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嫦娥二号拍到外星人已经证实

嫦娥二号拍到外星人已经证实 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》各门(mén)派(pài)万象星(xīng)盘技(jì)能怎么选 各门派万象星(xīng)盘技能推荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

大唐官府主动技(jì)能(néng)平(píng)沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌(líng)霄(xiāo),被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封之寒(hán);花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛(fú);龙宫主动技(jì)能放龙(lóng)入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊(xióng)熊烈火(huǒ),被动技(jì)能护犊情深;小雷音(yīn)主动技能否(fǒu)极泰来,被(bèi)动技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技能(néng)转瞬光阴(yīn);方寸山主(zhǔ)动技能镇魂(hún)符,被(bèi)动技能(néng)状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动(dòng)技(jì)能(néng)心(xīn)如(rú)镜。

《梦幻西(xī)游手游》各(gè)门派万象星盘技能推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家(jiā)残血时更多的(de)使用(yòng)技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认为(wèi)至少不低(dī)于泼天的伤(shāng)害,因为他(tā)的使(shǐ)用(yòng)成本与使用条(tiáo)件都比泼天(tiān)要高,还是需要一(yī)定的气血基础,使用后还要休息一回合(hé))

被(bèi)动(dòng)技能:退避三舍(抢(qiǎng)不(bù)到物(wù)理(lǐ)一速(sù)时,给自己提(tí)供更高的生(shēng)存)

这(zhè)个技能(néng)与上(shàng)上个版本的大(dà) 唐的某(mǒu)经脉(mài)点(diǎn)的(de)镶嵌(qiàn)效果相似(shì),现在经脉(mài)上取消了(le)这(zhè)一(yī)条,加到了万(wàn)象技(jì)能上了

技能(néng)选择:待定

看样子好像两个技能对大唐(táng)的平衡(héng)影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满月月宫月影摇(yáo)光的伤害(hài),才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如果四象没有明显的(de)差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回(huí)合的(de)变身(shēn)换(huàn)一次较少(shǎo)量(liàng)的单体伤害。这个技(jì)能(néng)可以在马上要推(tuī)进的时候使(shǐ)用(yòng)。

我(wǒ)认为这个技能可能还要比百兽怒要实在(zài)一些

被(bèi)动技能(néng):与兽同(tóng)行

这(zhè)个(gè)技能与(yǔ)内圈经脉配(pèi)合使用

技能(néng)选择(zé):更(gèng)推荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是走(zǒu)内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定(dìng)的面板)

要(yào)消耗更大(dà)的魔法值(有(yǒu)点(diǎn)像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个(gè)全新的技能,不是月影摇光(guāng)的加(jiā)强版(bǎn))月影摇光经(jīng)脉(mài)

沧(cāng)海(hǎi)明月满(mǎn)月时更(gèng)高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)也只(zhǐ)能在(zài)满月(yuè)状态(tài)下使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能(néng)。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个(gè)输出加成

四、花果山(shān)

主(zhǔ)动技能(néng):踏破(pò)凌(líng)霄

嫦娥二号拍到外星人已经证实

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受(shòu)单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以(yǐ)上是暴击(jī)的伤害(hài)。可以作为(wèi)破血的平替技能,如(rú)果触发暴击了(le),最少不会低(dī)于破血的(de)伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝(cháng)试(shì)的

最终(zhōng)还是要看技能(néng)的暴击概率,并且更好自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加(jiā)额外的(de)伤(shāng)害,如果击(jī)败目(mù)标召唤分身,分身也(yě)是会(huì)立即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋(qiú)的(de)我,比(bǐ)较不喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激(jī)活被动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的(de)获(huò)取更加不容易了(le)。当然,主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)的(de)上限(xiàn)还是比平常(cháng)花果使用的技能要(yào)高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的(de)少侠(游戏(xì)里还是(shì)非(fēi)常多(duō)这(zhè)样的(de)玩家)可以选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破(pò)碎(suì)要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助(zhù)封系防御都比(bǐ)较高,一般来说是不(bù)怎么(me)怕破碎(suì)的。而辅助门派(pài)对(duì)单体法(fǎ)术抵抗力(lì)相对(duì)来说要弱一(yī)些。不过这个技能不是一(yī)比一扣蓝,适合(hé)打中后期(qī)的运(yùn)营(yíng)

被动(dòng)技能:潜(qián)龙在渊

这个(gè)技能不(bù)限制战斗(dòu)场合(hé),只要使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而(ér)且是(shì)整(zhěng)场战斗(dòu)的加伤,不(bù)受回合(hé)限制(zhì),如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤(shāng)的效果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有(yǒu)特(tè)别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地(dì)使(shǐ)的技(jì)能(néng)。灼(zhuó)炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技能也(yě)受(shòu)经脉烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他(tā)也(yě)能给队伍的其他的法术单位增加(jiā)输(shū)出能力

不过这个技能只(zhǐ)是给目(mù)标少量的法(fǎ)术(shù)伤害(hài)结果,所以其(qí)实这个也是浪费(fèi)了(le)魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的(de)福音

不过(guò)当前(qián)版本魔王印记流不太实(shí)用,不知道增加护盾后表(biǎo)现会怎样(yàng)

不过也只增(zēng)加(jiā)两种(zhǒng)印记的(de)血量

技(jì)能选择(zé):主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话(huà),那么其实就(jiù)是很长时间的法术六道(dào)

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否(fǒu)极泰(tài)来

没有灵(líng)珠也(yě)能加盾,但(dàn)是(shì)护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可(kě)以选择被动(dòng)技(jì)能,相对来说更推荐主动技(jì)能,逆风(fēng)时可以用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直接补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲(kūn)状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上(shàng)使(shǐ)用击水三千伤(shāng)害和扶(fú)摇(yáo)直上暴(bào)击都更上一个(gè)层次。

被动技(jì)能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可(kě)是没有溅射的

技能选择(zé):被动技能。

主动技(jì)能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲(kūn)的(de)威(wēi)力比(bǐ)起大招一梦要差得多(duō),所以自己(jǐ)的生存(cún)也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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