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梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗

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本作虽然是一款射击游戏(xì),但是(shì)允(yǔn)许玩家进行(xíng)的破坏行为,整个竞技房屋(wū)场(chǎng)地都能够推翻。高机动性的射(shè)击对战,各自不同的技能能够(gòu)带来的体验(yàn)效果也是极为丰富(fù)的(de)。

the finals是一(yī)款多人(rén)在线射击游(yóu)戏,玩家(jiā)们可以在游戏中破(pò)坏地图(tú),自由作战。为了(le)玩家们都能玩好该游戏,这次(cì)为大家带来the finals游戏简评,the finals好玩(wán)吗(ma)。本作虽然是一款射击游戏,但是允许玩家(jiā)进行的(de)破坏行(xíng)为(wèi),整个竞技房屋场地都能够推(tuī)翻。高机动性的射击对战,各自不同的技能能(néng)够带(dài)来的体验效(xiào)果也是(shì)极为丰富(fù)的,且(qiě)多次(cì)测试体验(yàn)其品(pǐn)质极有保障(zhàng)。

本(běn)作虽然(rán)是一(yī)款(kuǎn)射击游戏,但是允许玩家进行的破坏(huài)行为,整个竞技房屋场地(dì)都(dōu)能(néng)够推(tuī)翻。

高机动性的射(shè)击(jī)对战,各自不同(tóng)的技能能够(gòu)带来的体(tǐ)验(yàn)效果也是极(jí)为丰富的,且(qiě)多次(cì)测(cè)试体验其品(pǐn)质(zhì)极有保障。

脑洞多大乐趣就(jiù)有多大

在游戏对战前(qián)选择角色(sè),进入游戏后(hòu)无法更换配(pèi)置和角(jiǎo)色,所以脑洞的开(kāi)发更(gèng)多的是在游玩前的自定义配(pèi)置角色上。

本(běn)作角(jiǎo)色以体型(xíng)区分,简单来说有着瘦、壮、胖三种,血量依次提高移(yí)速(sù)逐(zhú)渐降低。可装备(bèi)的武器和道具都各(gè)不相同。

瘦(shòu)子输出低但是跑得快(kuài)作为携带目标跑路(lù)是较为好用的,壮体型各项均衡,胖体型牺牲了移动能力(lì),极大提升重火(huǒ)力。

除(chú)开(kāi)射击游戏统一的(de)丰富*和投掷手雷外,还包括可破(pò)坏墙壁的道具、能快(kuài)速移动的(de)绳索、超级大跳(tiào)的跳板、阻挡(dǎng)*的护盾等各种(zhǒng)不同(tóng)效果(guǒ)的装备道具。

由于其种类效果实(shí)在是特别(bié)的多,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)每次开始游(yóu)戏前小编也总是会(huì)因为(wèi)“这也(yě)想装备,那也想带上”但位(wèi)置却不够而烦(fán)恼。

能够自定义创建(jiàn)的角(jiǎo)色(sè)配置有着很多不同的注重方(fāng)向,如小编在上(shàng)次测试中就自己构建了一套以破坏建筑为主的BD,整(zhěng)场就没有一堵墙是(shì)好的,三(sān)人一起真是乐趣翻倍,还需要(yào)抢什么金(jīn)库。

通过不同效果的道具和武器搭(dā)配能够有(yǒu)着不一样的玩法体验(yàn),游玩(wán)的(de)感受会发生(shēng)极大的变化(huà),能够长时间保持极高的(de)新(xīn)鲜体验感。

自由且(qiě)震撼的场景破坏

游戏内(nèi)存在着场景(jǐng)破坏这一特色(sè)内容,大家可能会疑惑这种内(nèi)容算什(shén)么(me)特(tè)点(diǎn),很多游戏都有。但本作的场景破坏是极度自(zì)由的。

举个(gè)例(lì)子:建筑二楼有提款机,楼上有一(yī)队以重火力守着,这时候可以(yǐ)来几个炸弹(dàn)从(cóng)他们的头顶或者(zhě)脚(jiǎo)下突破进(jìn)去(qù)。

还能够多个(gè)爆破点将一整层(céng)楼摧毁,让目标掉落至(zhì)下一层,甚至(zhì)能够(gòu)被埋在废墟中(zhōng),这也(yě)是区别于同类游戏的,即使是载(zài)体被摧(cuī)毁(huǐ),目标点能(néng)够随意变动。

虽然(rán)是(shì)如R6那样破坏建筑物(wù)的,但是本作(zuò)全(quán)破坏的体(tǐ)验有着(zhe)很大的新(xīn)鲜感和(hé)金币爆一地的视(shì)觉感,以各(gè)种(zhǒng)各样的战术收获无(wú)与伦比的 *** 。

游戏问(wèn)题吐槽

1、同一队伍同角色选择可重复(fù),这是(shì)一个(gè)乐(lè)趣点也是一个难受(shòu)点,开黑的愉快,单(dān)匹的坐牢。

<梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗p>2、游戏为公平性竞技,但是现(xiàn)在有太(tài)多可以(yǐ)秒杀(shā)的武器,让人完(wán)全无(wú)法找到公平竞技的感(gǎn)觉。

3、击杀时(shí)间(TTK)过长(zhǎng),目前体验(yàn)下来就是,砸的爽、炸的爽(shuǎng)、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没有破(pò)坏平衡(héng)的武器(qì)下,甚至有时候两人对枪,一弹(dàn)夹下去两(liǎng)人还在活(huó)蹦(bèng)乱跳。

总结

总的(de)来说本作是一(yī)款有着极大(dà)潜力(lì),且(qiě)目前表现就非常好(hǎo)的之一人称(chēng)射击(jī)竞技(jì)游戏(xì),虽然存在一定(dìng)的平衡问(wèn)题(tí),但(dàn)处于测试(shì)阶段有(yǒu)着充足(zú)的世界发掘这(zhè)些问题(tí),且 *** 组也(yě)在(zài)积极(jí)解(jiě)决,总的来说这是一款能够玩的(de)非常爽的fPs游(yóu)戏,非常推荐入手体(tǐ)验。

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