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什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面

什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯(tī)队(duì):暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续(xù)时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加(jiā)、你的每个队友使你的伤(shāng)害提高。

PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续时间(jiān)增加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你的每个什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面(gè)队友使你的(de)伤害提高;第三梯队(duì):格挡率(lǜ)、移动速度(dù)、受(shòu)到来自(zì)玩家(jiā)的伤(shāng)害降低、装备基础生命;第四梯队:更大(dà)生(shēng)命(mìng)值、对野兽造成的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)高、在(zài)控制类状态(tài)下受到的伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率(lǜ)、暴(bào)击率提高(gāo)、暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时(shí)间增加。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不(bù)朽(xiǔ)》装备词(cí)条梯队排行推荐

特(tè)别注意(yì):因为很(hěn)多(duō)词(cí)条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景(jǐng)明(míng)显不同,所(suǒ)以要区分两(liǎng)个榜单(dān)(同一(yī)梯(tī)队(duì)中词条优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加

你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

对精(jīng)英敌人造成的伤害提高(gāo)

召唤物(wù)造成(chéng)的伤害提升

装备(bèi)基础伤害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移动速度

受到来自(zì)玩家的(de)伤害降低

装备基础生(shēng)命(mìng)

命(mìng)中率提高

第四梯(tī)队(duì):

更大生命值什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面>

对(duì)野兽造成的伤害提高

在控制(zhì)类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害降低

对未受过(guò)伤的(de)敌(dí)人伤害提高

3米内的(de)敌(dí)人对你造(zào)成的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害(hài)降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果降(jiàng)低

对有护(hù)盾(dùn)的(de)目标造成的伤害(hài)提高

受到的持续性伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

对(duì)亡灵造成的伤害提高

对控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡时为队友回(huí)复(fù)其更大生命(mìng)值

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害降(jiàng)低

PVP向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词条(tiáo)):

之一梯队(duì):

格挡率

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴击(jī)伤害加成率

增益状态持(chí)续时间增(zēng)加

对(duì)玩家造成(chéng)的(de)伤害提高

受到(dào)玩家的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第(dì)二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害(hài)提高

装备(bèi)基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害增加

对(d什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面uì)生命低于30%的敌人伤害提高

装备(bèi)基础伤害(hài)

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的持(chí)续性伤害降低

在控制类状态下受到(dào)的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤(shāng)害降低

对有(yǒu)护盾(dùn)的(de)目标(biāo)造成的伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的敌(dí)人对你造成的伤(shāng)害降低

普攻使目标(biāo)受到的(de)治疗效果降低

对(duì)控制(zhì)类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率(lǜ)

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高

你的(de)每个队友使你的(de)伤害提高

召(zhào)唤物(wù)造成(chéng)的伤害提升

第四梯队(duì):

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤害提(tí)高

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命值

对(duì)精英敌(dí)人(rén)造成的伤害(hài)提高(gāo)

对野兽造(zào)成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

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