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良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物

良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常(cháng)的活动武(wǔ)器一样良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物,实战表现一般可以不(bù)用强(qiáng)化,收藏即(jí)可。其(qí)适用(yòng)的角色主要是(shì)烟绯和那维莱特(tè)这类重击输出为主(zhǔ),对充能也有一定需求的角(jiǎo)色(sè)。

无垠(yín)蔚蓝之歌是(shì)原神(shén)4.1的新活动(dòng)武器。本期为大(dà)家带(dài)来的是原神(shén)无(wú)垠蔚蓝之歌武器(qì)解析,无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)养成(chéng)材料。无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌(gē)和(hé)往常的活(huó)动武器一(yī)样(yàng),实战表现一般(bān)可以不用强化(huà),收藏即可。其适用的角色(sè)主要是烟(yān)绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出为主,对充能也有一定(dìng)需求的角(jiǎo)色。

一、武器简介

二(èr)、养成材料

三、武器(qì)简评

无垠蔚(wèi)蓝(lán)之(zhī)歌(gē)是565白值,主词条为充能的法(fǎ)器。

模型特(tè)点(diǎn)是高白(bái)值低属性,但充能是(shì)辅助向的属(shǔ)性,按理对(duì)于辅助来说,更想要更(gèng)多的充(chōng)能属性(xìng),而不是攻击白值,所(suǒ)以这个模(mó)型显得有些尴尬良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物

武器的(de)被动技能可以提高角(jiǎo)色普攻和(hé)重击的(de)伤(shāng)害,又像是侧(cè)重于输出(chū),看上去自相矛盾。这(zhè)也导致了其在(zài)输(shū)出面表现一般,辅助(zhù)能力也(yě)并(bìng)不精(jīng)进。

总体来说,和往(wǎng)常的活动赠(zèng)送武器一(yī)样,明显在数值(zhí)是存在(zài)毒点,不建议玩家强化,收藏即(jí)可。这(zhè)也也(yě)有(yǒu)个好处,毕竟是绝版武器,不(bù)会导致一些玩家因为(wèi)入(rù)坑较晚错(cuò)过某些(xiē)活动而在装备上与老玩家(jiā)拉(lā)开无(wú)法弥补的差(chà)距。但同(tóng)时又保证了(le)收藏价(jià)值(zhí),对于老(lǎo)玩家来(lái)说也(yě)能接受(shòu)。

四、进阶(jiē)分析

图中按(àn)那维(wéi)莱(lái)特+达(dá)达(dá)利亚+枫(fēng)原万叶(yè)+钟离的(de)队(duì)伍进行计(jì)算,比较那维莱特(tè)满buff的重(zhòng)击(jī)伤害期望。可(kě)以看到,无垠蔚(wèi)蓝之歌在伤害面表现并(bìng)不好(hǎo),甚至(zhì)不如试做金(jīn)珀。

分(fēn)析其原因(yīn),试做和无(wú)垠(yín)的武器白(bái)值对那维莱特来(lái)说都没有(yǒu)收益,其(qí)实就是(shì)比较生命词条和增伤(shāng)词条的收(shōu)益(yì)。最终,因为目前(qián)缺少生命拐,而且金珀的生命百(bǎi)分比要(yào)比无垠(yín)的增伤数值高一点(diǎn)点,所良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物以输出还是金珀高。

充(chōng)能效率的属性对于那维来说可以(yǐ)是有效词条,那维(wéi)开大获得露珠可以提高其持续输出能力。能够让输出(chū)更加平滑(huá),大招不卡手。

但聪明的(de)你一(yī)定也发现(xiàn)了,无垠就(jiù)算一级都不(bù)强化(huà),也可以给那(nà)维提供完整的输(shū)出属性。省材料也算一(yī)个优势吧。

图中(zhōng)计算烟绯重(zhòng)击蒸(zhēng)发(fā)的伤害(hài)期望,流浪乐章(zhāng)按照20%攻击(jī)+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平均触发三次不(bù)同(tóng)的buff)。

可以看到,无垠(yín)蔚蓝之歌的伤害(hài)表(biǎo)现也是(shì)较低的。但充(chōng)能效率算是有效(xiào)词条,烟绯的大招还(hái)是比(bǐ)较关键的,总体来(lái)说会使(shǐ)玩家体验(yàn)更加丝滑,但输出降低了(le)。

总体来说(shuō),个人并不是(shì)很推荐给烟绯换无(wú)垠。

五、总(zǒng)结

无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战(zhàn)表现一般可以不用强化,收藏即(jí)可(kě)。其适用的角色(sè)主要是烟绯(fēi)和那维莱(lái)特这类重击输出为主,对充能也有一(yī)定(dìng)需(xū)求(qiú)的角色(sè)。

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