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中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用(yòng)技能(néng)=救赎之光(guāng):使用必杀技(jì)时(shí),回复10%我方全体成员(yuán)的HP。

游戏中(zhōng)不(bù)同职业有不同的加点思路,流(liú)星女神专(zhuān)用技能=救赎之光(guāng):使用必杀技时(shí),回复10%我方(fāng)全体成员(yuán)的HP。战争女(nǚ)神(shén)专用技(jì)能=女神的祝福:战(zhàn)斗获(huò)胜(shèng)时(shí),回(huí)复7%我方全体成员(yuán)的HP。

流星女神加点

专用技能=救赎之(zhī)光:使用必杀技时,回复10%我方全(quán)体成员的HP。

必(bì)杀(shā)技=天星枪:用神圣(shèng)之力使陨石从天空落下,对敌人造成大范围的大量伤害。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全体(tǐ)攻击力上升(shēng)III:战斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方全体成员的攻(gōng)击(jī)力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员的(de)防御力。

63 防御(yù)+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法(fǎ)的(de)MP消耗(hào)量增加20%,并提升35%伤(shāng)害(hài)。

53 全体魔(mó)攻上升II:战(zhàn)斗(dòu)时,提(tí)升10%我方全体(tǐ)成员的魔(mó)法攻(gōng)击力。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受(shòu)到(dào)伤害时,增加10%sP。

53 全体(tǐ)魔防上升(shēng):战斗时(shí),提升10%我方(fāng)全(quán)体成员的魔(mó)法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运(yùn)增益II:有(yǒu)30%的(de)机率能使特技的能力值上升效果(guǒ)增(zēng)加20%。

53 减(jiǎn)益转换II:有25%的机率(lǜ)中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁能反转我方成员受到的能力值下降效果(guǒ)。

63 幸(xìng)运+10

主(zhǔ)打物(wù)理输出先点力量到(dào)53,主打(dǎ)魔力输出智力点(diǎn)到53。

战争女神加(jiā)点

专用技(jì)能=女(nǚ)神(shén)的祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体成员的HP。

必杀(shā)技=光弹(dàn)枪:自天上降下无数戴(dài)着神(shén)圣力(lì)量的(de)*,对敌人造(zào)成大范围(wéi)伤(shāng)害。sP3

转职(zhí)道具:布(bù)里希嘉曼(màn)项链

力:

21 力量+10

27 引导(dǎo)之光:HP50%以(yǐ)上时,提升7%我方(fāng)全体(tǐ)中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁or: #ff0000; line-height: 24px;'>中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁成员的(de)攻(gōng)击(jī)力。

33 力量+10

防:

21 防御(yù)+10

27 守护之光:HP50%以下时(shí),提(tí)升(shēng)7%我方全体(tǐ)成员的(de)防御力。

33 防御+10

智:

21 (技(jì))弗蕾亚(yà):召唤(huàn)战争女神,对大范围(wéi)造成伤(shāng)害,有一定机率(lǜ)能改变敌人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗时,每10秒回复1%我(wǒ)方全体成员的HP。

33 智(zhì)慧+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受到伤害时(shí),增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时,会附加所有能力(lì)值(zhí)上升效果。

33 精(jīng)神+10

幸:

21 (连(lián))双份增(zēng)益:将能力值上(shàng)升效果也附加给自己(jǐ)。

27 随(suí)机(jī)增益(yì):使(shǐ)用特技让能力值上升(shēng)时,能(néng)随(suí)机附加(jiā)其他效果。

33 幸运(yùn)+10

智力(lì)点到21,力量防御点到27,智力点到27。

女(nǚ)武神(shén)加点(diǎn)

专(zhuān)用技能=英灵战士:普(pǔ)通攻(gōng)击命中时,增加(jiā)1%sP。

必杀技=真(zhēn)空波动枪(qiāng):藉由(yóu)高速(sù)地挥舞*后所产生的真(zhēn)空(kōng)波,对(duì)敌人(rén)造成伤(shāng)害。sP2

力(lì):

9 力量+5

12 全(quán)体(tǐ)攻击力上升:战斗时,提升3%我方全体(tǐ)成员的攻(gōng)击力。

15 力量+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结治愈:战(zhàn)斗获胜时,回复7%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增益强化(huà):使特技的能力值(zhí)上升效果增加8%。

12 自然治愈力(lì):使异常(cháng)状态(tài)、能力值下降(jiàng)效(xiào)果的持(chí)续(xù)时间缩(suō)短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提升防护(hù):提升我方成(chéng)员的防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)心(xīn)智:提升我方(fāng)成员(yuán)的魔法攻击力、魔(mó)法(fǎ)防御力(lì)。MP5

9 (技)提(tí)升威力:提升(shēng)我(wǒ)方成(chéng)员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能(néng)力(lì)值上升效果(guǒ)的特技的MP消耗量(liàng)减(jiǎn)少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连(lián))削弱魔法:暴击(jī)时,有(yǒu)30%的机率能(néng)附加魔(mó)法攻(gōng)击(jī)力(lì)、魔法防御(yù)力(lì)下降效果。

12 (连)道(dào)具回复量(liàng)上升:战斗时,使回复道具的效果(guǒ)提升20%。

15 幸(xìng)运+5

优先精(jīng)神(shén),然后点幸运和留点为下(xià)次(cì)转(zhuǎn)职做准备。

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