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A点进(jìn)攻:诡眼投掷黑梦的很(hěn)多(duō)E技能“诡眼”需要配合跳投(tóu)和前进跳投使用(yòng),揭(jiē)示A大1紧靠在(zài)进(jìn)攻A大的(de)车(chē)头处瞄(miáo)准这(zhè)个光束的(de)尖尖直接抛出(chū),揭示A小紧靠在摩托(tuō)车的尾部瞄准这个房檐(yán)直(zhí)接抛出。

A点进攻:诡眼投掷黑梦的很多E技(jì)能“诡眼”需要配合跳(tiào)投(tóu)和(hé)前进跳投使用(yòng),揭示A大1紧靠在进攻A大的车头处瞄准(zhǔn)这(zhè)个(gè)光(guāng)束的尖尖直接抛出,揭示A小紧靠在摩(mó)托车的尾部(bù)瞄(miáo)准这(zhè)个房檐(yán)直接(jiē)抛出(chū),揭(jiē)示平台回防在A点完成(chéng)下包(bāo)后(hòu),可利用(yòng)这个眼位清理回防敌人,紧靠(kào)在A包点和保安(ān)室的这个墙角处;A点(diǎn)防守:A小揭示A大站在仅靠花瓶的地方E技能的UI框和这个角紧靠直接抛出,电箱揭示(shì)A大(dà)紧靠在电(diàn)箱的这个角后,瞄(miáo)准天空上的(de)这座浮岛跳投,二楼回防这个眼位是从(cóng)二(èr)楼回防放置的,站在瞄准(zhǔn)点(diǎn),紧靠墙壁瞄准(zhǔn)这个铁块的右(yòu)上角跳投。

《无畏契约》菲德亚海悬(xuán)城(chéng)攻防教学(xué)

一、A点进攻

诡眼投(tóu)科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容掷(zhì)

1、黑梦(mèng)的很(hěn)多E技能“诡(guǐ)眼”需要配(pèi)合跳投和前(qián)进跳投使用,需(xū)要跳投和前进(jìn)跳投的我会在文案中(zhōng)说明。

2、这些(xiē)眼位不(bù)是固定的,我所写的(de)一般都(dōu)是开局准备的一(yī)些参考(kǎo)位(wèi)置。战斗(dòu)过(guò)程中大(dà)家根(gēn)据需要获取信息的(de)位置抛技能就行(xíng),低端局诡眼(yǎn)很难被敌人之一时间打掉(diào)。

注:大部分跳投都是跳的一瞬间就投(tóu)掷出去。个别(bié)我会在文案(àn)中提出。

1、揭(jiē)示(shì)A大1

紧靠在进攻(gōng)A大(dà)的车头处

瞄(miáo)准这个(gè)光(guāng)束(shù)的尖尖(jiān)直(zhí)接抛出

这(zhè)颗诡眼会揭(jiē)示(shì)A大和A小树(shù)位的(de)敌人

2、揭(jiē)示A小

紧靠在(zài)摩(mó)托车的尾(wěi)部

瞄准这个(gè)房檐直接抛出

这个眼会揭示A小的(de)敌(dí)人

3、揭示平台回防

在A点完成下(xià)包后,可利用这个眼位清理回防敌人。

紧靠在A包(bāo)点和(hé)保安室(shì)的这个墙(qiáng)角处(chù)

瞄准这个云彩的底(dǐ)端附近直接抛出

这(zhè)个(gè)点可揭(jiē)示A庭院和(hé)A二楼(lóu)回(huí)防(fáng)的敌人

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