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拙荆是什么意思,拙荆是什么意思

拙荆是什么意思,拙荆是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输(shū)出(chū)位(wèi),不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú),渎(dú)职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情(qíng)况(kuàng),生(shēng)存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负(fù)责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技(jì)能(néng)能量,做了一(yī)定取舍(shě)。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎片选择考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和走机制(zhì)环节生(shēng)存的情况。(可(kě)根据自(zì)己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人可(kě)获(huò)得基于(yú)敌(dí)人等级(jí)的近战(zhàn)能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战(zhàn)和类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)拙荆是什么意思,拙荆是什么意思p>

其(qí)他碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能拙荆是什么意思,拙荆是什么意思触发(fā)仁慈。其余(yú)组(zǔ)合看起来很美好,但(dàn)是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽(chì)热(rè)+仁慈(cí),用武器(qì)(辉(huī)耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速技(jì)能回(huí)转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感(gǎn)应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀(zhàng)核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等(děng)于没(méi)用(yòng),可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶(jiē)段优(yōu)先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的(de)场(chǎng)景不能用(yòng),第(dì)二波可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号位(wèi)带追踪可走机(jī)制,比如(rú)门(mén)徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装(zhuāng)。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是(shì)因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片(piàn)提容错,但是也(yě)要节(jié)约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频(pín)大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或(huò)者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模(mó)组(zǔ)加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这(zhè)个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发(fā)融合,一发(fā)筒(tǒng)子(zi)

步(bù)骤2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择(zé)手动装填一(yī)发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回来射两(liǎng)发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身(shēn)就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶(jiē)段

使用(yòng)环(huán)境:常(cháng)用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存(cún)依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血(xuè)精英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获(huò)得(dé)+100操控性(只在(zài)切出速度(dù)上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或(huò)与你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一(yī)次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束(shù),或是满足第二条要求时切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治(zhì)疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长(zhǎng)焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱(yù)长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流(liú)明(míng)】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头(tóu)情况可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输(shū)出(chū)手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速(sù)打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发(fā)射出(chū)去(有(yǒu)星象(xiàng)各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭(jiàn)筒能提(tí)高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环(huán)中,火刀大招(zhāo)替换(huàn)为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪(guài),生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠(kào)特(tè)殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一个(gè)思路,需要你猎人上(shàng)推推的时(shí)候带这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模(mó)型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢(huī)复(fù)速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必(bì)带(dài)

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生成虚(xū)空碎(suì)片和能量球(qiú),割(gē)草用

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭(xí)和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的(de))、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产(chǎn)球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复(fù)原】没(méi)用,因为拣能(néng)量(liàng)球必定触发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所以带了(le)【支配】,或者(zhě)自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情(qíng)况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也(yě)不错(cuò)

拙荆是什么意思,拙荆是什么意思

●这套(tào)没有(yǒu)配(pèi)输(shū)出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了(le)35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩(wán),并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药(yào)经济不够(gòu),白(bái)蛋武器可(kě)以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人(rén)永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通(tōng)过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果,联动(dòng)你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑再(zài)三还是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸(xī)引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面(miàn)没(méi)有固定推(tuī)荐,根(gēn)据(jù)对应环境进行(xíng)配置,可(kě)以带自(zì)制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的关(guān)卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用(yòng),能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能近战(zhàn)的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要(yào)队(duì)友配合,适合单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身的(de)容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知(zhī)之眼:给予团(tuán)队无(wú)限隐身(shēn),在(zài)宗师等(děng)高(gāo)难场景有(yǒu)用(开(kāi)黑语音能(néng)配合的情况),如(rú)果队友不需(xū)要你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你自(zì)己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片(piàn)是(shì)很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必(bì)带(dài)三(sān)件套

模组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了(le),这(zhè)两个金装(zhuāng)都属于对策特(tè)化装备(bèi),需要用到(dào)这两个(gè)装备的场景基(jī)本上都是有(yǒu)着(zhe)自己明(míng)确的(de)目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不(bù)带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余(yú)照抄即可(kě)

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