(jiān)犹豫不决。

【战斗设定】

涂(tú)山(shān)苏苏为灵属性特殊(shū)辅助型英灵。性格(gé)爱好和(hé)平(píng),拒绝战斗。

涂山苏苏处于备(bèi)战、守护(hù)位时,可以给玩家提供属性和(hé)战(zhàn)力加成。

【核(hé)心技能】

被(bèi)动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护(hù)位置时,基(jī)础属性转换(huàn)给主人的比例提(tí)升。

被动(dòng)技能(néng)2再(zài)世(shì)之颜相机:涂山(shān)苏苏处于备战、守(shǒu)护位置(zhì)时,主人可(kě)获得额(é)外的穿透力。

被(bèi)动技(jì)能3绝缘之(zhī)爪(zhǎo):涂山苏苏处于备战、守护位置时(shí),主人获得额外的(de)闪避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的的专(zhuān)属武(wǔ)器【神武(wǔ)·铃】将在(zài)后续版本(běn)推出,敬请(qǐng)期待(dài)。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即(jí)将(jiāng)正(zhèng)式打响,此次(cì)组队模式进行了全(quán)面(miàn)升(shēng)级(jí)——采取同赛区内所有玩(wán)家自由组(zǔ)队的模(mó)式,经(jīng)过海选赛、积分(fēn)赛、淘汰赛产生各赛区(qū)的冠军。

【赛事时(shí)间(jiān)】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战(zhàn)队组建完毕(bì)后自动报名(míng)参赛(队伍人数至少(shǎo)≥3人)

海(hǎi)选赛时间(jiān):11月13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时间段内系统会为玩家匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日(rì)、22日(rì)20:00

淘汰(tài)赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划(huà)分】

本次(cì)赛事根据服(fú)务器开服时间与服务器人数共划(huà)分【王牌赛(sài)区】、【天骄赛区】、【精英赛(sài)区(qū)】和(hé)【新锐赛区(qū)】,本次(cì)赛事可参与的服(fú)务器截止于(yú)【夏余秋生】,之后开放的服务器以及回归服均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回苏(sū)澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸(jīng)波(bō)、长歌星森、云海(hǎi)龙语、星辰梦语、月(yuè)下星海(hǎi)、万灵筑梦、光海长吟(yín)、神木沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星落云(yún)垂、天羽誓歌、春(chūn)满人间、东(dōng)风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏(xià)生(shēng)、长乐(lè)夏夜、盛(shèng)夏(xià)童话、幻想之旅(lǚ)、无尽(jǐn)夏(xià)歌、夏余秋(qiū)生(shēng)

【等(děng)级保护机制】

【精英(yīng)赛区(qū)】和【新锐赛区】两(liǎng)个赛区的玩(wán)家等级差距(jù)战力(lì)影响较大,当对局中(zhōng)双方战队存(cún)在(zài)等级(jí)差时(shí),系统会给等级低的战队提供(gōng)一部分属性加成。属性(xìng)加成包括:物理攻击、法术攻击、物(wù)理(lǐ)防(fáng)御、法术防御、生命值。

精(jīng)英赛区:

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩(wán)家平均等级差在(zài)9级时,等(děng)级低的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差(chà)在7级时,等级低的队伍获(huò)得8.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等(děng)级差在5级(jí)时,等级低的队伍获得7%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级(jí)差在3级时,等(děng)级低的队(duì)伍获(huò)得5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在1级时(shí),等级低的队伍获得3%属性加成。

新(xīn)锐赛(sài)区:

双方出战玩家平均等级差在13级时(shí),等级(jí)低(dī)的队(duì)伍获得10.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在11级时,等(děng)级低的(de)队伍获(huò)得9%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在(zài)9级(jí)时,等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级差在(zài)7级(jí)时(shí),等级低(dī)的(de)队伍获得6%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均等(děng)级差在(zài)5级时,等(děng)级低的队伍获得4.5%属(shǔ)性加成。

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差(chà)在3级时(shí),等(děng)级低的队(duì)伍获得3%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在1级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获(huò)得1.5%属性加成(chéng)。

【跨服组(zǔ)队平台】

同赛区内,各(gè)服务器玩家之间可(kě)以通过【一战高(gāo)下】的【举世争锋】进入(rù)到赛事主(zhǔ)题界(jiè)面进行自(zì)由组(zǔ)队。

1.跨服(fú)组(zǔ)队平台,玩(wán)家在(zài)此(cǐ)通过【高级搜索】功能可精确(què)寻找目标职业、战(zhàn)力、等级(jí)的队友。

2.可自由(yóu)发(fā)布个人信息寻找目(mù)标战队,信息一旦(dàn)发(fā)布(bù)便呈现在招募界面的【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找(zhǎo)战(zhàn)队(duì)】界面上(shàng),可便捷(jié)查询各战队当前成员(yuán)的组成情况以(yǐ)及(jí)私(sī)聊队(duì)长、快(kuài)速申请(qǐng)加(jiā)入等操作。

4.举(jǔ)世争锋的战队成(chéng)员(yuán)中同门派的成员(yuán)最多2名,有5种及以上不(bù)同门派的成员,将会激(jī)活战队额外增益(yì)效果,请(qǐng)各位(wèi)队长组建(jiàn)战队(duì)时(shí)合理安(ān)排队伍阵容。

5.从(cóng)海选赛开始到11月(yuè)17日19:55期间都可以自(zì)由创建、加入战队,从11月17日的海选赛开启后已经拥有战(zhàn)队的成(chéng)员不可退出战队(duì)。海选赛比(bǐ)赛期间战队(duì)功能将临时锁(suǒ)定直至当日(rì)比赛结束。

【赛(sài)制】

举世争锋(fēng)每轮对局中都(dōu)可使用战队(duì)技(jì)能,在每局对局中(zhōng)队长先选(xuǎn)择上场队员再选取(qǔ)战队技能,详细战队技(jì)能介绍可前往【我的战队】-【比(bǐ)赛技能】进行(xíng)查看。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每个(gè)比赛(sài)时(shí)间内,系统将(jiāng)为进(jìn)入休息室的战队进行系统匹配,海选赛每个(gè)比赛(sài)日对阵场数为6轮,海(hǎi)选赛总共(gòng)为24轮,每轮获(huò)胜(shèng)的队伍可(kě)以(yǐ)获得3点(diǎn)积分(fēn),失败的(de)队伍获得(dé)1点积分,局(jú)内(nèi)采用5V5单局一场定胜负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配机(jī)制,优先匹配(pèi)战(zhàn)队(duì)积分相同(tóng)的(de)队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局内胜负判定优先(xiān)看存活(huó)数(shù),存活数多者(zhě)胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按当轮获胜(shèng)处理。

4.根据(jù)战(zhàn)队(duì)积分高低进行(xíng)排名,战队积分(fēn)情况相同时优(yōu)先(xiān)比较击败数(shù),击(jī)败数(shù)情况相(xiāng)同时优先比较战队(duì)战(zhàn)力,战力高的(de)队(duì)伍晋级(jí),最(zuì)终排(pái)名前64名的(de)队伍晋(jìn)级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个小组8支战队,根据海选(xuǎn)赛(sài)结束时的排名,将(jiāng)排名前8的战队(duì)分(fēn)别分入(rù)A-H小(xiǎo)组(zǔ),每个小组内剩(shèng)下的7个名额再(zài)根(gēn)据海(hǎi)选赛的名次进行分(fēn)配(pèi)(9~16名(míng)将随机(jī)分入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ)内进行(xíng)单循(xún)环(huán)比赛,每轮为与同(tóng)一战队进行三局两胜制的比(bǐ)赛,每(měi)组总(zǒng)共进行7轮比赛(sài)。

3.每(měi)个小组的前两名晋(jìn)级淘汰(tài)赛(sài),总共16支(zhī)战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活数(shù),存活数多者胜(shèng);存活数相同,输出总和高者(zhě)胜出;若出现轮(lún)空情况,按(àn)获胜处理。

5.若排名积(jī)分相同,按(àn)净胜局(jú)、击败数、平均战(zhàn)力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为淘汰制,积分(fēn)赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十六(liù)强赛开始直(zhí)至决(jué)出最终冠军(jūn)。

2.十六强赛(sài)与(yǔ)八强赛均采用(yòng)三局两胜制进行(xíng)对局,半决(jué)赛开始局(jú)内采用五局(jú)三胜制,优先(xiān)进(jìn)行上半(bàn)区(qū)半(bàn)决赛对局,再开启下半区半(bàn)决(jué)赛(sài)对局,最后(hòu)进(jìn)行巅峰(fēng)对决产生最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠军队(duì)伍的每(měi)位成员可(kě)获得(dé)翅膀外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军(jūn)专属(shǔ)坐骑、专属(shǔ)头(tóu)像(xiàng)框、名(míng)片、神谕(yù)精(jīng)华等专属(shǔ)稀有道(dào)具。

1.海选赛参(cān)与奖:参与举世争(zhēng)锋对应(yīng)的场(chǎng)次(cì)无(wú)论(lùn)胜负均可获(huò)得。

3.积分(fēn)赛轮次奖(jiǎng):只要参与积分赛,无论胜负(fù)都可获得对(duì)应的轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名次(cì)奖励:晋级淘(táo)汰(tài)赛的(de)队伍(wǔ)都将获得(dé)名片外观等奖励,将根据最终的排名可获(huò)得对(duì)应的名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与(yǔ)对局无论胜负,均可获得海量荣(róng)誉积(jī)分,当(dāng)荣誉积分(fēn)达(dá)到(dào)对应(yīng)阶段,系(xì)统将(jiāng)为玩家(jiā)发放对应阶段(duàn)的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机(jī)商店上架面妆(zhuāng)【霜月红染】,售(shòu)价28织(zhī)锦(jǐn)券(quàn)。

2.锦衣(yī)商店上(shàng)架面妆【腥(xīng)甜玫(méi)瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架(jià)商品【转职抵扣券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款(kuǎn)成女少(shǎo)女体型新增(zēng)皮肤,已拥有该(gāi)外观的(de)玩家将自动解锁。

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