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一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万

一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪元1800》好玩吗 设定(dìng)介(jiè)绍及玩法(fǎ)解(jiě)析游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾(gù)整个城(chéng)市的各种需(xū)求来(lái)扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家们需(xū)要照顾(gù)整个城市的各种需求(qiú)来扩大(dà)发展。

以(yǐ)人为本(běn)的工(gōng)业革(gé)命(mìng)模拟器

作为一个时(shí)实(shí)策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统的(de)玩(wán)法细节(jié),可(kě)能数(shù)万字也(yě)不一定够(gòu)(由于游戏内(nèi)没(méi)有详细的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来(lái)玩的游戏)。不(bù)过如果(guǒ)让我用(yòng)一个词(cí)表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也(yě)都是一(yī)切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量或者(zhě)培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于(yú),这款游(yóu)戏中金(jīn)钱收入也来自于人(rén)口——那就是“住(zhù)房”和(hé)其中居(jū)民所缴纳的税赋,越(yuè)多的(de)人口和越高等级的人口(kǒu)会产生更高的(de)经(jīng)济收入。工作类(lèi)型的划分(fēn)则是以资(zī)本主义化(huà)(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革(gé)命时期的各(gè)个阶段(duàn)。

想要(yào)获(huò)得更(gèng)高的经(jīng)济收入(rù)用来维(wéi)持(chí)、建造和(hé)升(shēng)级各种设施,就(jiù)需要(yào)更(gèng)多和更高(gāo)级的工作人口(kǒu),但(dàn)更高级的工作人口又会带(dài)来新的需求,否(fǒu)则人口(kǒu)增(zēng)长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的(de)玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之初只有(yǒu)1人口,当提(tí)供了那(nà)个阶层人(rén)口需要的生活物资(需要(yào)在附近建立市(shì)场来供应(yīng))时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海(hǎi)岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存在(zài)种植区域,但基本是以(yǐ)经济作物而不(bù)是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当玩(wán)家的总人口(kǒu)增长到一(yī)定(dìng)程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可(kě)以(yǐ)把已经达到(dào)满人(rén)口(需要满(mǎn)足了所有的物资需(xū)求)的住房升级到下一(yī)个(gè)阶段(duàn),然(rán)后可以产生新(xīn)的工人,并且获得(dé)更高的单个住房人口上限。不(bù)过值(zhí)得(dé)一(yī)提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不是(shì)上位替(tì)代(dài),而是分(fēn)工共存的(de)关(guān)系——比如各(gè)种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等(děng)手(shǒu)工(gōng)操作类需要工人等等,所以(yǐ)需要完成的是一个整(zhěng)体(tǐ)的人(rén)口和居住区域的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概还属于(yú)一(yī)个“水多了(le)加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不(bù)过随着城市规(guī)模的(de)逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布(bù)的拓(tuò)扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有道路的状态(tài),来避免中后期(qī)复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场(chǎng)馆(guǎn)、剧院等(děng))保持幸(xìng)福(fú)度、需要建设消防(fáng)局和(hé)医院来(lái)防一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万范火灾和传染病的(de)风险、需(xū)要建污水&废物处理设(shè)施来(lái)保持城市的清洁(jié)度等等——这(zhè)些种种内容又(yòu)都是(shì)体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居民住房中看到(dào)满(mǎn)意(yì)度的(de)数(shù)值,可以针(zhēn)对性(xìng)的对“红(hóng)脸”的(de)内容(róng)作出强化(huà)与改(gǎi)进。

长期(qī)以来的(de)高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的(de)品质同样也(yě)是开发组能力(lì)与态度的重要(yào)展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本都是几十(shí)小时才入(rù)门,但与此同时重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来(lái)进行支持,这(zhè)样就(jiù)需要DLc的(de)扩展内容(róng)带来的(de)变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出(chū)了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以(yǐ)根据自己(jǐ)的(de)喜好来选择是否在自定义模式中(zhōng)启用(yòng)这(zhè)些内容(róng)。

装饰(shì)包:季节(jié)装饰(插花(huā))、工业(yè)区(qū)(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨(yǔ)果医(yī)生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物园(yuán)、航道(dào)(北极(jí))

第(dì)二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机(jī)械化种田(tián))、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩(mó)天(tiān)大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本体,以及每一个(gè)扩展包内容都包(bāo)含(hán)了一段带有教学(xué)性(xìng)质的剧情(qíng)模(mó)式,玩家可以在(zài)剧(jù)情模式的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与特色(sè)。有一点有趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任(rèn)务依然是(shì)送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美(měi)风情(qíng)的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了(le)怎样的内(nèi)容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原(yuán)风情的(de)《狮(shī)子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美(měi)或者加勒比(bǐ)海的热带风情之中,特(tè)色(sè)“职阶”是艺(yì)术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南(nán)美(měi)这边走独(dú)裁秩序然(rán)后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛(fàn)拉丁(dīng)区域(yù)在“艺(yì)术(shù)”这块的优(yōu)势是真(zhēn)的不(bù)明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱(yú)相关(guān)可(kě)能(néng)还好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴世界》的(de)特色,首先之一点(diǎn)就是相对于(yú)本(běn)体(tǐ)而言,居民的工种阶(jiē)段更为(wèi)简洁了(le)。在(zài)《新兴世界(jiè)》中只有(yǒu)三级(jí),临时工(gōng)到劳工,然后就(jiù)直(zhí)接(jiē)是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的(de)具体需(xū)求(qiú)也就较大的变化,比如劳工的食物(wù)需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变(biàn)化,这意味着初(chū)始(shǐ)种不了香(xiāng)蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(de)(总不(bù)至于出(chū)门直接(jiē)开始(shǐ)跨岛物流吧),其(qí)实游戏本体那种东边一个(gè)岛(dǎo)不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的设定(dìng)就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉(jué)上《新兴(xīng)世(shì)界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋(qū)势,在预设(shè)剧(jù)本中可供开发的有是十多(duō)个(gè)岛,但几个大岛都存在明显的资源断(duàn)层,中期开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人(rén)口升级阶(jiē)段简(jiǎn)化(huà),《新兴世界》更大(dà)的(de)特色(sè)就是不(bù)交税了(le),收入基本(běn)上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力(lì)还是相当大的(de),因为(wèi)这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时(shí)以后的事了(le)。

不过游戏也存(cún)在一些(xiē)补(bǔ)偿机(jī)制(zhì),首先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制品,都(dōu)有(yǒu)着(zhe)相当高的售(shòu)价(jià),中后期(qī)商品基本单价上千,形成(chéng)稳定商路以(yǐ)后(hòu)赚钱是相当(dāng)快的。其(qí)次就是新兴世(shì)界不仅包含(hán)了多样化需求的商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点(diǎn)意义主(zhǔ)要体现在“黑市(shì)物(wù)品”:在(zài)《新兴世界》中(zhōng)居民除了基(jī)本需求(qiú),还有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货物(wù),可(kě)以额(é)外获(huò)得(dé)人口增长,并且获(huò)得资(zī)金(jīn)收入,黑(hēi)市物品在居民形(xíng)成规模以后收(shōu)益相当可观。不过(guò)需要先(xiān)花费比较高(gāo)的价格从旧(jiù)世界的港口来购(gòu)买,游戏中看(kàn)到说黑市货物(wù)可以伪造?但(dàn)是我(wǒ)没(méi)有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的(de)话(huà),特色除了体现在(zài)各种(zhǒng)吃(chī)喝(hē)玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等(děng)),此(cǐ)外(wài)就是特殊建筑也(yě)是偏(piān)玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以(yǐ)围绕买回几款(kuǎn)文物(wù)放入博物(wù)馆展出(chū)作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的(de)版本比较游戏本体的(de)话,我感(gǎn)觉有个(gè)问题(tí)就是(shì)艺(yì)术家产(chǎn)品解(jiě)锁所需的人(rén)口有点太多了(le),后期(qī)动辄大(dà)几千上(shàng)万(相对而(ér)言劳工的产(chǎn)出解(jiě)锁人(rén)口需求(qiú)基本都是小几(jǐ一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万)百以内(nèi))。但游戏(xì)中实际上产出(chū)还是(shì)工(gōng)农需求(qiú)居(jū)多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的(de)种植和加工工序也需要大量的工农。这样带(dài)来的问题就是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑时(shí)升级房子(zi),建筑(zhù)盖(gài)好了(le)再降级回来)。这样就带来了一个和本(běn)体类似的问题(tí),也就是本作的自(zì)动化和模块化程(chéng)度不够,中后期点起(qǐ)来太(tài)麻烦太累(lèi)了(le)。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经出了(le)4年季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的(de)很(hěn)好(hǎo)时(shí)机(jī):首先不(bù)同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类的游戏(xì)时不(bù)时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自(zì)的(de)领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的游戏可能只有(yǒu)相(xiāng)对更(gèng)微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画(huà)面确实好看,这一(yī)点对比同系列那(nà)些比较老的经典游戏(xì)十分明(míng)显(xiǎn)——当然(rán)我个(gè)人(rén)最喜欢的其(qí)实是油画风(fēng)格的游戏插画,和以美(měi)术(shù)实力爆表的《人类(lèi)》大概是不分(fēn)伯(bó)仲(zhòng),各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂(zá)供应(yīng)链、城市布局、岛间布局(jú)有(yǒu)很多研究(jiū)的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需要管上面的(de)立交桥和(hé)下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可以造(zào)巨(jù)舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田(tián),也游(yóu)玩(wán)内(nèi)容的(de)“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系(xì)列的新(xīn)玩家而(ér)言,大量的故(gù)事剧本可以起到很好的(de)引导作(zuò)用(yòng),而对于一直在玩的(de)老玩家而言,也可以体验一(yī)下年4季票带来的南美风情,还(hái)有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格(gé)体验。

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