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妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确

妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢(lú)卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图的(de)好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基(jī)本(běn)上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出(chū)能力(lì),也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在(zài)这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对(duì)应(yīng)一周(zhōu)目怪(guài)物更(gèng)高加(jiā)成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红(hóng)眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不(bù)过在每(měi)个(gè)召唤(huàn)点都是(shì)固(gù)定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的(de)介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰(huī),但是会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子(zi)到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇传送门(mén)前(qián))

【无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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