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不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的原神风属性角色哪个最强游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

原神选好了火属性角(jiǎo)色(sè)之后,接下(xià)来是(shì)选择(zé)风属性角色了,可是(shì)究竟(jìng)原神风属性角色(sè)哪个(gè)最强(qiáng)呢(ne)?想知道答案就赶快看看下面由小编(biān)分享的攻略。

原(yuán)神(shén)风(fēng)属性角色(sè)哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起(qǐ)飞,爬山赶路(lù)各种必备,天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期(qī)有了她,探索解谜基(jī)本上(shàng)都是十拿九稳,什(shén)么高(gāo)山丘陵(líng)都不在话下。大招强力聚(jù)怪(guài),随便(biàn)配个(gè)元素发生器(qì)输出也不(bù)低,加(jiā)上高的离谱的充能速度(dù),后期依然(rán)强而有力。即使几次被(bèi)砍(kǎn)也依然是当(dāng)之无(wú)愧的EX级(jí)。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要(yào)是任(rèn)何可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完事(shì)了。相(xiāng)比起温(wēn)蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于(yú)输出效率(lǜ)是极大的提(tí)高,贯穿前期到后期的优秀辅助能(néng)力加(jiā)上后期不俗的输出,虽然没有(yǒu)探索(suǒ)效率上的大(dà)幅提升,依(yī)然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者(zhě):就算是初始角色也要(yào)输出给你看(kàn)!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角色(sè)的当(dāng)前版本,更好(hǎo)获得的风属性工具(jù)人就(jiù)是主角了。在没抽到其他(tā)风属性(xìng)角色之前是解谜(mí)必须的角色(sè),而且(qiě)输(shū)出其实并(bìng)不低(好歹是五星的面板),命之座(zuò)培养起(qǐ)来也相当简(jiǎn)单(任务做着做着就练(liàn)起来了(le)),风属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩(yán)属性(xìng)高额输出还能套盾增强生存,没(méi)攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划(huà)掉(diào))大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽(suī)然(rán)一(yī)直被(bèi)人(rén)吐(tǔ)槽不(bù)开大的时(shí)候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出(chū)真(zhēn)的很靓仔。同样地作为(wèi)风(fēng)属性(xìng)角色,抽到之后可以解放(fàng)主角成为岩属性专(zhuān)职工(gōng)具人。五星不俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角(jiǎo)色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段(duàn)连续的射击。其中的之一段(duàn)和第四段射(shè)击能够额(é)外(wài)射出(chū)一(yī)支箭。第六(liù)段射(shè)击具(jù)有短暂的前(qián)摇(yáo),但命中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤害(hài)更高(gāo),更为(wèi)精准(zhǔn)的(de)瞄准射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力(lì)射击(jī)。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率(lǜ)的(de)伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长(zhǎng)按:以自身为中心(xīn)唤出更大的(de)风域,乘风飞到(dào)空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并对处(chù)于风域位置(zhì)的敌人造(zào)成风元素伤害(hài),并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定(dìng)一(yī)位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人(rén),并对其造成风(fēng)元素(sù)伤(shāng)害,并(bìng)对弱小敌人进行持(chí)续的(de)击飞。若暴(bào)风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造(zào)成对应元素的(de)附加伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚(jù)集(jí)到一起,是(shì)一(yī)位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪(guài)被聚集到一起后,玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)切(qiè)换输出角色,触发元素反(fǎn)应(yīng),对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触(chù)发带爆(bào)炸伤(shāng)害(hài)的超载(zài)反应。 

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2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素(sù)技能(néng):长按将(jiāng)周围的敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的(de)领域,伤害敌人的同(tóng)时为我方成(chéng)员(yuán)回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴(qín)是一位(wèi)有一(yī)定输(shū)出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能够(gòu)在攻击(jī)的同时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主(zhǔ)输出血量较低(dī),奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最(zuì)多五段(duàn)攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素(sù)技能:对(duì)前方敌人持续造(zào)成风属性伤害,长按可提(tí)高伤害和(hé)影响范围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的(de)龙(lóng)卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷(juǎn)入,有一(yī)定的聚怪效果(guǒ),如(rú)果接(jiē)触到水(shuǐ)火(huǒ)冰雷元素,还能(néng)额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可(kě)输出可辅(fǔ)助。 

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