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秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗

秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《权力的游戏凛(lǐn)冬将至》玩(wán)家(jiā)类(lèi)型有哪些 玩家类(lèi)型介(jiè)绍游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

我们(men)可以(yǐ)将(jiāng)游玩风(fēng)格分为七大类,游(yóu)戏中(zhōng)没有完美的(de)角(jiǎo)色(sè)类别,你(nǐ)可(kě)以(yǐ)选择(zé)自(zì)己的(de)游玩风格(gé),并在该(gāi)方向上(shàng)大(dà)胆前进。

本(běn)游戏(xì)中,玩家可(kě)以选择自己的目(mù)标并在此基础上(shàng)塑(sù)造自(zì)己的游戏角色。我们(men)可以将(jiāng)游玩风格分为七大(dà)类,游(yóu)戏中(zhōng)没有完美的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风(fēng)格(gé),并(bìng)在该方向上(shàng)大胆前进。

首(shǒu)先,我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩(wán)风格分(fēn)为七大类,然后(hòu)我将(jiāng)逐一介绍(shào)这些类别(bié)及其子类别。一位玩家可以分配到的类别(bié)和子(zi)类别数量是没有限制的,你也可以这样理解:所有玩家都可(kě)以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩家类别是“发育(yù)型玩(wán)家”。这(zhè)类玩家(jiā)的终极目标是提高战力。归至(zhì)这一类别的玩家(jiā)会想尽办法强化自己的账号,对游(yóu)戏的其(qí)他(tā)无(wú)法帮助他们(men)强化账(zhàng)号的领域(yù)不太(tài)感兴趣。

发育型(xíng)玩家可(kě)以分为三(sān)个子类别(bié),主要取决于他们在游戏内身(shēn)处的阶段。这三(sān)个子类别分别是:建造(zào)者、研究(jiū)者和训练者。建造者是专注于建筑(zhù)的玩家(jiā),这也是每一位新玩家都会经(jīng)历(lì)的游戏(xì)早期阶段。

研(yán)究(jiū)者专注于花费较高的各(gè)类研(yán)究。最初的重要里程碑是征(zhēng)伐平(píng)叛(pàn)秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗、T4士兵(bīng)、高(gāo)级军制(zhì)改革(额外部队队列(liè))以(yǐ)及狂(kuáng)热和减(jiǎn)免加成。研究者还会完成城墙和城防(fáng)研(yán)究,如果玩(wán)家不希望(wàng)将战力(lì)提升至(zhì)过高水平(避免提升迁移(yí)王国的难度(dù)),他们(men)会选择跳过这类研究(jiū)。

训(xùn)练(liàn)者热(rè)衷于建设部队。拥(yōng)有超过100万士兵才能在城堡受攻(gōng)击(jī)时将防御力(lì)提升至更(gèng)高水(shuǐ)平。超过这些数字的士兵都算作储备军,或是提高战力(lì)的附加力量。要注意的是,训练者不一定(dìng)是优秀(xiù)的战(zhàn)士,在介绍(shào)战士类(lèi)别(bié)时,我(wǒ)会(huì)详(xiáng)细解释(shì)这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型(xíng)玩(wán)家热(rè)衷于收集游戏内的特定(dìng)内(nèi)容组合,例(lì)如(rú)领主装备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等。这类玩家(jiā)的主(zhǔ)要目的是拥有(yǒu)一(yī)套或多套(tào)上述(shù)内(nèi)容,且等级达到更高。

游戏内有许(xǔ)多(duō)内容组合可供玩家收集。这些内容可以通过不同方式为玩家秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗提供加成和增益(yì),而这正是玩家收集它们的(de)主要(yào)原因。其(qí)实,你向(xiàng)这些组(zǔ)合内容投入得越(yuè)多,能从中(zhōng)获得的加成和增益数量(liàng)反而会减少,在多(duō)数(shù)情况下,最(zuì)有利(lì)的方式(shì)是专注于收集多个内容组(zǔ)合,每(měi)种东西都收集一点(diǎn),而不是只(zhǐ)收集(jí)某一个组合。

但是,收集者(zhě)努力收集不一定(dìng)是为了加成和(hé)增(zēng)益。玩家也可能会喜欢(huān)收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他们喜欢这(zhè)些指挥官(guān)。当然(rán),也有玩家喜(xǐ)欢收集各种闪闪发光的领主装备(bèi),因为对这类(lèi)玩家(jiā)而言,它(tā)们实(shí)在(zài)是充满魅力(lì)。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会为联盟提(tí)供资源(yuán),满足(zú)作战和(hé)活动的(de)需求。他(tā)们会使用账号(hào)超量收集资源,然(rán)后派遣(qiǎn)收集者去填充联盟补给。作为(wèi)主要的玩家类别,耕(gēng)作(zuò)者并(bìng)没有(yǒu)特定(dìng)的终(zhōng)极目标,但他们是支持联盟长期生存的必要力量。

收集资源的方(fāng)式分为两种(zhǒng):

A) 超量(liàng)收集(jí):采用这(zhè)种(zhǒng)方式的玩家(jiā)会利用外城建筑生产资源(yuán)。他们(men)只会建造一(yī)种资源建筑(例(lì)如至建造铁矿),这样可以提高生产(chǎn)加成的效果。他们还会优先(xiān)培养有利于提升该种生(shēng)产效果的指挥官,以及(jí)选择可以提(tí)高超量收集速度的天赋。

B) 采集(jí):当一种资源点采集枯竭后,游戏就会(huì)生成其他资源点。收集者会派遣(qiǎn)行军(jūn)队列一个接一个地占领采集点。当然,不要(yào)忘记圣(shèng)堂(táng)可(kě)以提供提升采(cǎi)集(jí)速度的增益(yì)哦!

在游戏早期(qī)阶段,采集资(zī)源至关重要(yào),因为它还可以帮助(zhù)玩家强化领(lǐng)主的(de)勇(yǒng)者装备套装。即便在后期,对于不同的游(yóu)戏(xì)活动而言(yán),采集的(de)重要性依然(rán)不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的(de)主要游戏动力是加入游戏内的联盟和游戏外的社(shè)区。《权(quán)力(lì)的游戏 凛冬将(jiāng)至》这款游戏拥有(yǒu)庞大的玩家(jiā)基础(chǔ),其中包(bāo)括许多有趣的人,你可以(yǐ)与他(tā)们一起互(hù)动和交友。社(shè)区是鼓励多(duō)数玩家继续游玩(wán)这款(kuǎn)游戏的重要因(yīn)素(sù)。

维斯(sī)特洛大(dà)陆的(de)居(jū)民是与社区互动最活跃的玩家,他们乐善(shàn)好施,能够(gòu)在享受游戏(xì)的同时(shí),拥有自己的社交(jiāo)圈子(zi)。

在这(zhè)款游戏中,几乎每一位玩家(jiā)的游(yóu)戏(xì)动力都是联盟、王(wáng)国和好友。而这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)之所以能延续,也(yě)依赖(lài)于我们一起携手构建的健康社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战(zhàn)略家与领袖是推(tuī)动这款游戏和其他玩家前(qián)进(jìn)的动力引擎。领袖类玩家的终极目标是见证(zhèng)自己的(de)联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动(dòng)、联盟或王(wáng)国,玩(wán)家必须了解游(yóu)戏的运(yùn)作(zuò)机制。获得这类(lèi)游戏知识和经验却并不简单,玩家需(xū)要(yào)花费许(xǔ)多时间,经(jīng)历(lì)多场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞技游戏(xì)中领导他人的(de)能力。有一定的时间和精力(lì),而且本身有一定策略游(yóu)戏经验且(qiě)善于(yú)运筹(chóu)帷(wéi)幄的玩家,在这样的一款游戏中是十分(fēn)少(shǎo)见的,但也(yě)正因为(wèi)此,领袖与战(zhàn)略家在游戏中(zhōng)会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导他人和出谋(móu)划策,而(ér)且他们(men)会为此(cǐ)坚持(chí)玩游戏。在(zài)联盟的战斗(dòu)中,规(guī)划战场、将所有人(rén)部署在正确(què)的位(wèi)置就(jiù)像是在下一盘大棋。要领导和(hé)引导其他玩家,领(lǐng)袖必须掌(zhǎng)握(wò)特定(dìng)的(de)社交技能(néng)且(qiě)拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠(guān)军类(lèi)玩家的(de)追求是称霸游戏活(huó)动或特定的目标活动(dòng)。《权(quán)力的(de)游戏(xì) 凛冬将至(zhì)》内会有(yǒu)多种多(duō)样的游戏(xì)活动(dòng),让我(wǒ)们一(yī)起拭目以待吧(ba)!

冠军类(lèi)玩家(jiā)会谨慎(shèn)选择战(zhàn)斗,专注于(yú)制定(dìng)战术和(hé)战略,力求在(zài)游戏活动中取得更高名次。这不光会(huì)让某些(xiē)玩家成为联盟中的(de)红人(rén),也会让某(mǒu)些顶(dǐng)尖联(lián)盟站在更高(gāo)、更大的舞(wǔ)台上让全体游戏玩家(jiā)看到(dào)。而对于冠(guān)军类玩家而言,这(zhè)些无上的荣誉和声望(wàng)是(shì)他们孜孜不(bù)倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是(shì)体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏(xì)的战士类玩(wán)家(jiā)可以分为两个(gè)子类别,相互之间可(kě)能重叠(一名(míng)玩(wán)家可(kě)以同属(shǔ)多(duō)个子(zi)类别(bié)):

a) 集结领(lǐng)袖:在(zài)集结时,只有你(nǐ)的增(zēng)益和(hé)加成会在战斗中生效(xiào)。要想成为集(jí)结(jié)领袖,你必(bì)须比其他(tā)玩家更(gèng)加强大(dà),经(jīng)验也要足够丰富,其他人才有(yǒu)信心将士兵托付(fù)给你。除(chú)了增(zēng)益(yì)和加(jiā)成以外,集(jí)结领袖还(hái)需要关注(zhù)集(jí)结的规模(mó)。集结规模过小的领袖无(wú)法(fǎ)造(zào)成大量(liàng)伤害。此外(wài),集(jí)结领袖通常也是(shì)出色(sè)的收(shōu)集(jí)者(zhě),因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强(qiáng)悍。强大的集结领袖能够占领奇迹(jì)城市(shì),也能阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主要取(qǔ)决于参(cān)战(zhàn)者(zhě)的人数。越多玩家愿意(yì)冒险提供自(zì)己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗(dòu)的几(jǐ)率就越大。成为传(chuán)奇斗士是(shì)莫大(dà)的荣幸。本(běn)款游戏(xì)将会孕育(yù)出(chū)数不胜(shèng)数(shù)的(de)伟大斗士,其(qí)中(zhōng)不(bù)乏会有许(xǔ)多零(líng)氪玩家,他们会积极地参与每一(yī)场战斗(dòu)中。

从(cóng)另一方面看,集(jí)结领袖和集结参与者(zhě)也可以(yǐ)是:

a) 零(líng)城堡战士(shì):集结领袖和(hé)参与(yǔ)者在受(shòu)到攻击时(shí),可以选择(zé)保留最少的(de)士兵(bīng),以便将他们藏起(qǐ)来。这种做法有助于将火力(lì)集中(zhōng)在更(gèng)容易被击败的敌(dí)人身上(shàng),躲(duǒ)避(bì)无法打败的敌人所发起的攻击。零城堡战士无法成为建(jiàn)造者(发(fā)育型(xíng)玩家),因为你需(xū)要将士兵数量(liàng)维持在较低的水平,才能(néng)将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游(yóu)戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这款游戏(xì)中,坦克类玩(wán)家所打(dǎ)造的(de)账号比较适合抵(dǐ)抗敌(dí)人的(de)集结攻击。坦克(kè)需要(yào)拥有更高(gāo)数量的士兵(bīng)才有机(jī)会抵(dǐ)抗(kàng)集(jí)结规模较大的集(jí)结(jié)领(lǐng)袖(xiù)。他们还需要拥有数(shù)量足够稳健的前排(pái)增援(yuán),才有助(zhù)于阻挡(dǎng)伤(shāng)害,此外,巨龙的属性(xìng)也(yě)可以(yǐ)提升他(tā)们的增益(yì)效(xiào)果(guǒ)。无论(lùn)多么(me)强大的(de)坦(tǎn)克都(dōu)无(wú)法孤军(jūn)奋战(zhàn),需要依(yī)靠集结(jié)队友的协(xié)助。

战士可以拥有不(bù)同的终(zhōng)极目标,但(dàn)主要目标依然是参与战斗(dòu)。对战士而言,战场就是(shì)这款游戏存(cún)在的意(yì)义(yì)。正如瑟(sè)曦说(shuō)的(de)那(nà)样“权力之(zhī)争,不胜(shèng)则死(sǐ)。”部分战(zhàn)士会集中精力征服他人;部分人渴望见证敌(dí)人元气大伤、损失士兵(bīng)。还有一些玩家则希望炫(xuàn)耀自己(jǐ)的击杀数和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊(shū)积分,在一位玩家与(yǔ)解锁骑士或(huò)以上(shàng)爵位(wèi)(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位(wèi))的玩(wán)家(jiā)战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获得军功(gōng)。

军功猎人,是指(zhǐ)通过(guò)突袭其他世界和(hé)击杀士兵获(huò)得更多(duō)军功的玩家(jiā)、玩家群(qún)体或(huò)联盟。为防止在离线期间被(bèi)军功(gōng)猎人或入(rù)侵(qīn)者突袭(xí),你务必在退出游戏前设(shè)置结界,或拜托他人来保护你的领(lǐng)地。

哪(nǎ)一个是更佳角色类别(bié)?

没有完美的角色类别。在这款即(jí)时战略开放世界游戏中(zhōng),你可以选择自己的游(yóu)玩(wán)风格(gé),并在该方向上大胆前进(jìn)。最重要的是以自己喜欢的方式尽(jǐn)情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重(zhòng)要?

你需要知道自己希(xī)望在游戏里做什么,才不会“误(wù)入歧途(tú)”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家不一定(dìng)适合(hé)成(chéng)为战士,而收集(jí)了全(quán)部指挥官的玩家也不(bù)一定拥有更佳(jiā)的属(shǔ)性。从另一方面看(kàn),你需要(yào)寻找懂得(dé)欣(xīn)赏自己游玩风(fēng)格的人(rén),加入与你目标(biāo)一致(zhì)的联(lián)盟。

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