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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 万国觉醒选哪个国家更好

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万国(guó)觉(jué)醒玩家(jiā)选择国家(jiā),一般考量(liàng)范围不光从开(kāi)局方(fāng)面选择,还可(kě)以从后(hòu)期强(qiáng)度方(fāng)面来(lái)选择,那(nà)么究(jiū)竟万国觉醒选哪(nǎ)个国家更好呢?想知(zhī)道怎么(me)选就赶紧(jǐn)看(kàn)看下面由小编分享的攻(gōng)略。

<一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排p>万国觉(jué)醒选哪(nǎ)个国家更好

1、罗马

部队加(jiā)成:步兵防(fáng)御+5%,新队行军速度(dù)+5%,食物(wù)采集速度(dù)+10%

特色(sè)兵(bīng)种:罗马军团(步兵)

初始将领:西(xī)庇(bì)阿(ā) 阿非(fēi)利加(jiā)努(nǔ)斯(sī)

2、德意志

部队(duì)加成(chéng):骑兵(bīng)攻击+5%,部队训练速度+5%,行(xíng)动力恢复速度+10%

特色兵(bīng)种(zhǒng):条顿骑士(骑(qí)兵)

初(chū)始(shǐ)将领(lǐng):海尔曼

3、不列颠(diān)

部队加成:工兵(bīng)攻击+5%,部(bù)队训练速度+5%,盟友驻防容量+20%

特(tè)色兵种:长弓手(弓兵(bīng))

初始将领:布狄卡

4、法兰西

部队加成:部队生命值+3%,木材采集速度+10%,医院治(zhì)疗(liáo)速度+20%

特色(sè)兵种:掷斧手(步兵)

初始将(jiāng)领:贞(zhēn)德

5、西班牙

部队加成:骑(qí)兵防御+5%,统帅所获经(jīng)验值+10%,资源产(chǎn)量(liàng)+20%

特色兵种(zhǒng):征服者(骑兵(bīng))

初始将(jiāng)领:佩拉(lā)约

6、中国

部队加成:部队防御+3%,行动力恢复速(sù)度+5%,建造速度+5%

特色(sè)兵(bīng)种:诸(zhū)葛弩(弓兵(bīng))

初始将(jiāng)领:孙武

7、日(rì)本

部(bù)队加成:所有兵种部队攻击(jī)+3%,斥候行军(jūn)速度+30%

特色兵(bīng)种(zhǒng):武士(步兵)

初始将领:楠木正成(chéng)

8、韩国(guó)

部队加成:弓兵防御+5%,医(yī)院容(róng)量(liàng)+15%,科(kē)技(jì)研究加(jiā)速+3%

特色兵种:花郎(步兵(bīng))

初(chū)始(shǐ)将领(lǐng):乙支文德

9、 ***

部(bù)队(duì)加成:骑兵攻击+5%,对(duì)中立(lì)单(dān)位(wèi)伤害(hài)加成10%,集结部队伤(shāng)害+5%

特(tè)色兵种:马穆鲁克(骑兵)

初始将领(lǐng):拜巴尔

10、奥斯曼

部队加成:弓兵生(shēng)命+5%,部(bù)队(duì)行军速(sù)度+5%,统帅主动技能伤害提升5%

特色兵种:耶尼(ní)切(qiè)里(弓兵)

初始将(jiāng)领(lǐng):奥斯曼一世

11、拜占庭

部队加成:骑兵生命+5%,百头(tóu)采集速度+10%,医院容量+15%

特色兵种(zhǒng):甲胃骑兵(骑兵))

初(chū)始(shǐ)将(jiāng)领:贝(bèi)利撒留

万国觉醒开局(jú)后期国家选(xuǎn)择推(tuī)荐

1、开局国家(jiā)推荐(jiàn):

对于(yú)零(líng)氪或(huò)者是微氪的玩家来说,开(kāi)局选择中(zhōng)国(guó)、西班牙(yá)都是(shì)比较合适的。

中国的初始武将(jiāng)是孙武(wǔ),特色兵种是诸葛(gé)弓(gōng)兵。

西班牙的初始武将(jiāng)为佩拉约,特色兵种(zhǒng)是征服者骑兵。

这两个国家(jiā)的兵种在前期的时(shí)候都是比(bǐ)较(jiào)强势的,骑兵在刷野(yě)蛮人的时候非(fēi)常(cháng)好用(yòng),后期如果(guǒ)想要(yào)打架的(de)话(huà)可(kě)以(yǐ)直接选(xuǎn)择转成(chéng)罗(luó)马。

大部分玩家都可以中国开(kāi)局,比较肝的(de)玩家可以(yǐ)选择(zé)西班牙。

2、后期国家推荐:

奥(ào)斯曼:对(duì)于主力弓(gōng)兵(bīng)与技能(néng)型伤害的英雄( 如李成(chéng)桂 )

*** :对于(yú)主力骑(qí)兵(bīng)与(yǔ)经常开(kāi)集结的(de)人

罗马:对于主力(lì)步兵与追求(qiú)行(xíng)军(jūn)速度的(de)人(rén)

Ps 由(yóu)于(yú)去(qù)到大(dà)后(hòu)期,经常需要造兵,只有德(dé)意志与不列颠有5%训练部队加速

所以,假如你想先(xiān)多(duō)造一点兵可以选(xuǎn)择它们。

游戏走到后(hòu)期,基本建筑物都(dōu)是24~25等级(jí)的了,花最多时间的就在科(kē)技上了(le)。此时多(duō)留意战(zhàn)力任务或是(shì)科研任务,顺着奖(jiǎng)励好好(hǎo)提(tí)升(shēng)一下。在按下研究科(kē)技(jì)前,别(bié)忘了拿王国头衔跟符文(wén),更好国王都有(yǒu)开王国BUff。如果王(wáng)国(guó)局势稳定可以多挖挖(wā)资源和练(liàn)兵也别(bié)忘了(le)一直打(dǎ)要塞或野蛮人提升统帅(shuài)技能(néng)和等级。

在后期打架,大家都(dōu)几乎(hū)是T4以上了,就差在科技跟统帅技能和等级(jí)。要注意因局势稳定可(kě)能(néng)很多人会因无聊(liáo)而变得不(b一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排ù)活跃什至(zhì)退(tuì)游,更好(hǎo)多保(bǎo)持大家沟通。适时把某(mǒu)些小(xiǎo)盟都合(hé)拼吧保持整体活跃度。如果王国(guó)居势不稳(wěn)定,那应该(gāi)都(dōu)是争(zhēng)谁在(zài)当国王的了。

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