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却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝

却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的(de)《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解 托(tuō)帕加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除(chú)了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中选择使(shǐ)用(yòng)普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一(yī)点,有些情况使用战技(jì)打个快速(sù)爆(bào)发出伤(s却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝hāng),收(shōu)益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的(de)战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启动的(de)关(guān)键,能为目标敌人施(shī)加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加(jiā)攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动一次(cì)攻击,这(zhè)次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己(jǐ)的(de)行动,不会激活需要(yào)账(zhàng)账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键(jiàn)机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动(dòng)时,若(ruò)场(chǎng)上(shàng)不存在(zài)陷入【负债证明】状态(tài)的敌方(fāng)目(mù)标(biāo),托帕使(shǐ)随(suí)机敌(dí)方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一(yī)个敌(dí)人身(shēn)上(shàng),改变目标(biāo)后,原(yuán)来的那(nà)个会(huì)消失(shī)

③敌(dí)人头(tóu)上(shàng)会(huì)显示【负债证明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕的(de)天赋是(shì)托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤(huàn)账账进(jìn)入(rù)战斗,账(zhàng)账(zhàng)初始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改变。账账(zhàng)行动时发动(dòng)追加(jiā)攻击,一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人(rén)。

陷入(rù)【负债证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的追加攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动(dòng)提(tí)前50%,但(dàn)账账自己的行动不会(huì)触(chù)发这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账(zhàng)账自(zì)身行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行动还未结束(shù)(处(chù)在账账回(huí)合(hé)的(de)额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结技是一(yī)个强化技(jì)能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高(gāo)的(de)倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害。

值(zhí)得一(yī)提的是,托(tuō)帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加(jiā)持,并(bìng)且(qiě)会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击(jī)时,账账行(xíng)动提(tí)前50%。再结合天赋(fù)中(zhōng)的追击提(tí)前机制,基本(běn)上只要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续时(shí)间外(wài)用却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝追击拉条(tiáo)账账,不然感觉(jué)有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都(dōu)被视为追加攻击(jī),所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账马(mǎ)上(shàng)就要(yào)行动(dòng)了的(de)时侯,建议(yì)先等账账这次(cì)行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态后(hòu),账账在(zài)行动(dòng)条(tiáo)上的图标会发生(shēng)变(biàn)化(huà),并且在(zài)行动(dòng)值上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能(néng)在战斗外使用,托(tuō)帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分为主动和(hé)被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟(gēn)随,该(gāi)被(bèi)动不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘(mì)技点(diǎn)获得强化(huà),进(jìn)入战斗(dòu)后(hòu)在账账首次(cì)释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得胜利,可(kě)以获得(dé)少量信用(yòng)点,每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内(nèi)使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概(gài)率获得一个(gè)随(suí)机(jī)奇(qí)物(这个效(xiào)果有(yǒu)点(diǎn)难受(shòu)的(de),万(wàn)一天(tiān)胡开局之后随机出一个面具……)

技能(néng)加点优先级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全(quán)部点(diǎn)满(mǎn))

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