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无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合(hé)收(shōu)益高一点(diǎn),有些情况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收(shōu)益会更(gèng)高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是单(dān)攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的(de)核心(xīn)机制启动的(de)关键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤(shāng)乘(chéng)区的增益(yì),且只(zhǐ)对追加攻击生效。同(tóng)时(shí),战技会额外(wài)让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追(zhuī)加攻击(jī),不属于账(zhàng)账自己的行动(dòng),不会激活需要账账自己行(xíng)动才能(néng)触发(fā)的机制(zhì)。

其他需要(yào)注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动时,若场上不存在(zài)陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目(mù)标,托帕(pà)使(shǐ)随机敌(dí)方(fāng)目(mù)标陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能(néng)同时存在一个敌(dí)人(rén)身上,改变目标后,原来(lái)的(de)那个会(huì)消(xiāo)失

③敌人(rén)头上会显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不可(kě)解(jiě)除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机(jī)制(zhì),可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改变。账账行动时发动追加(jiā)攻击(jī),一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的敌(dí)人(rén)。

陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的追加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)的行动不会(huì)触发这(zhè)个(gè)行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追(zhuī)加攻(gōng)击由账账自身行动的攻(gōng)击触发(fā)时(shí)(账账(zhàng)击破(pò)、账账(zhàng)攻(gōng)击半血(xuè)敌(dí)人),因为账账的行动(dòng)还(hái)未结束(处在账账(zhàng)回(huí)合的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化(huà)技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这(zhè)部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也(yě)能获(huò)得(dé)【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加(jiā)持,并且(qiě)会(huì)消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌(dí)方目标(biāo)受(shòu)到我方的(de)普攻(gōng)、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行(xíng)无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性动(dòng)提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追(zhuī)击提(tí)前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动(dòng)提(tí)前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间外(wài)用(yòng)追击拉条(tiáo)账账,不(bù)然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都被视为(wèi)追加攻击(jī),所以释放终(zhōng)结技后,托帕(pà)释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托帕能(néng)量充满,但(dàn)账账马上就要(yào)行动了的时侯,建议(yì)先(xiān)等账账(zhàng)这次行动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的(de)图标会(huì)发生(shēng)变化(huà),并且在(zài)行动值上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状态类秘(mì)技,分为主动和被动两个(gè)效果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被动(dòng)不(bù)消耗秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动(dòng)搜寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动(dòng)扑(pū)满(mǎn)。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进(jìn)入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复(fù)能量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使用秘(mì)技后(hòu)进(jìn)入战斗获得(dé)胜利(lì),可以(yǐ)获得少量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率获(huò)得一个随机奇(qí)物(这个效果有(yǒu)点难受的,万(wàn)一天胡开(kāi)局之后随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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