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嗤笑的意思

嗤笑的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰(huī)数据(jù)一(yī)览游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼(láng)、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流(liú)浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有(yǒu)某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是(shì)尽可(kě)能体(tǐ)验(yàn)游(yóu)戏(xì)比较(jiào)重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写(xiě)一(yī)点(diǎn)关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目(mù)怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施(shī)加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低(dī))

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立(lì)即发(fā)动攻(gōng)击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命嗤笑的意思值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精(jīng)英敌人(rén),例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的(de)会被压得(dé)起不(bù)了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性(xìng)很差的骨灰(huī),但(dàn)是(shì)会给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个台(tái)子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原(yuán)野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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