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少阳可能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临(lín)时提(tí)升(shēng)的比例伤害,少阴(yīn)是(shì)目标防御达到的一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四(sì)象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用(yòng)率也(yě)挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的(de)推(tuī)荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强的(皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码de)效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤害(我现在一时(shí)想不起来哪样的道具(jù)有一种比(bǐ)例增伤(shāng)的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风(fēng)斩,虽(suī)然(rán)增加的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目标增(zēng)加的法伤与自己的物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法对自身使用

增(zēng)加目(mù)标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目(mù)标物理(lǐ)伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自(zì)身(shēn)受(shòu)到的物法伤害(hài)

比(bǐ)例(lì)减伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不会减到法宝(bǎo)增加的(de)面(miàn)板部分

具(jù)体数值效果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明:这里的(de)系数,我延(yán)用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如(rú)果我估的(de)系数与你(nǐ)认为(wèi)的有出入的少侠,可以自行(xíng)带入(rù)自认为的系数中去做对比,比如觉得(dé)鹰(yīng)击(jī)是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去(qù)对比,主(zhǔ)要(yào)是(shì)做对比(bǐ)

少阴是目标防御达到的一个要(yào)求时(shí),这个要(yào)求不会太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视(shì)拉(lā)大伤防差(chà),相(xiāng)当于(yú)增加的同样也是(shì)物伤(shāng),只是(shì)增加的效果(guǒ)与(yǔ)目标的(de)防(fáng)御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的物理防御(yù)越高,少阴的效果越好(hǎo),不过这(zhè)里也(yě)要想一个问题,就是星印里出现的(de)新的(de)防御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的(de)效果还会是(shì)更好的吗

这个就要看你身上携带的忽(hū)视效果有(yǒu)多(duō)少件,如果(guǒ)除了(le)飞剑外(wài)没(méi)有别(bié)的忽视效果,那么可(kě)要小(xiǎo)心,玩(wán)家(jiā)战(zhàn)斗中,其(qí)实大多数(shù)玩家(jiā)现在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如果你(nǐ)自身已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽(hū)视效果,那么不要怕(pà),可以直(zhí)接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗(kàng)暴了(le)你(nǐ)就(jiù)觉得暴击(jī)没用了(le),就算目(mù)标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的抗暴,一(yī)样(yàng)会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果越亏,除(chú)非你真的不需(xū)要暴(bào)击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等(děng))可能(néng)产(chǎn)生的暴击。

不过物(wù)理自(zì)带5%暴击概率,比法系(xì)来说,更容易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要(yào)么你(nǐ)一件都不要弄,弄得少可能(néng)会(huì)等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超出他(tā)的抵抗,超(chāo)多少(shǎo)算多少,超出的(de)部分全部有(yǒu)效

身(shēn)上(shàng)没有忽(hū)视效果的,那么一件两(liǎng)件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩(wán)家有(yǒu)此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统(tǒng),星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御(yù),忽视60点(diǎn),目标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵(dǐ)抗(kàng),那么每(měi)增加(jiā)1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但(dàn)是太阴的(de)暴击也(yě)一样有风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴(bào)啊这(zhè)些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实在(zài)顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果,那么往一(yī)个(gè)方向发展。暴击(jī)的发展暴击(jī)、暴击伤(shāng)害加成;忽(hū)视(shì)的发展(zhǎn)忽视和面(miàn)板

接下来要说说太阴了。

表格要么(me)是少阴更高,要么是少阳更高(gāo),太阴好像不算太卓(zhuó)越(yuè)了,因为表格中(zhōng)只计算两仪(yí)及四象中的伤害/固(gù)伤(shāng)所能增(zēng)加的伤(shāng)害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益于整个(gè)伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期望也(yě)要计算到整个伤害(hài)中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不过你的(de)暴击(jī)要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另外如果是(shì)石破、物(wù)暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么(me)暴击特效肯定(dìng)是多多益(yì)善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推

全门皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码派(pài)推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果(guǒ)技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视(shì)效果的(de),推荐少(shǎo)阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的(de)效果

全门派推荐指数:★★★★

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