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赓续前行是什么意思,赓续前进的意思

赓续前行是什么意思,赓续前进的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊(huái)权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定(dìng)输出(chū)能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们赓续前行是什么意思,赓续前进的意思造成(chéng)和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的(de)特殊(shū)伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌(dí)人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在(zài)每个召唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告对(duì)他们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的(de)介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树(shù)密道离(lí)群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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