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18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的(de)《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加点(diǎn)推(tuī)荐游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略。

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè),可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是(shì)一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实(shí)战中选择(zé)使(shǐ)用普攻还是(shì)使用战技,需要根据队(duì)伍实际情(qíng)况灵(líng)活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综(zōng)合收益(yì)高(gāo)一点,有些情况使用战(zhàn)技(jì)打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕(pà)的战技(jì)是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制(zhì)启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受(shòu)到(dào)的追加攻(gōng)击伤害(hài)提(tí)高(gāo),这是易伤乘区的(de)增(zēng)益,且只对追加攻击(jī)生效(xiào)。同时,战(zhàn)技会额外(wài)让(ràng)账(zhàng)账发动一(yī)次攻击,这次攻击(jī)一共分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率(lǜ)平均,本(běn)次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加(jiā)攻击(jī),不(bù)属于(yú)账账自己(jǐ)的行动,不会激(jī)活需要账账自己行(xíng)动才(cái)能(néng)触发的机制。

其他(tā)需要注(zhù)意的关键机制(zhì)如下:

①我方目标(biāo)回合开始(shǐ)或行动时,若场上不(bù)存在(zài)陷入【负(fù)债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能同时存在一(yī)个(gè)敌人身上,改变目标后,原来的那(nà)个(gè)会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度8018krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗,不会随技能(néng)等级提升而(ér)改(gǎi)变。账账(zhàng)行(xíng)动时发动追加攻击,一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有(yǒu)【负(fù)债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目(mù)标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行(xíng)动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻(gōng)击由账账自(zì)身行动的攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为(wèi)账账的行动(dòng)还未结束(处在账账(zhàng)回合(hé)的额(é)外阶段(duàn)),所以不(bù)会对账账进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害(hài)提高(gāo),伤(shāng)害(hài)倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分(fēn)提高的倍(bèi)率在(zài)战斗中(zhōng)表现为多1段(duàn)相应(yīng)倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那(nà)次攻击(jī)也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益(yì)加(jiā)持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或(huò)终结技的攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结(jié)合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本(běn)上只要我方(fāng)发(fā)动攻击(jī),账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用(yòng)追击拉条账账,不然感觉(jué)有(yǒu)点浪费。

此外(wài),由(yóu)于托帕的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以(yǐ)释放终结技(jì)后(hòu),托帕释(shì)放普攻或(huò)者战(zhàn)技可(kě)以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量充满,但(dàn)账(zhàng)账马上(shàng)就(jiù)要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避(bì)免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行动(dòng)条上的图标会发生变化,并(bìng)且在行动(dòng)值上方会标注剩(shèng)余触发次(cì)数(shù)。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技只能(néng)在战(zhàn)斗(dòu)外使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一个状态(tài)类(lèi)秘技(jì),分为主动和被动(dòng)两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被(bèi)动(dòng)不消(xiāo)耗秘技(jì)点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围(wéi)内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘(mì)技点获得(dé)强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量信(xìn)用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得(dé)一个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天(tiān)胡开局之后随机出一(yī)个面具……)

技能(néng)加(jiā)点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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