本站小编收集整(zhěng)理的《以撒(sā)的(de)结合》骰子房(fáng)怎(zěn)么触发(fā) 骰(tóu)子(zi)房触发(fā)机制介绍(shào)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。
骰子房(fáng)中生成的掉落物有可(kě)能位于中心(xīn)5×1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算5区域的骰子面上,拾取他们将(jiāng)会触(chù)发骰子房效果(guǒ)。
以撒(sā)的结合骰子房获得需要玩家(jiā)先在(zài)楼层生成一个献祭房,献祭房有概(gài)率被骰子房取代,骰子房中(zhōng)生(shēng)成(chéng)的掉(diào)落物有可能(néng)位于(yú)中(zhōng)心(xīn)5×5区域的骰子面上,拾取(qǔ)他们将(jiāng)会触(chù)发骰子(zi)房效果。
1、骰子房(fáng)(Dice Room)是一(yī)种特殊(shū)的(de)房间,可以增加游戏的随机性。与(yǔ)大多数其他(tā)特殊房(fáng)间(jiān)不同(tóng),骰子(zi)房需要两把(bǎ)钥匙才(cái)能打开。
2、玩家(jiā)获(huò)取骰子房,必须先决定是否(fǒu)在当前楼层(céng)生成一个献祭房。
3、这通常在每层(céng)发生的概(gài)率为1/7(~14%),但(dàn)如果角色(sè)的总血量大于等于其当前的(de)心之容器(qì)数目,则(zé)此概率会(huì)增(zēng)加到5/14(~36%)。
4、一旦游戏确定了(le)生(shēng)成献祭房,有(yǒu)1/50(2%)的概率(lǜ)被骰子房取代。如果角色的钥匙数≥2,则此概(gài)率会增(zēng)加到27/125(~22%)。
5、骰子(zi)房中生成的掉(diào)落物(wù)有可能位于中心(xīn)5×5区(qū)域的骰子面上(shàng),拾取他们(men)便触发骰子房(fáng)效果。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了