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2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月

2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集(jí)整理的《无限深渊(yuān)》去(qù)击(jī)败早已(yǐ)失去自我意识(shí)的旧亡灵(líng)与追随(suí)者们游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

本来以为《无(wú)限深(shēn)渊》是地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪升级获得道具的游(yóu)戏(xì),刚开始玩的时(shí)候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作(zuò)很难(nán)受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不同的那个,是世界(jiè)的(de)救世主。即使你将在战斗中不断死去,但只要意志(zhì)不灭,你(nǐ)就不会失败(bài)。这些磨难将促使你成(chéng)长(zhǎng),进(jìn)化到足够强大。

探索这(zhè)个地下世界,招募与你志同(tóng)道合的(de)新盟友,去(qù)击(jī)败早(zǎo)已失(shī)去(qù)自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者(zhě)们(men)。这个世界的存亡与(yǔ)未来(lái)将(jiāng)掌握在你(nǐ)们手中。

一、操作性

本(běn)来以为《无(wú)限深渊》是地(dì)牢探索打怪(guài)升(shēng)级(jí)获得道(dào)具(jù)的游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩的时候,会觉得没(méi)有震感,人(rén)物(wù)动作很僵硬,怪(guài)物(wù)被打(dǎ)也(yě)会很僵硬,操作很难受,打(dǎ)的时候(hòu)动不了,前(qián)后摇摆也很大,玩起(qǐ)来很(hěn)不(bù)舒服(fú)。

二、随机设(shè)计

boss战里除了(le)第二个小boss设计了两个,其他都是同一(yī)个(gè)boss,关(guān)卡选择就是(shì)一条路,没什么好(hǎo)说的(de),场景布置也(yě)都差不多。

三、游戏难(nán)点

《无限深(shēn)渊》的boss不知道是怎么(me)设计(jì)的(de),强行给boss上(shàng)了锁血,这(zhè)个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身上很严重。如(rú)果你没有远程(chéng)伤害的技能,他(tā)会一直(zhí)有盾,直到半血(xuè),偶尔攻击一(yī)会后摇可以攻击到(dào)他(tā),但是近(jìn)战不能打他(tā),不然会被他下一个技能打飞,只要你还没打中他,他就会不(bù)停的跳来跳去(qù)锁血,即使(shǐ)你有远程(chéng)攻(gōng)击,但(dàn)是在(zài)这(zhè)个阶段,很大概(gài)率你的道具和技(jì)能只(zhǐ)有很少一部分(fēn)进行刮痧(shā),你会(huì)浪费很多时间,直到他转(zhuǎn)圈(quān)眩晕之后把他,这很浪(làng)费时间,其他boss锁血(xuè)中规中矩不是很严重(zhòng)。

四、游(yóu)戏走位

很好奇《无(wú)限深渊(yuān)》的游(yóu)戏走位(wèi)有没有必要,如果你能(néng)在前两(liǎng)关用翻滚(gǔn)躲(duǒ)避(bì)简(jiǎn)单的远程,但是如果你选择增加抛射物或者有(yǒu)护(hù)盾等(děng)加成的(de)怪物,你躲一半就不错了,人物本身就走得慢(màn),站的(de)地(dì)方要么是(shì)一条线,要(yào)么是各种站台(tái),人物没有(yǒu)格(gé)挡技能,如果限(xiàn)制(zhì)他们在有(yǒu)限的时间内翻滚,就会被近战击(jī)中,如(rú)果你绕过后面,先打远程(chéng),你会发现后面还有个远程也发现你(nǐ)了(le),你就更难躲(duǒ)了。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀,就不需(xū)要走位了(le),所以不(bù)知道为什么既然给了玩家一个翻滚躲(duǒ)避就不能设定(dìng)得更好点,比(bǐ)如操作流畅(chàng)或者较强(qiáng)的可操作(zuò)性,现在(zài)这样设计只觉(jué)得(dé)前(qián)期躲不(bù)开,后期又(yòu)完全不用躲。

五、难度(dù)加成(chéng)

《无限深渊(yuān)》的难(nán)度对怪物的(de)加成不是一(yī)般(bān)的离谱,加上血和(hé)伤害(hài)以及攻(gōng)击次数,攻(gōng)击(jī)速度什么都(dōu)不是,会瞬间闪到你身(shēn)后给你一下,变大变强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下(xià),他(tā)会马上跑(pǎo)向你,然后打你,根(gēn)本(běn)没有反手的机会。 只要前期和他在一个平台上,你(nǐ)几(jǐ)乎(hū)不可能单挑他,这(zhè)个时候(hòu),还(hái)有远程(chéng)追着你去打,你有加翻滚时间之类(lèi)的,如果藏的不好,那就是瞬间残(cán)血,对各种(zhǒng)属(shǔ)性免疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大部分血,出怪的数(shù)量会(huì)增加40%以(yǐ)上,平台满了可能还会有(yǒu)地(dì)形伤(shāng)害(hài),你也(yě)会降低伤害和攻击速度。游(yóu)戏本身操作不好,再降(jiàng)低40%的(de)攻击速度结果可想而知。最恶(è)心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻(gōng)击就那(nà)么几种,这(zhè)只蛤蟆(má)直接来了7个血厚(hòu)的,又(yòu)远程打(dǎ)你,你在注(zhù)意boss的大范围伤害同(tóng)时(shí)又要避免蛤蟆的(de)远程(chéng)攻击,你的技能还必须杀死这些(xiē)蛤蟆(má),前几个boss如果你没有很好的套装技能,几乎要刮(guā)痧(shā)半(bàn)年,如果再(zài)配上(shàng)上面说(shuō)的蓝色(sè)锁血(xuè)boss就(jiù)更(gèng)难受了,被满屏攻(gōng)击追的无处可(kě)躲。

六、养成收集

和其他游戏不(bù)同,《无限深渊》这个(gè)游戏解锁太多普(pǔ)通效果的(de)道(dào)具会降低你的游(yóu)玩体验,游戏中有很(hěn)多(duō)不同标(biāo)签的(de)技能道具(jù),如果你想(xiǎng)玩一(yī)个流(liú)派,你必须拿起同类(lèi)型的道具来触(chù)发(fā)协同和其(qí)他(tā)效果(guǒ),但是这个游戏(xì)解锁越多,游戏中出现的(de)就(jiù)越多,标签相同的(de)道(dào)具(jù)就越(yuè)难(nán)凑齐,官方给(gěi)了你出(chū)了禁用100件物品,但是如(rú)果你解锁太(tài)多道具,大部分道具还(hái)是不(bù)够(gòu),而且有些4星道具(jù)你解锁后(hòu)就不能禁用(yòng)了,而且这个(gè)道具(jù)很垃圾(jī)。如果你开了(le)4星道具,很可能会(huì)被这些(xiē)垃(lā)圾道具占据(jù),让你(nǐ)的套(tào)装无法成型。

七、广告

角(jiǎo)色目(mù)前国服只(zhǐ)有四个,比国际服差了一半以上,在(zài)游(yóu)戏中可以看广(guǎng)告,拿(ná)道具(jù)等,但不知道这是不是刻意的设计,减少(shǎo)你(nǐ)在游戏中获得的奖(jiǎng)励,这样(yàng)你就(jiù)2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月可以看(kàn)广(guǎng)告,现在有些道具是有的,但是(shì)因为(wèi)没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的画面一(yī)般,可操作性差(chà),玩法单一,打(dǎ)击感几(jǐ)乎为零(líng),看似(shì)在2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月收集道(dào)具,实(shí)际上还会给自己增加难度,也是很厉害(hài)的(de),玩家在(zài)想体(tǐ)验(yàn)多套玩法的情况下,一个套(tào)装(zhuāng)可能都(dōu)凑不(bù)齐,游戏的优点就是让死细胞在(zài)同类型对(duì)比下更优秀了。

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