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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah

电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《崩坏:星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕(pà)遗器搭配(pèi)推荐 托帕用什么遗器(qì)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

主词条:躯(qū)干首选暴击(jī)率/暴击(jī)伤害;鞋子首选攻击力/速度(dù);位面(miàn)球选择火属性伤害提高;连结绳选择攻击力/能量(liàng)回复效(xiào)率(lǜ)。

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕(pà))是一名巡猎(liè)命(mìng)途的火属性角色(sè),可以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次为大(dà)家带来《崩坏:星穹铁道(dào)》托(tuō)帕遗器搭配推荐,托帕用(yòng)什么遗(yí)器。主词条:躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋子首选攻击力/速度;位面球选择火(huǒ)属性伤害提高;连结绳选择攻击力/能量回复效率(lǜ)。

衣服套装

推(tuī)荐一:「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套(tào))四件(jiàn)套

解(jiě)析:这个套装二(èr)件套提(tí)供火(huǒ)属性(xìng)伤害提(tí)高,四件套提供的增(zēng)伤收益分为两(liǎng)个部分(fēn),除了固(gù)定(dìng)的战(zhàn)技增(zēng)伤以外,还可以(yǐ)通过调(diào)整终结技的释放时机来(lái)安(ān)排第二部分增(zēng)伤是给账账追加攻击(jī)还是给(gěi)战技。是目前托帕更好的(de)套装了。但从计算数(shù)据来看其实也没(méi)有好(hǎo)太(tài)多。

推(tuī)荐二:「野穗伴行的快 *** 」(俗(sú)称攻击套)二(èr)件套(tào)+「熔岩锻(duàn)铸的火匠(jiàng)」(俗称火(huǒ)套)二件套

解析(xī):这个(gè)套装组合提(tí)供火(huǒ)属(shǔ)性伤害加成和攻击力(lì)加成,对托帕来(lái)说都是(shì)较为需求(qiú)的增益。并且(qiě)成(chéng)型难度要比四件套容(róng)易得多,非常建议当前版(bǎn)本先用这个套(tào)装配制。

首饰套装

推荐一:「停转(zhuǎn)的萨(sà)尔索图(tú)」(俗(s电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mahú)称(chēng)停转套)二(èr)件(jiàn)套

解析:套装效(xiào)果(guǒ)常态提高暴击(jī)率,可以进一步降低(dī)托帕的(de)暴(bào)击率需求,而后续的(de)终(zhōng)结(jié)技与追加攻击增伤效果(guǒ)要求(qiú)有50%暴击率,对于想要打伤害(hài)的输出角(jiǎo)色来说,这点(diǎn)也是不难达成的。虽然托帕的(de)终结技没有伤害吃不(bù)到增益,但托帕的所有伤害都属于追(zhuī)加攻(gōng)击,可(kě)以吃满增(zēng)益(yì)。所以这个套装就是当前版本最适(shì)合托帕的首饰套装了。

其他(tā)的(de)套装目(mù)前不推(tuī)荐(jiàn),直接刷停(tíng)转套就行。

总(zǒng)结:托帕在v1.4版本的毕业(yè)遗器套装(zhuāng)推(tuī)荐为「野(yě)穗(suì)伴行的快 *** 」(俗(sú)称攻(gōng)击(jī)套)二件(jiàn)套+「熔岩锻铸的(de)火匠」(俗称火(huǒ)套)二件套+「停(tíng)转的(de)萨尔(ěr)索图」(俗称(chēng)停转(zhuǎn)套)二件套

词条选择

主词条:躯干首选暴击(jī)率/暴击(jī)伤害(hài);鞋子首选攻击力/速度;位面(miàn)球选(xuǎn)择火属性伤害提高;连结绳(shéng)选择(zé)攻击力/能量回复效率。

关于鞋(xié)子的(de)选择上,攻击和速(sù)度都可(kě)以,主要(yào)根据队伍的配速(sù)需求来调整,并且和副(fù)词条共同调控。

关于连结绳(shéng)的选择上,我更喜欢攻击(jī)绳,虽然能量(liàng)绳可以少1个战(zhàn)技开(kāi)出终结技,但实战(zhàn)中的受击和击杀(shā)也(yě)会提供不少(shǎo)能量(liàng),攻击绳并不会慢太(tài)多,而且攻击绳能提供更高的伤害增益。所以(yǐ)选择上(sh电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mahàng)就看个人的习惯喜好来决定即可(kě)。

副词条:双暴>速(sù)度=攻击>其(qí)他

托帕如果想打0t那么(me)速度(dù)建(jiàn)议堆到134抢个(gè)开局2动。其他(tā)情(qíng)况根据队伍需求配速即(jí)可

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