成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗

季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收集整(zhěng)理的《杀(shā)戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎(liè)人开局攻略游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

之一层(céng)有2-4张(zhāng)输出牌(pái)循(xún)环(huán)即可;中和升级后给(gěi)2层虚弱,切割(gē)升(shēng)级后打(dǎ)9点伤害(hài),*雨升级后6点(diǎn)伤害2次(cì)。

杀戮尖塔猎人作(zuò)为一个开局角色(sè),之一(yī)层有(yǒu)2-4张输出牌(pái)循环即可;中和升级(jí)后给2层虚弱,切割升级后打9点伤害(hài),*雨(yǔ)升级(jí)后6点伤害2次,带毒刺击升(shēng)级(jí)后8点(diǎn)伤害(hài)。

之(zhī)一层的(de)猎人跟(gēn)战士一(yī)样 不要抓太多(duō)的(de)输出牌 有(yǒu)2-4张循环(huán)即可(除去初始打击)

1.攻击端:

攻击端也就意味着输(shū)出(chū),需要(yào)拿攻(gōng)击牌,但是拿什(shén)么攻击牌(pái),需要拿多少张,这就(jiù)让萌新们(men)晕头转向了,总(zǒng)感觉这张攻击(jī)卡(kǎ)很(hěn)强可(kě)拿,另一张(zhāng)也(yě)很(hěn)强,可拿。导致最后(hòu)卡(kǎ)组过大,不(bù)好运转,最后暴毙。

下面我就来分析一下该如何拿攻(gōng)击牌(除去(qù)打(dǎ)击和防御(yù))

中和:初始卡牌 有着不错的发挥 一般不建议删掉(diào)此卡 升级(jí)后给2层(céng)虚(xū)弱

切割:低质量输(shū)出过度牌(pái) 实(shí)在没输(shū)出可(kě)抓(zhuā) 升级后打9点伤害(hài)

*雨:过度还可以的输出牌(pái) 缺输(shū)出可抓 升级(jí)后6点伤害(hài)2次

带毒刺击:本(běn)人很(hěn)少抓的输出(chū)牌 实在缺输出可抓 就(jiù)算是玩(wán)毒 也(yě)一般很少(shǎo)抓 升级后8点伤害 4层中毒

快斩(zhǎn):不如投掷* 因为(wèi)没(méi)有弃(qì)牌 实(shí)在缺输出可(kě)抓 升(shēng)级后12点伤害

投掷(zhì)*:前期来了基本是要抓 一抽(chōu)一弃 配合隐秘打击 效果非常不(bù)错(cuò) 升级后12点伤害(hài)

灾祸:看个人手牌是否(fǒu)有毒牌 缺输(shū)出可抓 升级(jí)后10点伤害 中毒额外(wài)10点伤害

突(tū)然一拳:前几抓没什么输出(chū)牌 防(fáng)御端薄弱 可(kě)抓 升级后9点伤害 2层虚弱

隐秘打击:优质(zhì)输出(chū)卡 前期必(bì)抓 伪0费卡 过(guò)度神卡 升级(jí)后 16点伤害 配(pèi)合(hé)丢(diū)牌 可以0费(fèi)使(shǐ)用

飞(fēi)膝(xī):我(wǒ)杀(shā)人等不(bù)到(dào)下(xià)一(yī)回合 可抓 但不(bù)推荐抓 实(shí)在缺输出可抓 升级后11点(diǎn)伤害

串刺:比较好的输出牌 前期(qī)来的早 手牌输出牌不(bù)多(duō) 建议(yì)抓 能快速秒(miǎo)掉一只怪 升级后10点(diǎn)伤害(hài)X次(cì)

全力(lì)攻击:缺少输出(chū) 没有稳定弃牌(pái)可抓 升级后14点(diǎn)伤(shāng)害

内脏(zàng)切除(chú):优质输(shū)出(chū)卡(kǎ) 配合 丢牌 能快速在一回(huí)合内变为0费打21的伤害(hài) 升级后9点伤害3次(cì)

冲刺(cì):缺(quē)少输(shū)出 缺(quē)少防御 可抓(zhuā) 升(shēng)级后为13点

勒脖:这张卡前期(qī)费用(yòng)较高 如果手(shǒu)中有弃牌 加费 伤害很(hěn)可观 如果没有(yǒu)建议中期抓 或者输出足(zú)够 可不抓 升级(jí)后 5点生(shēng)命

千穿百刺:很少抓 基本(běn)不抓

无尽(jǐn)痛苦:可抓 伤害差一(yī)点点的时候 毕竟用完会(huì)消(xiāo)耗(hào) 就是占个(gè)抽(chōu)牌位 伤害够可不抓(zhuā) 升级后为6点伤(shāng)害(hài)

猎(liè)杀者:输出(chū)不够可抓(zhuā) 也有过牌 升(shēng)级(jí)后为(wèi)20点伤害

精(jīng)巧刺击:可抓 更(gèng)好是之一回合来(lái)此牌 避免被怪物伤血就划不(bù)来 升级后16点伤害(hài)

终(zhōng)结技:手中若有刀(dāo)刃之(zhī)舞,此牌大(dà)部分情(qíng)况下需要(yào)抓 除非抓了太多输出牌 运转端偏差(chà) 升级后8点伤害

背刺:缺输出(chū) 运转差 可(kě)抓 升级后(hòu)15点(diǎn)伤害

足跟勾:可(kě)以(yǐ)用此卡打出无(wú)限 本人(rén)基(jī)本不(bù)抓 不建议(yì)萌(méng)新抓

飞镖:很少(shǎo)抓 萌新不(bù)抓

乾坤(kūn)一掷(zhì):缺丢牌可抓 升级后18

华丽收场:此(cǐ)卡需(xū)要计算卡组如何运转 每回合抽多少(shǎo) 弃多少(shǎo) 考虑遗物考虑抽牌(pái)和(hé)技能(néng)牌 萌新不(bù)建议抓 玩的好就(jiù)是神卡 升级(jí)后60点伤害。

死吧死吧死吧:若来的(de)早(zǎo) 此(cǐ)卡必抓 BOss掉落此卡 不抓 别的(de)金卡(kǎ)些(xiē)许会更好

玻璃刀刃:前期来的早 手中输出不够 无脑抓 过渡神(shén)卡

刀(dāo)刃之舞:前期没有(yǒu)优质输出卡或输出卡(kǎ)较少 带一张把 1费(fèi)打12配合(hé)攻击牌勒脖 ,终结技。 遗物袖箭,能力卡精(jīng)准(zhǔn) 有很(hěn)好的发挥 比较(jiào)怕老头(三(sān)层boss)升(shēng)级后1费打16

致命毒(dú)药(yào):补伤(shāng)害用 缺(quē)输(shū)出可抓 配合毒贼也不(bù)错 升级后7层中毒

催化(huà)剂(jì):毒贼必备 多抓(zhuā)几张 不过(guò)有时候整(zhěng)局(jú)都看(kàn)不到一(yī)张此(cǐ)卡(kǎ) 升级后(hòu)为3倍

恐怖:毒(dú)贼(zéi)可不抓 其(qí)他情况下抓(zhuā)了吧 升级后(hòu)为0费 99层(céng)易伤

尸爆术:毒贼抓 其(qí)他(tā)情况下(xià)不抓(zhuā)

弹跳药瓶:可抓 但不建议抓 稳(wěn)定性不好(hǎo) 升级后为4次

致(zhì)残毒(dú)云:不建议抓,效(xiào)果一般

毒雾:缺(quē)伤害可(kě)抓 升级后每回合3层毒(dú)

2.防御端

猎人的防御会比较(jiào)少 因为(wèi)猎(liè)人是(shì)一个比较容(róng)易运转起(qǐ)来的角色,往往都是短短(duǎn)的1-3回合就能(néng)解决敌(dí)人

更好的防御个(gè)人认为是(shì) 遗(yí)物 结实绷带 和 幽魂(hún)形(xíng)态。当然有时候没有这(zhè)些条件就需(xū)要防御卡(kǎ)来解决防御端的需求(绷带不吃敏捷加(jiā)成(chéng))

偏折:缺少防御可抓 配(pèi)合灵动步伐稳定(dìng)增加格挡 升级后7点(diǎn)格挡

后空(kōng)翻(fān):主要还是缺少过牌抓 升(shēng)级后(hòu)8点(diǎn)格(gé)挡(dǎng)

尖啸:随时可带一张(zhāng) 升级后使敌人失去8点力量(liàng) 对付(fù)心脏(zàng)可少(shǎo)扣45血

逃脱计(jì)划:可抓 不(bù)占(zhàn)抽(chōu)牌(pái)位 有时候打华丽就差(chà)一张抽牌(pái) 升级后(hòu)5点格挡 不建议主(zhǔ)动敲

余像:卡组能够(gòu)运转的时候(hòu) 此卡能带来很好(hǎo)的防御端 升级后每次战斗出现(xiàn)在手牌中

残影:小型壁(bì)垒 缺少运转(zhuǎn) 输(shū)出略缺 需要多回合(hé)才能解决战斗 可带

灵动步伐:

幽魂形态:最强防御(yù)端 升级后是3层无实体(ps:无实体效(xiào)果:怪无(wú)论(lùn)多(duō)少伤(shāng)害都会变为(wèi)1点伤害)

听说是猎人杀过天罚 从天罚那(nà)学的技能 哈(hā)哈

很(hěn)多萌新低估了这张(zhāng)卡的强度 认为每回(huí)合减一点敏捷 不(bù)利(lì)于长(zhǎng)线(xiàn)战斗。是的 如果卡组不好拖(tuō)入(rù)长线战(zhàn)斗这张卡的强度就会大打折扣。如果卡组已经能(néng)够(gòu)正常运(yùn)转(zhuǎn),为了防止鬼抽(chōu),此卡能避免在启(qǐ)动前受到重创。卡组(zǔ)很好,能够正常(cháng)运转(zhuǎn),建议带一(yī)张,如果不怕鬼抽,卡足够精简 防御(yù)端足够 也(yě)可不带(dài)

3.运(yùn)转端

早有准(zhǔn)备:能看(kàn)到(dào)就先抓一张把,不(bù)占抽牌位 升级后抓2弃2 配合(hé)内切和隐秘打击(jī)有很(hěn)好的效果

杂技:抓位很(hěn)高的一(yī)张过牌(pái),有时候之一只(zhǐ)小怪就掉(diào)落,也可考虑抓(zhuā)。其余情(qíng)况直接(jiē)抓 不会(huì)错(cuò)的 ,卡组如(rú)果大于19张小(xiǎo)于(yú)25张 建议(yì)抓(zhuā)第二张(zhāng) 如(rú)果(guǒ)卡组接近30张 抓第(dì)三张(zhāng) 升(shēng)级(jí)后抽(chōu)4张牌

战术大(dà)师:无脑抓一张 卡(kǎ)组够大可(kě)考(kǎo)虑第(dì)二张(zhāng) 升级后获得2点(diǎn)能量

本能反应:无脑抓一张 卡足够(gòu)大可考虑(lǜ)第二(èr)张 升级后抽(chōu)3张牌

独(dú)门技术:没有过牌(pái)的(de)时候(hòu) 较少过牌的时(shí)候 可(kě)抓

计算下注:无脑抓一张把(bǎ)

双(shuāng)重:卡组不太好时,可抓(zhuā),大部分情况下不建议(yì)抓

必备工具(jù):无脑抓 升级(jí)后为0费

*:无脑(nǎo)抓 升级后获得(dé)2点能量

总结:无(wú)论你是玩毒贼(zéi)还是弃(qì)牌贼(zéi)还是华丽贼 都逃不过弃牌抽牌,所以(yǐ)猎人的(de)主要运转就是弃牌丢(diū)牌,卡组过大时,就多抓一(yī)张杂技,多抓一张背包。不过还是建议萌新玩弃牌贼 容(róng)易上手,毒贼的话需要的催化剂可能一(yī)整局都来不了,而且催化剂还要(yào)尽可能多抓几张,要求较为苛刻(kè)。其他的牌基本都能抓到,然后就是(shì)删(shān)牌,更好是(shì)把基(jī)础卡(kǎ)能删(shān)多少删多少。可(kě)能最后打输(shū)出的就是(shì)不(bù)停(tíng)的(de)弃牌抽牌 只为(wèi)找到内切和隐(yǐn)秘打击,刀(dāo)舞+终结技打(dǎ)伤害。

开局除了杂技这(zhè)种抓位很高的(de)牌,基本(běn)首要考虑的是(shì)输出端。输出端够了(之一层抓(zhuā)2-4张输出(chū)牌即可),再考虑防(fáng)御端和运转端。而不是感觉输出(chū)不(bù)够一味的拿输出(chū)牌。每局都按着这种思路(lù)来,多观(guān)察下卡组和(hé)路线的选择,血线是否(fǒu)够健康 是否有药水 是否能打过精英怪 (开启假(jiǎ)设性原则),猎(liè)人的(de)卡组(zǔ)还是尽(jǐn)量不要过大,15-23张之间运(yùn)转起来就很丝滑(huá) 。相信您(nín)很快就(jiù)会碎心,打到进(jìn)阶(jiē)20

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗

评论

5+2=