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四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思

四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理的原神风属性(xìng)角色哪个(gè)最强游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

原(yuán)神选(xuǎn)好了火属性角(jiǎo)色之后,接(jiē)下来是(shì)选择风(fēng)属性角色了,可是(shì)究竟原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)哪(nǎ)个(gè)最(zuì)强呢?想知(zhī)道答案(àn)就赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)

温蒂(dì):它(tā)不用跑的(de),它(tā)用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳,什么(me)高山丘陵都不(bù)在(zài)话下(xià)。大招强力聚(jù)怪,随便配个元素发生器输出也不低,加(jiā)上(shàng)高的离(lí)谱的充(chōng)能速度,后期(qī)依然强而有力。即(jí)使几次被(bèi)砍(kǎn)也依然(rán)是(shì)当(dāng)之(zhī)无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德(dé)搬运工

只要(yào)是(shì)任何可以地形(xíng)杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪变成(chéng)小技(jì)能,对于输出效(xiào)率是极大的提高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅助(zhù)能力(lì)加上(shàng)后期不(bù)俗的输出,虽(suī)然没有探(tàn)索效(xiào)率(lǜ)上的大幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角(jiǎo)色都是5星角色的当前版本(běn),更(gèng)好获得(dé)的风属性工具人就是(shì)主角了。在没抽到其他风属性角色(sè)之前是解谜必须的角色(sè),而且输出其实并不低(好歹是五(wǔ)星的面板),命之(zhī)座培(péi)养起来(lái)也相当简(jiǎn)单(dān)(任(rèn)务做着做着(zhe)就练(liàn)起来了),风(fēng)属(shǔ)性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性高额输(shū)出(chū)还(hái)能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之前就练了(le)吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞(fēi)行状(zhuàng)态下(xià)的花(huā)式暴毙,虽(suī)然一(yī)直被人吐槽不开大(dà)的时候在刮(guā)痧,但是开(kāi)大之(zhī)后的输(shū)出真的(de)很靓仔。同样(yàng)地(dì)作为风属(shǔ)性角色,抽到(dào)之后可以解放(fàng)主角成为(wèi)岩属性专职工具人。五(wǔ)星(xīng)不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助(zhù)赶路(lù)。

原神风属性角(jiǎo)色技(jì)能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续的射击。其中的之一段(duàn)和第四(sì)段射(shè)击(jī)能够额外射出(chū)一支箭。第(dì)六(liù)段射击具(jù)有短暂的前摇,但命中后(hòu)能(néng)够造成大量伤害。 

重(zhòng)击(jī):进行(xíng)伤(shāng)害更(gèng)高,更(gèng)为精(jīng)准的瞄准射击(jī)。瞄(miáo)准射击(jī)分(fēn)为(wèi)未满(mǎn)蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄(xù)力射(shè)击拥(yōng)有较高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目(mù)标(biāo)位置唤出风(fēng)域,对处于风域位(wèi)置的敌人造(zào)成(chéng)风元素伤害,并将其(qí)击(jī)飞(fēi),缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按(àn):以自身为中心唤出(chū)更(gèng)大(dà)的风(fēng)域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将(j四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思iāng)其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射(shè)出千(qiān)风汇(huì)聚的(de)箭矢,锁定(dìng)一位(wèi)敌人(rén),造成巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌(dí)人(rén),并对其(qí)造(zào)成风元(yuán)素伤害,并对弱小(xiǎo)敌(dí)人进行持续的(de)击飞。若暴风(fēng)接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性(xìng),造成对应元(yuán)素的附(fù)加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪的(de)大招能够吸引周(zhōu)围的(de)敌人,把怪聚集到(dào)一(yī)起,是一位非(fēi)常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角色,触发(fā)元(yuán)素反应(yīng),对怪(guài)堆(duī)进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷(léi)元素(sù),可(kě)以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的(de)二段攻击。 

元(yuán)素技能:长(zhǎng)按将周围的(de)敌人(rén)拉到面前,松手(shǒu)可以(yǐ)击飞敌人(rén)。。 

大(dà)招(zhāo):创造一(yī)片风的领域,伤害(hài)敌(dí)人的同时(shí)为我方成员回(huí)复气血,回血量取决于生(shēng)命(mìng)上限。 

【简评(píng)】 

琴是一(yī)位有一定输出(chū)能力(lì)的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能(néng)够在攻击的同时回(huí)复全队队友的气血,恢复(fù)值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时放不出大招的时候作为过(guò)渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成(chéng)风属性伤害,长按可提高伤害(hài)和(hé)影响(xiǎng)范围。 

大(dà)招:召(zhào)唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如果接触到水火冰(bīng)雷元素,还(hái)能额外(wài)造成(chéng)对(duì)应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出可(kě)辅助。 

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