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异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法师、异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民(mín)族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具(jù)备一定输(shū)出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比(bǐ)如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写一点关于(yú)全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫(yì)除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害(hài)都并(bìng)不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定(dìng)位置(zhì)的(de)(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态(tài)时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的(de)血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的回复力(lì)基本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是(shì)近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军(jūn)上(shàng)大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰(huī)…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获得

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【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况下常(cháng)态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀(shā)通往圣树(shù)密(mì)道离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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