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做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思

做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手游》狐妖(yāo)联动(dòng)第二篇章(zhāng)有什么活(huó)动 狐妖联动活动介绍(shào)游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

完成(chéng)活动(dòng)任务还可免费获得(dé)全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏(sū)苏(sū)”以及联(lián)动永(yǒng)做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全服上线,完成(chéng)活动任务还可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕(yù)见之旅】

资料片“谕见红(hóng)线仙”,第(dì)二篇章(zhāng)“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后(hòu)全服(fú)上(shàng)线(xiàn),跟(gēn)随涂(tú)山红(hóng)红与东方月(yuè)初一(yī)起畅游(yóu)云垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动(dòng)永久(jiǔ)发型“小红(hóng)娘·情思(sī)”。

【新活动·乐游进行时(shí)】

活动类型:单(dān)人休闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日(rì)-12月13日

活(huó)动简介(jiè):跟随涂山(shān)红(hóng)红与(yǔ)东(dōng)方月(yuè)初脚(jiǎo)步,一(yī)起畅游(yóu)云垂。乐游进行时共分为(wèi)四(sì)个(gè)阶(jiē)段,玩家将在浮云狐宫(gōng)、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡四个地点(diǎn)完成不同的活动任务。四个阶段将按照时(shí)间逐渐(jiàn)开放。完成各阶段任务(wù)即可解锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完成所有阶段的活动任务后,可解锁最终大奖(jiǎng),获得涂山苏(sū)苏英灵等超值好(hǎo)礼。

【活(huó)动(dòng)任务(wù)一·错位时空】

活动介绍(shào):

在错位时空,现实与幻想交织,冒险家们踏上了(le)一段充满幻想和(hé)离(lí)奇(qí)的旅程(chéng)。穿越(yuè)神秘的狐(hú)宫,在那(nà)里寻找传(chuán)说中的宝(bǎo)藏;在(zài)百(bǎi)狸之(zhī)林中(zhōng)与邪(xié)恶的星垣教徒展(zhǎn)开激烈的战斗……一切的(de)一切都(dōu)由(yóu)你来决(jué)定。冒险家们(men)需(xū)要(yào)选择合适的天(tiān)赋、属性以及伙伴组建一个强大的队(duì)伍,以应对不(bù)同的挑战。天赋和(hé)属性将在模拟过程中发挥作用,触发不同的事件(jiàn),产生不(bù)同的影响(xiǎng)。模拟结束后(hòu),冒险家们将接受评分,并根据评分解锁(suǒ)各种(zhǒng)不同(tóng)档次的(de)奖(jiǎng)励(lì)。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将(jiāng)开始,路程(chéng)中又(yòu)会(huì)发生什么趣事(shì)呢?根据(jù)线索,在旅行图片中(zhōng)找到指定(dìng)物品,助力涂山红红和东方月初(chū)的旅(lǚ)行!

【活动任务三·冒险考核】

活(huó)动简介:在云垂大陆(lù)游玩这么久,是时候来考验一(yī)下(xià)涂山红(hóng)红和东方(fāng)月初对云垂知识的掌握程度(dù)了。11月9日(rì)-11月13日每天发布(bù)一次冒险考核任务,完成考核(hé)获取奖励。

【新副本·相思离(lí)恨(hèn)歌】

活动(dòng)类型:组队(duì)副本(běn) ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟(yín)叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤(gū)注一掷(zhì),为爱以命相搏。助其破除执念,恢复神智(zhì),方能化解(jiě)九尾之劫。

活动(dòng)规则:相思离恨歌为首领(lǐng)挑战(zhàn)副本(běn),分为剧情模(mó)式、平(píng)衡模式两种(zhǒng)难度。曲(qū)歌首(shǒu)领拥(yōng)有(yǒu)两个阶段(duàn),在人形态的曲歌被(bèi)冒险家(jiā)逼入(rù)绝境后会孤注一掷吞下流星碎片,进入二阶(jiē)段。

难度简介:剧情模式下副本内怪物(wù)等级为队伍内(nèi)玩家平均等级。平衡模式下副本内所有玩家(jiā)都会被(bèi)置于69级(jí)平(píng)衡模(mó)板下,数值强弱和战力(lì)无(wú)关,但副(fù)本具(jù)有(yǒu)相当(dāng)的挑战性,建议5人手动操(cāo)作挑战。

【新活动(dòng)·三(sān)生树,灯前愿】

活动类型:单(dān)人休闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月15日

活动(dòng)简介:念(niàn)念不忘,必有回响。前往三生(shēng)树下(xià),许下你的心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于(yú)涂山狐妖一族,因为业(yè)务能力差,被(bèi)认为是(shì)笨(bèn)蛋(dàn)狐妖(yāo)。为了完成(chéng)自己堂(táng)堂正正(zhèng)做狐(hú)妖的(de)梦想,涂山苏(sū)苏拼命练习法(fǎ)术,拼命抢任务(wù)。在涂山苏苏接(jiē)到的之一个任务中,她从(cóng)电(diàn)视台楼顶掉下来认(rèn)识了白月初,但因为种种意外,涂山苏苏未能完成任务。在被取消(xiāo)红线仙资格时,白月初保护了她。在白月初的帮助(zhù)下,涂(tú)山苏苏(sū)最终完成了(le)之一个任务。在(zài)与白月(yuè)初共同完(wán)成的一(yī)系(xì)列任务中,涂山(shān)苏苏了解(jiě)到了(le)自己的身世和涂山红红、东方月(yuè)初的往事,也在(zài)完成理想与嫁给白月(yuè)初之(zhī)间犹豫不(bù)决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏(sū)苏(sū)为灵属性(xìng)特殊辅助型英灵。性格爱好(hǎo)和平,拒绝战(zhàn)斗(dòu)。

涂(tú)山苏苏处于备战(zhàn)、守护(hù)位时,可以给(gěi)玩家(jiā)提供属性和战力加(jiā)成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏(sū)处于守护(hù)位置时,基(jī)础属性转换给主人的(de)比例(lì)提(tí)升。

被动(dòng)技能2再世之(zhī)颜(yán)相机:涂(tú)山苏苏(sū)处(chù)于备战、守护位置时(shí),主人(rén)可获(huò)得(dé)额外的穿(chuān)透力。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏处于(yú)备战、守护位置(zhì)时,主人(rén)获(huò)得(dé)额外的闪避力(lì)。

【英灵(líng)神武】

涂山(shān)苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后续版本推(tuī)出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即将正(zhèng)式打(dǎ)响(xiǎng),此次组队模式(shì)进(jìn)行了全面升(shēng)级——采取同赛区(qū)内所有玩家自由组(zǔ)队(duì)的模式,经过海选赛、积(jī)分赛(sài)、淘汰赛产生各赛区的冠(guān)军。

【赛事时间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队组(zǔ)建(jiàn)完(wán)毕(bì)后自(zì)动报名参赛(sài)(队伍人数(shù)至少≥3人(rén))

海选赛(sài)时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时间段内(nèi)系统(tǒng)会为玩(wán)家匹配6场对(duì)局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次赛事根据服务器开(kāi)服时间(jiān)与(yǔ)服务(wù)器人数共划分【王(wáng)牌赛区(qū)】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参(cān)与(yǔ)的服务器截止于【夏(xià)余秋生】,之后开(kāi)放的(de)服务器(qì)以及回归(guī)服均不参与本次赛事。

【王(wáng)牌赛(sài)区(qū)】:梦回苏澜(lán)、一生恋语(yǔ)、盛世(shì)鲸波、长歌(gē)星森、云海龙语(yǔ)、星辰梦语、月下(xià)星(xīng)海、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛(sài)区】:春月有(yǒu)情、金(jīn)穗洗(xǐ)狸、凤凰于(yú)飞

【精英(yīng)赛区(qū)】:枫舞(wǔ)雅音(yīn)、星落云垂、天羽誓歌(gē)、春满人(rén)间(jiān)、东(dōng)风(fēng)纸鸢(yuān)

【新锐赛区(qū)】:爱予(yǔ)云垂、夏日新(xīn)曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜(yè)、盛夏(xià)童话(huà)、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌(gē)、夏(xià)余秋生

【等(děng)级保(bǎo)护机制(zhì)】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】两个赛区(qū)的玩家(jiā)等(děng)级(jí)差(chà)距战力影响较大,当对局中(zhōng)双方战队存在等(děng)级差时,系统会给等级低(dī)的战队提供(gōng)一部分属性加成。属(shǔ)性加成包括:物理攻击(jī)、法术攻击、物理防御、法术防御(yù)、生(shēng)命值。

精英赛区:

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在9级时(shí),等级低的队伍获得9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在7级(jí)时,等级低的(de)队伍获得(dé)8.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平(píng)均等级(jí)差在5级时(shí),等级低的(de)队伍(wǔ)获(huò)得7%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等(děng)级差(chà)在3级时,等级低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在1级时(shí),等级低的队(duì)伍获得(dé)3%属性加成。

新锐赛区(qū):

双方出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均(jūn)等级差在(zài)13级时,等级低的(de)队(duì)伍获得(dé)10.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家(jiā)平均等(děng)级差在11级时,等级低的(de)队伍获得9%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在9级时(shí),等级低(dī)的队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在7级时(shí),等(děng)级低的队伍获得(dé)6%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在5级时,等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差在(zài)3级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)3%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在1级时,等(děng)级低的(de)队(duì)伍获(huò)得1.5%属性加成。

【跨服(fú)组队平台】

同赛区内,各服务器玩家(jiā)之间可以通过【一(yī)战高下】的(de)【举世争(zhēng)锋】进入(rù)到赛事(shì)主题界(jiè)面进行自(zì)由组队(duì)。

1.跨服组队平(píng)台,玩家在此通过【高级搜(sōu)索】功(gōng)能可精确寻(xún)找目标(biāo)职业(yè)、战力、等级的(de)队友(yǒu)。

2.可自由(yóu)发(fā)布个人(rén)信息寻找目标战队,信息(xī)一旦(dàn)发布便呈现在招(zhāo)募界面的【找队友】界(jiè)面上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便捷查询各战队当(dāng)前成员的(de)组成情况以及私(sī)聊(liáo)队长、快速申请加入等操(cāo)作(zuò)。

4.举世争锋的战队成员中同门派的成员(yuán)最多(duō)2名,有(yǒu)5种(zhǒng)及(jí)以(yǐ)上不同门派(pài)的成员,将会激活战(zhàn)队额外增益效果,请各位队长(zhǎng)组(zǔ)建(jiàn)战队(duì)时合理安排队伍阵容(róng)。

5.从(cóng)海选(xuǎn)赛开始到11月17日19:55期间都(dōu)可以自(zì)由创建(jiàn)、加入战队,从11月17日(rì)的(de)海(hǎi)选赛(sài)开(kāi)启(qǐ)后已经拥(yōng)有战队的成员不(bù)可退出战队(duì)。海选赛(sài)比赛期间战队功能将临(lín)时(shí)锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争锋(fēng)每(měi)轮对(duì)局(jú)中都可使(shǐ)用战队技能,在每局对局中队长先选(xuǎn)择(zé)上场队员再选取战队技能,详细战队技(jì)能介绍可(kě)前往【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海(hǎi)选赛的每(měi)个(gè)比赛(sài)时间内,系统将为进入休息室的战队(duì)进行(xíng)系(xì)统匹配,海选赛(sài)每个比赛日对阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜(shèng)的队(duì)伍(wǔ)可以(yǐ)获得3点积分,失败的(de)队伍获得(dé)1点积分(fēn),局内(nèi)采用5V5单局一场(chǎng)定(dìng)胜负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹配战队积分(fēn)相同的队伍,随(suí)着匹(pǐ)配(pèi)时间增加(jiā),逐渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局内胜负判定优先看存活数(shù),存活数多者胜;存活(huó)数(shù)相(xiāng)同,输出总(zǒng)和高者胜出(chū);若出现轮空情(qíng)况,按当轮获胜处理(lǐ)。

4.根据战(zhàn)队积分高低进(jìn)行排名,战队积分(fēn)情况(kuàng)相同(tóng)时优先比较击败数(shù),击败数情况相同时优先(xiān)比较(jiào)战队战力,战(zhàn)力高的队伍(wǔ)晋级(jí),最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积(jī)分赛(sài):

1.积分赛(sài)共设立(lì)8个小组,每个小组(zǔ)8支战队(duì),根据海选赛结(jié)束时的排名,将排名前8的战队(duì)分别分(fēn)入A-H小(xiǎo)组,每个小(xiǎo)组内剩下的7个名额再根据海选赛的名(míng)次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内进(jìn)行单循环比赛(sài),每轮为与同一战(zhàn)队进行(xíng)三(sān)局两(liǎng)胜制的(de)比赛,每组(zǔ)总共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两(liǎng)名晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支(zhī)战队晋(jìn)级。

4.局内胜负判定优先看存活数(shù),存(cún)活(huó)数多者胜;存活数(shù)相同,输出总和(hé)高者胜出;若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若排(pái)名积(jī)分相同,按净胜局、击败(bài)数(shù)、平(píng)均战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛(sài)制为淘汰制,积分赛(sài)前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛(sài)将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程将(jiāng)从(cóng)十六强赛(sài)开始直至决出(chū)最终冠(guān)军(jūn)。

2.十六强(qiáng)赛与(yǔ)八(bā)强赛均采(cǎi)用三局两胜(shèng)制进行对局,半决赛开始局内采用五(wǔ)局三(sān)胜制,优先进行上(shàng)半(bàn)区(qū)半决赛对(duì)局,再开启下半区半决(jué)赛(sài)对局,最(zuì)后进行巅峰对决产生最终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛区冠军队(duì)伍的每位成(chéng)员可(kě)获(huò)得翅膀外观【青霜鸾(luán)羽】、冠军专属(shǔ)坐骑(qí)、专(zhuān)属头像框(kuāng)、名(míng)片(piàn)、神谕精(jīng)华等专属(shǔ)稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖(jiǎng):参与举(jǔ)世争(zhēng)锋对应(yīng)的场次无论胜负(fù)均(jūn)可获得。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只要参(cān)与积分赛,无论胜负(fù)都可(kě)获得对应的(de)轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰(tài)赛的(de)队伍都将获得名片外观等奖励,将根据最终的排名可(kě)获得对应的名次(cì)奖励。

4.荣誉积(jī)分(fēn)奖励:玩家参与(yǔ)对局(jú)无论(lùn)胜负,均可(kě)获得海量荣(róng)誉积分(fēn),当荣(róng)誉积分达(dá)到对应阶(jiē)段,系统将为玩家发放对应阶段的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天机商(shāng)店上(shàng)架面妆【霜月红(hóng)染】,售(shòu)价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店上(shàng)架面妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣商(shāng)店上架商品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星空旅行/星(xīng)空旅(lǚ)行·别款成(chéng)女少女体型新增皮肤,已拥有该(gāi)外(wài)观的玩家将自动解锁。

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