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龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思

龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路(lù):传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压(yā)光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定(dìng)取(qǔ)舍(shě)。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走(zǒu)机制环节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人可(kě)获得基于敌人等(děng)级的近(jìn)战能(néng)力(lì)能量,并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于(yú)为什么(me)我选组(zǔ)合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触发仁慈。其余组合(hé)看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可(kě)以带完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷(léi),也(yě)可以(yǐ)强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段(duàn)转出(chū)第(dì)二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪能力一般(bān),要打三波的场景不能用,第二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机(jī)制(zhì),比如门徒(tú)交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是(shì)因为备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉(huī)耀(yà龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思o)炽(chì)热触发碎片提容错(cuò),但是(shì)也要节(jié)约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴(liú)弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此时第(dì)二发可能没(méi)装(zhuāng)上,可(kě)以(yǐ)近战或者切空容器(qì)打(dǎ)一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四(sì)合(hé)一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一(yī)发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大(dà)招或者不选择(zé)这里交火刀的(de),闪身(shēn)装一发直(zhí)接射(shè),然后(hòu)直(zhí)接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一发化粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择(zé)手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换(huàn)弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况。生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清(qīng)怪(guài)就行,黄血精英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再切回来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操(cāo)控(kòng)性(xìng)(只在切出(chū)速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相同的(de)能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期(qī)间(jiān)命中(zhōng)将启动(dòng)伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的(de)伤害不受到(dào)该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或(huò)是(shì)满足第(dì)二条要(yào)求时切换至其他武(wǔ)器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器(qì)选择(zé)方面(miàn):

1号(hào)位(wèi):渎(dú)职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来(lái)增(zēng)益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职(zhí)打的(de),一般上狙也(yě)没(méi)问题,所以2号(hào)位可(kě)以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(qù)(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期(qī)间火(huǒ)箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时(shí)候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成(chéng)以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带(dài)

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需(xū)要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(这两基本一起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择(zé)方(fāng)面没太(tài)大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣(jiǎn)能量球必(bì)定触发(fā)吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是(shì)考(kǎo)虑到了(le)携带机(jī)枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩,并且队伍(wǔ)都(dōu)需要你掏虚空猎(liè)了,那(nà)更多(duō)承担的是一个(龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思gè)辅助(zhù)作(zuò)用(yòng),此时选(xuǎn)择使(shǐ)用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅(fǔ)助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队(duì)工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)场景:多(duō)人(rén)本里BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要使(shǐ)用虚空单(dān)箭的(de)时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续(xù)易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需(xū)要一(yī)把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效(xiào)果,联动你经(jīng)常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化(huà)回(huí)声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器(qì)选择(zé):

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以带自(zì)制清(qīng)怪(但(dàn)是(shì)自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率一般(bān),这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹药效(xiào)率高的(de)同(tóng)时还能联动神(shén)器(qì)模(mó)组(zǔ)虚空(kōng)元素能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也可以在输(shū)出环(huán)境为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独(dú)斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高,基(jī)本上想隐就隐(yǐn),应用场景大(dà)多是单刷,个人用(yòng)的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音(yīn)能配合的情(qíng)况),如(rú)果(guǒ)队友不需要你(nǐ)去(qù)保护,只需要(yào)你自己管(guǎn)自(zì)己(jǐ),那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身(shēn),必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模(mó)组方面(miàn)就不(bù)做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个金(jīn)装都(dōu)属于(yú)对策特化装备,需要用(yòng)到这(zhè)两个装备(bèi)的场景基(jī)本上(shàng)都是有着自己明确的目(mù)的(de)。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可(kě)

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