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俄罗斯是资本主义还是社会主义

俄罗斯是资本主义还是社会主义 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的(de)伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带面的(de)高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快(kuài)的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的,少阴(yīn)这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机(jī)会出(chū)手伤(shāng)害(hài)的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和(hé)龙宫的(de)一(yī)样<俄罗斯是资本主义还是社会主义/p>

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都是(shì)先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一(yī)波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门(mén)派(pài)法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷(léi)音灵珠满时,不一(yī)定(dìng)非得使用一念(niàn)或(huò)一(yī)劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须(xū俄罗斯是资本主义还是社会主义)弥(mí)海这个(gè)炸弹,在手上(shàng)时不受控制,要么不(bù)用(yòng)技能,一(yī)用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不(bù)得(dé)不用

所(suǒ)以因为技能的(de)机制问题(tí),星海佩使用时需要(yào)格外(wài)慎重,先上一张表格看看基础的效果(guǒ),然(rán)后我再慢(màn)慢分(fēn)析这个(gè)门派(pài)法宝

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束(shù)时(shí),有30%概率(lǜ)给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合(hé)

二(èr)、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术(shù)伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法术防御(yù)

其实很(hěn)多输(shū)出的(de)门(mén)派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖(bèi),比如龙(lóng)宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷音(yīn)的(de)也(yě)是,须(xū)弥海(hǎi)也(yě)一(yī)样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),因为他有(yǒu)概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次加(jiā)上(shàng)3点(diǎn),然后(hòu)用(yòng)完星(xīng)鲲后休息回合再给(gěi)你加一次,那(nà)么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩(pèi)没有获(huò)得须弥(mí)值(zhí),那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为(wèi)须弥海本身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意(yì)的(de)是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低时使用

不过(guò)战意(yì)值(zhí)低时使用四象效果数(shù)值也较低,也是(shì)存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就是(shì)为(wèi)了(le)可(kě)以更快地(dì)进入星鲲的(de)节奏,连杀对(duì)方(fāng),增加星鲲(kūn)时的法(fǎ)术伤害意义也比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出的伤害(hài)越多对其他单(dān)位(wèi)的溅射伤害(hài)也(yě)就(jiù)越高,战意值越多,使用(yòng)收益也(yě)越大(dà)。但如果在(zài)战意值较低(dī)时(shí)使用(yòng),则可能不能增(zēng)加(jiā)

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战(zhàn)意值(zhí)较高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述(shù)我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身(shēn)边(biān)玩(wán)须弥(mí)海本(běn)来就不多,有太阴法宝的(de)更是没(méi)有,所以我(wǒ)也(yě)没(méi)有办法测试(shì)太阴的具体效果(有知(zhī)情的可(kě)以评论区留言)

这个描述可能存(cún)在三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥值由三个,概(gài)率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法宝持续期间有(yǒu)概率额外增(zēng)加(jiā)一个(gè)(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述成:持(chí)续期(qī)间,获(huò)得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是(shì)类(lèi)似基础效果,但是是独(dú)立有概率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥值(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该描述(shù)增加一条:回合结束时(shí)/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有错误的话(huà),应该是(shì)之一(yī)种可能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值(zhí)

不管是哪(nǎ)一(yī)种吧,总之太(tài)阴是有更(gèng)快的(de)可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候(hòu)使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如(rú)果获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时(shí),技能(néng)伤(shāng)害也(yě)更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好(hǎo)也(yě)是低须弥值时(shí)使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果不是想(xiǎng)使用更快(kuài)得使用星(xīng)鲲技能(néng)是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的(de)时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日(rì)常党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太(tài)阳或(huò)少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较(jiào)通用(yòng),当(dāng)面板(bǎn)来用(yòng)就(jiù)行(xíng),少阳比(bǐ)较需(xū)要一些(xiē)指(zhǐ)挥、操作意(yì)识

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