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感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴(yīn)这(zhè)个和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前置法宝是(shì):无量经(jīng)、附(fù)灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的(de)高伤害(hài),太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技(jì)能,太(tài)阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游(yóu)》须(xū)弥海门派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥(mí)海(hǎi)的(de)节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通(tōng)的(de)伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后再来一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使用一念(niàn)或一劫把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不用技能,一用(yòng)就得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用(yòng)

所以因为技能的机制(zhì)问(wèn)题,星海佩使用时需要(yào)格外慎(shèn)重,先上一张表格看(kàn)看基础的效果,然后(hòu)我再慢慢(màn)分析这个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率(lǜ)给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.3法术(shù)防御(yù)

其(qí)实很多输出的(de)门(mén)派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙(lóng)宫加强群体法(fǎ)伤能(néng)力(lì)的两仪却(què)是阴(yīn)属性

大唐(táng)也(yě)是,小雷音的也(yě)是,须弥海也一(yī)样

四、太阳(yáng)

如(rú)果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的(de)技能(néng),因为他(tā)有(yǒu)概率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加(jiā)上(shàng)3点,然后用完(wán)星鲲后休(xiū)息回合再给你(nǐ)加一次,那么你在持续(xù)期间就有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么太阳(yáng)就刚(gāng)好可(kě)以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥海本身就(jiù)是一个点杀(shā)的法(fǎ)系门派嘛(ma)

如(rú)果在意(yì)的是四象效果,那么(me)尽量在战(zhàn)意值低时使用

不过战(zhàn)意(yì)值(zhí)低时使用四象效(xiào)果数值(zhí)也较低,也是存在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少阳

这(zhè)一条相(xiāng)对来说最合理(lǐ),使(shǐ)用门派法宝其(qí)实也就是为了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越(yuè)多对其(qí)他单(dān)位的溅射伤(shāng)害也就(jiù)越高,战意值(zhí)越多,使用收益(yì)也越大。但如(rú)果在战意值(zhí)较低(dī)时使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更(gèng)快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更(gèng)多的法术伤感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解>

六、太阴

太阴(yīn)描述我(wǒ)不(bù)清楚具体效(xiào)果

因为我(wǒ)身(shēn)边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的更是(shì)没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知(zhī)情的可以(yǐ)评论(lùn)区(qū)留言)

这个描述可能存(cún)在(zài)三种情况

1、就是法宝基(jī)础(chǔ)效果的叠加,使用(yòng)法宝后(hòu),回合结束时增加的(de感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解)须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的(de)须弥值在(zài)法(fǎ)宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续(xù)期(qī)间(jiān),获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可能性不(bù)大)

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果,但是(shì)是(shì)独(dú)立有概率获得(dé)一点须弥值(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条(tiáo):回合结束时(shí)/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确获得须弥值(zhí)的时(shí)间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合(hé)结束(shù)概(gài)率增加(jiā)4点须(xū)弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的(de)

七(qī)、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤(shāng)害的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值,那(nà)么(me)少阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),如(rú)果获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上(shàng)时,技能伤害(hài)也更高(gāo),所以如(rú)果情况(kuàng)允许(xǔ),更(gèng)好也是低(dī)须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是(shì)想使用(yòng)更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时(shí)间可千万(wàn)不(bù)要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在(zài)适当(dāng)的时候(hòu)使用(yòng),这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自(zì)己把握好,是可(kě)以(yǐ)打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较(jiào)需(xū)要一些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识

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