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谨以此文是什么意思,谨以此文用在哪里 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升率较低,专武收益(yì)比其他光(guāng)锥高(gāo)很多,5叠的记一位星神(shén)的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无(wú)可取代(dài)高

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本(běn)次为大(dà)家带来镜流(liú)各星魂(hún)与光锥收益对比,镜流的1魂在对单情(qíng)况下提(tí)升率非常之大,对群(qún)情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升(shēng)也有20%。专(zhuān)武收益(yì)比(bǐ)其谨以此文是什么意思,谨以此文用在哪里(qí)他光锥高很多的,5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能力的情况建议(yì)还是(shì)抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各星魂与(yǔ)光锥收益(yì)对比

镜(jìng)流作(zuò)为一个输出角色,所以本次计算用(yòng)镜(jìng)流搭配停云的队伍(wǔ)进行固(gù)定变量,最(zuì)终以单个循(xún)环的Dpat(每行动值(zhí)伤(shāng)害)来进行价值对比。

一(yī)谨以此文是什么意思,谨以此文用在哪里、Dpat的算法

①确定一个(gè)输出循(xún)环(huán)

②计算这个循环的总伤害(hài)

③引入速度(dù)和(hé)行动(dòng)次数(shù),计算(suàn)这个循环所经(jīng)过的总(zǒng)行动(dòng)值(zhí)

④用总伤害除以总行动(dòng)值,得出平均每经过(guò)1行动值造成的伤(shāng)害,这(zhè)就是Dpat

二(èr)、镜流带专武各星魂收益对(duì)比

三、镜流各光锥(zhuī)收益对比

本(běn)次对比使用(yòng)0魂的镜流,并把(bǎ)我认为比较适合镜流的(de)几个光锥的每个(gè)叠影等(děng)级都做了计(jì)算。

无可取代由(yóu)于(yú)镜(jìng)流的受击概率不低(dī),所(suǒ)以就把效果视为常驻。

星(xīng)神的增伤需要(yào)击破来触发,所以(yǐ)这里按3回合覆(fù)盖2回(huí)合的(de)比例(lì)等(děng)效平均化计算。

秘密誓(shì)心只算了之一段常驻增伤,后(hòu)面(miàn)那段增伤镜流(liú)比较难触发就不算了(le)。

四(sì)、结(jié)论

1.镜流的(de)1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低(dī),2魂提(tí)升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂(hún)更改(gǎi)循环轴之(zhī)后提升也有20%,开局在(zài)秘技(jì)的(de)配合(hé)下(xià)爆发力也更强。

2.专武收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落(luò)比1叠的无可取代要(yào)高,但高得(dé)不算多。有能力的情况建议还是(shì)抽个专武更好。

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