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几十块钱的阿富汗玉是真的吗

几十块钱的阿富汗玉是真的吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金(jīn)之(zhī)子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人(rén)火力(lì),少(shǎo)部分具备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害(hài),通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一(yī)周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态【褪(tuì)色者(zhě)模板的(de)单位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近(jìn)的敌人(rén),立即(jí)发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一(yī)部(bù)分(fēn)骨灰的描述里有在远方出(chū)现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告(gào)对他(tā)们的回复(fù)力基本(běn)上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败(bài),圣(shèng)树(shù)祈几十块钱的阿富汗玉是真的吗(qí)祷室(shì)直(zhí)走跳(tiào)过一个(gè)台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处(chù)获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态(tài)高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士自己受(shòu)伤率也(yě)更(gèng)高(gāo)),击(jī)杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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