成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

领略的意思

领略的意思 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收集整理(lǐ)的《杀戮尖塔》猎(liè)人开局怎么玩 猎人(rén)开局攻略游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

之一(yī)层有2-4张输出(chū)牌循环即(jí)可;中和升(shēng)级(jí)后给2层虚弱,切割升级后打(dǎ)9点伤害(hài),*雨升级后6点伤害2次(cì)。

杀戮尖塔猎人作为(wèi)一个开局角色,之一层(céng)有2-4张输出牌(pái)循环即可;中和升级后给2层虚弱(ruò),切(qiè)割升级后打9点伤害,*雨升级(jí)后6点(diǎn)伤害2次,带(dài)毒(dú)刺击升级后(hòu)8点伤害。

之一层的(de)猎人跟战士一样 不要抓太多的输出牌 有2-4张(zhāng)循(xún)环即可(除(chú)去初始打击)

1.攻(gōng)击端:

攻(gōng)击端也(yě)就意(yì)味着输出(chū),需要拿攻击牌,但是拿(ná)什么攻击牌,需要拿多少张,这就让(ràng)萌新们晕(yūn)头转向了,总感觉这(zhè)张攻击卡很强可拿,另一(yī)张也很强,可拿(ná)。导致最后(hòu)卡组过大,不好(hǎo)运转,最后暴毙。

下面我就来分析一(yī)下(xià)该如(rú)何(hé)拿攻击牌(除去打击和防御)

中(zhōng)和(hé):初(chū)始卡牌 有着(zhe)不(bù)错的发挥 一般不建议删掉此卡 升级后给2层虚弱(ruò)

切割:低质量输(shū)出过(guò)度牌(pái) 实在没输出可抓 升级后打9点伤害

*雨:过度还可以(yǐ)的输出(chū)牌 缺输出可抓 升级后6点伤害(hài)2次

带毒刺击:本(běn)人很(hěn)少抓(zhuā)的输出牌 实在缺输出可抓 就算是玩毒 也一般很少抓 升级(jí)后8点伤(shāng)害 4层中毒(dú)

快斩(zhǎn):不如投掷* 因为没有弃牌(pái) 实在(zài)缺输(shū)出(chū)可抓 升(shēng)级后12点(diǎn)伤害

投掷*:前期来了基本是(shì)要抓(zhuā) 一抽一(yī)弃 配合隐秘打击(jī) 效果非常不错(cuò) 升(shēng)级后12点伤害

灾祸:看(kàn)个人手牌是(shì)否有毒(dú)牌(pái) 缺输(shū)出可抓 升级后10点伤害 中(zhōng)毒额外10点伤(shāng)害

突然一拳:前几抓(zhuā)没什么输出牌 防御(yù)端薄弱 可(kě)抓 升(shēng)级后9点伤害 2层(céng)虚弱

隐秘打击(jī):优质输出卡(kǎ) 前期必(bì)抓 伪0费卡 过度(dù)神卡 升级(jí)后(hòu) 16点伤(shāng)害 配合丢牌 可(kě)以0费(fèi)使用

飞(fēi)膝:我(wǒ)杀人等(děng)不到下一回合 可抓 但(dàn)不推荐抓 实在(zài)缺输出可(kě)抓 升级后11点伤害

串刺(cì):比较(jiào)好的输(shū)出牌(pái) 前期来的(de)早 手牌输出牌(pái)不多 建议抓 能快速秒掉(diào)一只(zhǐ)怪 升级后10点伤害X次

全力攻(gōng)击:缺(quē)少输出 没有稳定(dìng)弃牌可(kě)抓(zhuā) 升级后14点(diǎn)伤害

内(nèi)脏切除:优质(zhì)输出卡 配合 丢牌 能快(kuài)速在一回(huí)合内变为(wèi)0费(fèi)打21的伤害 升级后9点伤害3次

冲刺(cì):缺少输出 缺(quē)少防御 可(kě)抓 升级后为13点

勒脖(bó):这张卡(kǎ)前期(qī)费用较高(gāo) 如果手中有弃牌 加(jiā)费 伤害很可观 如果没有建(jiàn)议(yì)中期抓 或者输出(chū)足够(gòu) 可不抓 升级后 5点生命(mìng)

千(qiān)穿百(bǎi)刺(cì):很(hěn)少抓(zhuā) 基本不抓

无(wú)尽(jǐn)痛(tòng)苦:可(kě)抓 伤(shāng)害差(chà)一点(diǎn)点的(de)时候 毕竟(jìng)用(yòng)完会消耗 就(jiù)是占个抽牌(pái)位 伤害够可不抓(zhuā) 升级后为6点伤害

猎杀者:输出不够可抓 也有(yǒu)过牌 升级(jí)后为20点(diǎn)伤害

精巧(qiǎo)刺击(jī):可抓 更(gèng)好是(shì)之一回合来此牌 避免被怪(guài)物伤血(xuè)就划不来 升级后16点伤害

终结技:手中若(ruò)有(yǒu)刀刃之舞,此牌大部分情况(kuàng)下需(xū)要抓 除非抓(zhuā)了太(tài)多输出(chū)牌 运转端偏(piān)差 升级后8点伤害

背(bèi)刺:缺输出(chū) 运转(zhuǎn)差(chà) 可(kě)抓 升级后15点伤害

领略的意思ta-fancybox="gallery" title="《杀戮尖(jiān)塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻(gōng)略">

足(zú)跟(gēn)勾(gōu):可以(yǐ)用此卡打(dǎ)出无限(xiàn) 本人(rén)基本不抓 不建议萌(méng)新抓(zhuā)

飞镖:很(hěn)少(shǎo)抓 萌新(xīn)不抓

乾坤一(yī)掷:缺丢牌可抓 升级后18

华丽收场:此卡需要计算卡组如(rú)何(hé)运转 每回合(hé)抽多少(shǎo) 弃多少 考虑遗物考虑抽(chōu)牌和技能牌(pái) 萌(méng)新不建议抓 玩的好就是神卡 升级后60点伤害。

死吧死吧死吧:若(ruò)来的早 此卡必(bì)抓 BOss掉落此卡(kǎ) 不抓 别的金卡些许会更好

玻(bō)璃刀(dāo)刃:前期来的早(zǎo) 手中输出不够 无脑(nǎo)抓(zhuā) 过渡神卡

刀刃之舞:前(qián)期没有优(yōu)质输出卡或输出(chū)卡较少 带一张(zhāng)把 1费打12配合攻击(jī)牌勒脖 ,终结技(jì)。 遗物(wù)袖(xiù)箭,能(néng)力卡精准 有很好的(de)发挥(huī) 比较怕(pà)老头(tóu)(三层boss)升级后1费打16

致(zhì)命毒(dú)药:补(bǔ)伤害(hài)用 缺输出可抓 配合毒贼也不错 升级后7层中毒

催(cuī)化剂:毒(dú)贼必备 多抓几张 不过(guò)有(yǒu)时候(hòu)整局都看不到一张此卡 升级后为(wèi)3倍

恐怖:毒(dú)贼(zéi)可不抓 其(qí)他情况下抓了吧 升(shēng)级后(hòu)为0费 99层(céng)易伤

尸爆(bào)术(shù):毒贼抓 其他情况下不抓

弹跳药瓶:可抓(zhuā) 但不(bù)建议抓 稳定性不好(hǎo) 升级(jí)后为4次

致残毒云:不建议抓,效果一(yī)般

毒(dú)雾:缺伤(shāng)害可抓 升级后(hòu)每(měi)回合3层毒(dú)

2.防御端

猎(liè)人的防御会(huì)比较(jiào)少 因为猎人是一(yī)个比(bǐ)较容易运转起来的(de)角色,往往都是短短的1-3回合领略的意思(hé)就(jiù)能解决敌(dí)人

更(gèng)好的防御个人认为是 遗物 结实绷(bēng)带 和(hé) 幽魂形态。当然有时候没有(yǒu)这(zhè)些条件就需要防御卡来解决防御端的(de)需求(绷带不吃敏(mǐn)捷加成)

偏折:缺(quē)少防御可抓 配合灵动步(bù)伐稳定增(zēng)加(jiā)格挡 升级后7点格(gé)挡

后空翻:主要还是缺(quē)少过(guò)牌抓 升(shēng)级后8点格挡

尖啸:随时(shí)可(kě)带(dài)一张(zhāng) 升级后(hòu)领略的意思使(shǐ)敌人失去(qù)8点(diǎn)力量 对付心脏可少扣45血

逃脱计划(huà):可抓 不占抽(chōu)牌位 有时候打华丽就(jiù)差一张(zhāng)抽(chōu)牌 升级后(hòu)5点(diǎn)格挡 不建议主动敲

余(yú)像:卡组(zǔ)能够运转(zhuǎn)的时候(hòu) 此卡能带来(lái)很(hěn)好(hǎo)的防(fáng)御端 升(shēng)级后(hòu)每(měi)次战斗出现在手(shǒu)牌中

残影:小型壁垒 缺(quē)少运转 输出略缺 需要多回合才能解决战斗(dòu) 可带

灵动(dòng)步(bù)伐:

幽魂形态:最强防御(yù)端(duān) 升级后是3层(céng)无实体(ps:无实体效果:怪无论(lùn)多(duō)少伤害都(dōu)会(huì)变为1点(diǎn)伤害)

听(tīng)说是猎人杀过天罚 从(cóng)天(tiān)罚那学的技能 哈(hā)哈(hā)

很(hěn)多萌新低估了这(zhè)张卡的强度 认为每回合(hé)减一点敏捷 不利于长线战斗(dòu)。是的 如果卡组不(bù)好拖入长线战斗这张(zhāng)卡的强度就会大(dà)打折扣(kòu)。如果(guǒ)卡(kǎ)组已经能够正常(cháng)运转,为(wèi)了防(fáng)止鬼抽(chōu),此卡能避免在启(qǐ)动(dòng)前受到重创(chuàng)。卡组很好(hǎo),能(néng)够正常运转,建议(yì)带一张(zhāng),如果不怕鬼抽(chōu),卡(kǎ)足够精简 防御端足够 也可(kě)不带

3.运转端

早有准(zhǔn)备(bèi):能看到就先抓一张把,不(bù)占抽牌(pái)位 升级后抓2弃2 配合内切(qiè)和隐秘打击有很好的(de)效(xiào)果(guǒ)

杂技:抓位(wèi)很高的一张过牌,有时候之一(yī)只小怪就掉落,也可(kě)考(kǎo)虑(lǜ)抓。其余情况直(zhí)接(jiē)抓 不会错的 ,卡组如(rú)果大于19张(zhāng)小于25张 建议抓第(dì)二张(zhāng) 如果卡组接近30张 抓第三张 升级后抽4张牌

战术大师:无脑抓一张 卡组(zǔ)够(gòu)大可考虑第二张 升级后(hòu)获得(dé)2点能量

本能反应:无脑抓一张 卡足(zú)够大可考虑(lǜ)第二张 升级(jí)后抽3张牌

独门技术:没有过牌的时候 较少过牌(pái)的时候 可抓

计(jì)算下注:无脑抓一张把

双重:卡组不太好时,可抓(zhuā),大(dà)部(bù)分(fēn)情况下不建议抓

必(bì)备工具:无脑抓 升级后为0费

*:无脑(nǎo)抓 升级后获(huò)得2点能量

总结:无论(lùn)你是(shì)玩毒贼还是(shì)弃牌贼还是华丽贼 都逃不过(guò)弃牌(pái)抽牌,所以(yǐ)猎(liè)人的主要(yào)运转就(jiù)是弃牌丢(diū)牌,卡组过(guò)大时,就多(duō)抓一张(zhāng)杂技,多(duō)抓一(yī)张(zhāng)背包。不过还是建议(yì)萌新玩(wán)弃牌(pái)贼 容易上手,毒贼的(de)话需要的催化剂可能一整局都来不了,而且催化剂还(hái)要尽可能(néng)多抓几(jǐ)张,要求较为(wèi)苛(kē)刻(kè)。其他的牌基本(běn)都能抓到(dào),然(rán)后就是删牌,更好(hǎo)是把基(jī)础(chǔ)卡(kǎ)能(néng)删(shān)多少删多(duō)少。可(kě)能最后打输(shū)出的就是不(bù)停的弃(qì)牌抽牌 只为找(zhǎo)到内切和隐(yǐn)秘打击,刀舞+终结技打伤害。

开局除了杂技这种抓位很高的(de)牌,基本首要(yào)考虑的是输出端。输出端够了(之(zhī)一(yī)层(céng)抓2-4张输出牌即(jí)可),再考虑防御端和运转端。而不是(shì)感觉输(shū)出不(bù)够一(yī)味的拿输出(chū)牌。每(měi)局都按着(zhe)这(zhè)种思(sī)路来,多观察下(xià)卡组和路线的选择,血线是否够健(jiàn)康 是(shì)否有药水 是否(fǒu)能打过精英怪 (开(kāi)启(qǐ)假(jiǎ)设性(xìng)原(yuán)则(zé)),猎人的卡(kǎ)组还(hái)是(shì)尽量不要过大,15-23张之(zhī)间运转起(qǐ)来(lái)就很丝滑 。相信您很(hěn)快(kuài)就会(huì)碎心,打到进阶20

如果(guǒ)觉得本(běn)站所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢(huān)迎点击(jī)下方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 领略的意思

评论

5+2=