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十指不沾阳春水下一句是什么,十指不沾阳春水是什么意思

十指不沾阳春水下一句是什么,十指不沾阳春水是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏(xì)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是(shì)目前手游双端市场中(zhōng)的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其(qí)是(shì)各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都(dōu)很有(yǒu)操作(zuò)性。

《晶(jīng)核》是(shì)一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作(zuò)为冒(mào)险家协会的一员,在阿特兰(lán)世(shì)界进行(xíng)探索,寻找世界(jiè)能量之源晶核的(de)秘密。

战斗意志(zhì)将(jiāng)在此重燃,浮空闪避(bì)多维(wéi)出击,感(gǎn)受(shòu)在瞬息战局上(shàng)以技克敌的酣畅淋(lín)漓!环环相扣的大型立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉(chén)浸(jìn)式寻宝解谜险象(xiàng)环生。在未(wèi)知迷(mí)途的(de)冒险征程上,集(jí)结志同(tóng)道合的(de)伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方(fāng)势(shì)力,运用丰富(fù)的技能系(xì)统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是(shì)比较充足的,开服两个(gè)月,已经有两个团本和几种玩法了,但是最(zuì)后还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化,前(qián)者周期长,后者搞心态,所以开(kāi)服役两个月的流失率已经很严重(zhòng)了。

二(èr)、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其(qí)是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作(zuò)性,技能共(gòng)用一个按(àn)键的设计也(yě)很合(hé)理(lǐ)周到,这两(liǎng)点是值得点(diǎn)赞(zàn)的。

打击感比较一般,缺乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前(qián)期不(bù)明显,但是(shì)魔剑和(hé)狂战在升级路上明(míng)显会更(gèng)顺畅。但是当大家的职业(yè)设(shè)置逐渐凑齐(qí),官方做(zuò)出改变后,职业操作付出和伤(shāng)害(hài)收入的差(chà)距开始明(míng)显(xiǎn)拉大。以魔剑和(hé)赏金为例(lì),同样是本命全齐(qí),装备(bèi)分(fēn)数差(chà)不多(duō)的时候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问题是魔(mó)剑(jiàn)要(yào)想打出高输出,就十指不沾阳春水下一句是什么,十指不沾阳春水是什么意思(jiù)要实(shí)打实的打9-12连实战。但是国王本和女(nǚ)王本(běn)的(de)女王都爱来回走动,而(ér)且经常冻技能(néng)导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这(zhè)时候如果(guǒ)没有猫,基本上只能被平a,错过10s以(yǐ)上(shàng)的输出(chū)时(shí)间,还需要考虑(lǜ)是否在残影刷新前放其(qí)他技能,更别说是躲(duǒ)避各种(zhǒng)技(jì)能(néng)了,还(hái)有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打(dǎ)一下(xià)等(děng)bug,这都会让(ràng)实战绝影很难,从而大大降低输出。相反(fǎn),本命(mìng)收集齐(qí)的(de)赏金基本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿插其他技能,舒(shū)适稳定。 这(zhè)还没提到现(xiàn)在(zài)最酷的元素,真的是完全碾(niǎn)压其(qí)他(tā)职业,10s全技能清空(kōng),有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度(dù)和氪度

《晶(jīng)核(hé)》的肝度挺高(gāo)的(de),目前最(zuì)多(duō)可(kě)以有7个职业,刷(shuā)图(tú)升(shēng)级基本上是每小(xiǎo)时一个号,满(mǎn)级后,每个号会在深渊(yuān)里待15分钟左右(yòu),每(měi)天只(zhǐ)有深渊都要接近2个小时(shí)。更不用说(shuō)团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两周一次(cì)的(de)决斗场、金羊毛(máo)等(děng)等(děng),有点dnf的感觉(jué)像(xiàng)上班一样。

不过,这也是对平民比较友好(hǎo)的一点,氪度直线下(xià)降,基本上月卡和大月(yuè)卡以外的所有道具(jù)都可以通过搬砖(zhuān)还钱的方式获得,虽然(rán)金价一直在跌,但是搬砖的(de)收(shōu)入还是(shì)比较高的(de),0氪(kè)的(de)天空(kōng)也很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分(fēn)是运营(yíng),基本上(shàng)各种雷点都踩(cǎi)了,就目前投(tóu)诉最多的徽记而言,官方除(chú)了(le)不断十指不沾阳春水下一句是什么,十指不沾阳春水是什么意思(duàn)提高徽(huī)记的价格(gé)上限之外,没有(yǒu)任(rèn)何手段,导致徽记供不应求或者(zhě)被刻意(yì)压货(huò),价格从(cóng)原来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直(zhí)接把各种中(zhōng)间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是(shì)深渊设计,有明显的账号(hào)检测逻辑,除(chú)非你祈(qí)愿(yuàn),否则掉(diào)落自(zì)己装(zhuāng)备的概(gài)率几(jǐ)乎为零,有时候才一个多(duō)月,魔剑士仓(cāng)库六把(bǎ)大枪加一把武(wǔ)器,五个狂(kuáng)战加(jiā)一把武(wǔ)器,本(běn)命(mìng)却只出了(le)一个。有意思的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是(shì)没有(yǒu)一件自(zì)己(jǐ)本命(mìng)的装(zhuāng)备(bèi),两件在元素(sù)号上,加上(shàng)自(zì)己拉满(mǎn)祈愿的(de)几件(jiàn),好不容易才能凑(còu)齐。这种强(qiáng)行放慢(màn)节(jié)奏(zòu),让你(nǐ)出(chū)金祈愿的(de)机制(zhì),真(zhēn)的很不行。还有,大深渊的票(piào)量是普通深渊(yuān)的(de)5倍,结果(guǒ)一(yī)般的(de)ss也在其中,有时候200体力保(bǎo)底(dǐ),结果(guǒ)是个普通(tōng)的ss,真的很想骂人。

最后是团本(běn)掉落的设计(jì),这个图突出了一个随机(jī)性,没有任何交换机(jī)制,全靠随机(jī)刷脸,成(chéng)型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩(wán)5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还时不时(shí)闪出退之外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏会(huì)经常报(bào)错和直接卡死(sǐ),注意(yì)是(shì)游(yóu)戏卡(kǎ)死,电脑其他完全(quán)没问题,而且,这个情况完(wán)全是随(suí)机(jī)的(de),有(yǒu)时候(hòu)是读条,有(yǒu)时(shí)候打本的时候(hòu),有时候是站街(jiē)。各(gè)种修复、重装,从(cóng)A固态换到B固态(固态是(shì)旗舰级(jí)别,其他游戏没有这个(gè)问(wèn)题),都不解决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是(shì)一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足(zú)的(de),动作(zuò)的(de)流畅度(dù)绝对(duì)是目(mù)前(qián)手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操作性,但是游戏的(de)运营(yíng)服务(wù)和游戏优(yōu)化(huà)部分不是很到位,希(xī)望(wàng)官方能(néng)够继(jì)续(xù)改进,给玩家(jiā)更好的游(yóu)戏体验。

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